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| ;[[第4次スーパーロボット大戦]] | | ;[[第4次スーパーロボット大戦]] |
| :初登場作品。序盤は[[獣戦機]]のまま戦う。中盤に合体イベントがあり、合体デモも用意されている。[[野生化]]は開発中にオミットされてしまったらしく攻撃力不足。グラフィック上はブースターを装着しているが飛行不可能で、[[地形]]適応が[[空]]B・[[陸]]Aと、空A・陸Bの忍にまったくかみ合わないこともあり、'''[[コン・バトラーV]]との2択'''で[[エゥーゴ]]に送られる事が多い。なお獣戦機隊が初登場するマップで、登場前にクリアしてしまうと既に合体した状態で仲間になるという[[バグ (ゲーム)|バグ]]が起こる。 | | :初登場作品。序盤は[[獣戦機]]のまま戦う。中盤に合体イベントがあり、合体デモも用意されている。[[野生化]]は開発中にオミットされてしまったらしく攻撃力不足。グラフィック上はブースターを装着しているが飛行不可能で、[[地形]]適応が[[空]]B・[[陸]]Aと、空A・陸Bの忍にまったくかみ合わないこともあり、'''[[コン・バトラーV]]との2択'''で[[エゥーゴ]]に送られる事が多い。なお獣戦機隊が初登場するマップで、登場前にクリアしてしまうと既に合体した状態で仲間になるという[[バグ (ゲーム)|バグ]]が起こる。 |
− | :;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
| + | ;;[[第4次スーパーロボット大戦S]] |
| ::SFC版の[[コン・バトラーV]]との2択が無くなった。空を飛べるようになり、性能も底上げされ、忍が[[魂]]を覚えるので第三の[[魂]]持ち[[スーパーロボット]]が誕生([[主人公]]機を除けば第4次で他に魂持ちのスーパーロボットは[[ダイターン3]]と[[ゴーショーグン]])。その代わり[[加速]]が消えた。 | | ::SFC版の[[コン・バトラーV]]との2択が無くなった。空を飛べるようになり、性能も底上げされ、忍が[[魂]]を覚えるので第三の[[魂]]持ち[[スーパーロボット]]が誕生([[主人公]]機を除けば第4次で他に魂持ちのスーパーロボットは[[ダイターン3]]と[[ゴーショーグン]])。その代わり[[加速]]が消えた。 |
| ;[[スーパーロボット大戦F]] | | ;[[スーパーロボット大戦F]] |
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| ;[[スーパーロボット大戦α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
| :[[SRX計画]]の一環として開発されたという設定が追加された。4機に分離・合体可能。断空光牙剣は今回も断空剣をフル改造しないと追加されない。断空砲フォーメーションをフル改造するだけでも十分強力だが、光牙剣の追加で中盤以降のボスキラーとなるので、断空剣は早めにフル改造する事を勧める。欠点は燃費の悪さと地形適応が(一部武器含め)空:Bな事。 | | :[[SRX計画]]の一環として開発されたという設定が追加された。4機に分離・合体可能。断空光牙剣は今回も断空剣をフル改造しないと追加されない。断空砲フォーメーションをフル改造するだけでも十分強力だが、光牙剣の追加で中盤以降のボスキラーとなるので、断空剣は早めにフル改造する事を勧める。欠点は燃費の悪さと地形適応が(一部武器含め)空:Bな事。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
| + | ;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] |
| ::断空光牙剣の攻撃力が低下したものの最初から使えるようになったため、改造費が安く上がる。基本的な使い勝手はPS版と変わらないが、PS版の燃費の悪さと空:Bは改善されていないので注意。 | | ::断空光牙剣の攻撃力が低下したものの最初から使えるようになったため、改造費が安く上がる。基本的な使い勝手はPS版と変わらないが、PS版の燃費の悪さと空:Bは改善されていないので注意。 |
| ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
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| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] |
| :分離不可能。ブースターのグラフィックがOVA版である。シナリオ「ゴッドブレス・ダンクーガ」で7ターン以内に[[ムゲ・ゾルバドス]]と戦闘すると断空光牙剣を入手可能。 | | :分離不可能。ブースターのグラフィックがOVA版である。シナリオ「ゴッドブレス・ダンクーガ」で7ターン以内に[[ムゲ・ゾルバドス]]と戦闘すると断空光牙剣を入手可能。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
| + | ;;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]] |
| ::カットインやアグレッシブビーストが追加されるなど、COMPACT2第3部に類する性能になった。 | | ::カットインやアグレッシブビーストが追加されるなど、COMPACT2第3部に類する性能になった。 |
| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]] |
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| ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] |
| :グラフィックはαとおなじものなので、C2と異なりグラフィックはTV版である。しかし「アグレッシブビースト」を使用すると、分離する際にウィングがビッグモスに収納されるため、扱いはOVA版のようである。遂にファン待望の鉄拳が追加されたが、三連撃だったので微妙に評判が悪い。しかしダンクーガにとって貴重な無消費の武器。第一部序盤の改造で第二部にてアグレッシブビーストが、第三部のフラグを立ててのイベントで断空光牙剣(C2とは違い、通常・マップ兵器版の2種類)が追加。今回は1~3部の間で性能差は無い。 | | :グラフィックはαとおなじものなので、C2と異なりグラフィックはTV版である。しかし「アグレッシブビースト」を使用すると、分離する際にウィングがビッグモスに収納されるため、扱いはOVA版のようである。遂にファン待望の鉄拳が追加されたが、三連撃だったので微妙に評判が悪い。しかしダンクーガにとって貴重な無消費の武器。第一部序盤の改造で第二部にてアグレッシブビーストが、第三部のフラグを立ててのイベントで断空光牙剣(C2とは違い、通常・マップ兵器版の2種類)が追加。今回は1~3部の間で性能差は無い。 |
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− | === 携帯機シリーズ ===
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− | ;[[スーパーロボット大戦J]]
