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| === 機体ボーナス === | | === 機体ボーナス === |
| ;[[スーパーロボット大戦L|L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L|L]] |
− | ;;無改造:照準値+5 地形適応宇/空A<br>ハーフ改造:照準値+15 地形適応宇/空A 移動力+1<br>フル改造:照準値+25 地形適応宇/空S 移動力+2
| + | :*'''無改造:照準値+5 地形適応:宇/空A''' |
− | :: | + | :*'''ハーフ改造:照準値+15 地形適応:宇/空A 移動力+1''' |
| + | :*'''フル改造:照準値+25 地形適応:宇/空S 移動力+2''' |
| + | :宇宙と地上で地形適応が変わる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] |
− | ;;初期段階:射撃武器+100 照準値+5<br>第二段階:射撃武器+150 照準値+10 地形適応宇A<br>第三段階:射撃武器+200 照準値+20 地形適応宇S<br>最終段階:射撃武器+300 照準値+30 地形適応宇S 射程+1
| + | :*'''初期段階:射撃武器+100 照準値+5''' |
− | ::地上/宇宙での形態変化が無くなり地形ボーナスは宇宙のみ。移動力の代わりに射程が伸びるため、より遠距離戦に強くなった。[[インフィニットジャスティスガンダム]]と対になる構成。 | + | :*'''第二段階:射撃武器+150 照準値+10 地形適応:宇A''' |
| + | :*'''第三段階:射撃武器+200 照準値+20 地形適応:宇S''' |
| + | :*'''最終段階:射撃武器+300 照準値+30 地形適応:宇S 射程+1''' |
| + | :地上/宇宙での形態変化が無くなり地形ボーナスは宇宙のみ。移動力の代わりに射程が伸びるため、より遠距離戦に強くなった。[[インフィニットジャスティスガンダム]]と対になる構成。 |
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| == 機体[[BGM]] == | | == 機体[[BGM]] == |