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− | :分離不可能。[[ファイナルダンクーガ]]も登場。[[気合]]・[[熱血]]・[[野生化]]による大火力は健在だが、それを上回る[[天のゼオライマー|冥王]]が参戦しているので少々影が薄い。
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| === Scramble Commanderシリーズ === | | === Scramble Commanderシリーズ === |
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| ;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]] | | ;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]] |
| :最初から使えるため、何かと重宝する。 | | :最初から使えるため、何かと重宝する。 |
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| + | === 携帯機シリーズ === |
| + | ;[[スーパーロボット大戦J]] |
| + | :分離不可能。[[ファイナルダンクーガ]]も登場。[[気合]]・[[熱血]]・[[野生化]]による大火力は健在だが、それを上回る[[天のゼオライマー|冥王]]が参戦しているので少々影が薄い。 |
| | | |
| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;[[新スーパーロボット大戦]] | | ;[[新スーパーロボット大戦]] |
| :リアル頭身・分離不可能で登場。[[ロボット大図鑑]]ではグラフィックはOVA版と明記されているが、'''背部の連装キャノン砲はOVA版には無い。'''<br />『第4次』や『F』とは比較するのも失礼なほどの超優遇であり、「ダイガン」「断空砲フォーメーション」「断空光牙剣」が初実装、ダイガンは8段階改造で[[マップ兵器]]版が追加、[[野生化]]が初実装(しかも効果は1.5倍)、BGMにOPの「愛よファラウェイ」が初採用…と初だらけ。<br />断空剣の燃費が異常に良く、敵の[[モビルスーツ]](主にアインラッド搭乗の[[ゲドラフ]])が突っ込んできてはぶった斬られる。宇宙編の主力として大活躍する。 | | :リアル頭身・分離不可能で登場。[[ロボット大図鑑]]ではグラフィックはOVA版と明記されているが、'''背部の連装キャノン砲はOVA版には無い。'''<br />『第4次』や『F』とは比較するのも失礼なほどの超優遇であり、「ダイガン」「断空砲フォーメーション」「断空光牙剣」が初実装、ダイガンは8段階改造で[[マップ兵器]]版が追加、[[野生化]]が初実装(しかも効果は1.5倍)、BGMにOPの「愛よファラウェイ」が初採用…と初だらけ。<br />断空剣の燃費が異常に良く、敵の[[モビルスーツ]](主にアインラッド搭乗の[[ゲドラフ]])が突っ込んできてはぶった斬られる。宇宙編の主力として大活躍する。 |
− | :;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]]
| + | ;;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]] |
| ::フリーバトルに登場。 | | ::フリーバトルに登場。 |
| ;[[スーパーロボット大戦64]] | | ;[[スーパーロボット大戦64]] |
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| :各[[獣戦機]]に分離した後、[[アグレッシブ・ビーストモード]]に変形して突撃する必殺技。[[獣戦機]]4機の[[合体攻撃]]として使用できる場合もあり、こちらの場合は『アグレッシブビーストチャージ』。 | | :各[[獣戦機]]に分離した後、[[アグレッシブ・ビーストモード]]に変形して突撃する必殺技。[[獣戦機]]4機の[[合体攻撃]]として使用できる場合もあり、こちらの場合は『アグレッシブビーストチャージ』。 |
| :[[J]]では[[獣戦機隊]]のカットインが入り、トドメは再合体したダンクーガの鉄拳で締め。 | | :[[J]]では[[獣戦機隊]]のカットインが入り、トドメは再合体したダンクーガの鉄拳で締め。 |
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| ==== オプション兵装 ==== | | ==== オプション兵装 ==== |
| ;ブースターユニット | | ;ブースターユニット |
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| ;「灼熱の怒り」 | | ;「灼熱の怒り」 |
| :[[第3次α]]やJで採用。 | | :[[第3次α]]やJで採用。 |
− | <!-- == 対決・名場面など == --> | + | <!-- == 対決・名場面 == --> |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
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| == 余談 == | | == 余談 == |
− | ダンクーガへの合体システムを起動させる際に行う『コードTHX-1138』のロック解除があるが、この『THX-1138』は、あのスターウォーズのジョージ・ルーカス監督のデビュー作のタイトルと主人公の名前である。ちなみに、デビュー作でありながら興業的には失敗だったというエピソードがある他に氏の作品では度々登場するキーワードである。 | + | *ダンクーガへの合体システムを起動させる際に行う『コードTHX-1138』のロック解除があるが、この『THX-1138』は、あのスターウォーズのジョージ・ルーカス監督のデビュー作のタイトルと主人公の名前である。ちなみに、デビュー作でありながら興業的には失敗だったというエピソードがある他に氏の作品では度々登場するキーワードである。 |
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| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |
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| <br />※参考:[http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/4403/bantaka/dankuga/dankuga.html DX超合金 ダンクーガ] | | <br />※参考:[http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/4403/bantaka/dankuga/dankuga.html DX超合金 ダンクーガ] |
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| {{DEFAULTSORT:たんくうか}} | | {{DEFAULTSORT:たんくうか}} |
| [[Category:登場メカた行]] | | [[Category:登場メカた行]] |
| [[Category:超獣機神ダンクーガ]] | | [[Category:超獣機神ダンクーガ]] |