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| == EXF エクサランス(EXCELLENCE) == | | == EXF エクサランス(EXCELLENCE) == |
− | *[[登場作品]]:[[バンプレストオリジナル]] | + | *[[登場作品]]:[[バンプレストオリジナル]] |
| **[[スーパーロボット大戦R]] | | **[[スーパーロボット大戦R]] |
| **[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] | | **[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] |
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| *メカニックデザイン:{{メカニックデザイン|大輪充}} | | *メカニックデザイン:{{メカニックデザイン|大輪充}} |
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− | === 概要 ===
| + | 『[[スーパーロボット大戦R]]』の[[主人公]]機。[[時流エンジン]]を搭載した人型機動兵器。コアブロックシステムを採用し、「[[地形]]に合わせてフレームを使い分ける」というコンセプトによりフレーム[[換装]]システムを擁する。フレーム開発担当は[[ミズホ・サイキ]]。エンジン部分は[[ラージ・モントーヤ]]が担当している。元々は'''人命救助=[[エクサランス・レスキュー|レスキュー]]'''を目的に開発されたものだったが、研究資金援助を軍から受ける必要があった故に止むなく機動兵器として開発された機体。 |
− | [[スーパーロボット大戦R]]の[[主人公]]機。[[時流エンジン]]を搭載した人型機動兵器。コアブロックシステムを採用し、「[[地形]]に合わせてフレームを使い分ける」というコンセプトによりフレーム[[換装]]システムを擁する。フレーム開発担当は[[ミズホ・サイキ]]。エンジン部分は[[ラージ・モントーヤ]]が担当している。元々は'''人命救助=[[エクサランス・レスキュー|レスキュー]]'''を目的に開発されたものだったが、研究資金援助を軍から受ける必要があった故に止むなく機動兵器として開発された機体。 | |
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− | 名称のエクサランス(Excellence)は、英語で『優秀』を意味する。
| + | 名称のエクサランス(Excellence)は、英語で「優秀」を意味する。 |
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− | == 換装形態 == | + | === 換装形態 === |
| ; [[エクサランス・ストライカー]] | | ; [[エクサランス・ストライカー]] |
| :ストライカーフレーム。接近戦・地上戦用。 | | :ストライカーフレーム。接近戦・地上戦用。 |
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| :ダイバーフレーム。水中戦用。 | | :ダイバーフレーム。水中戦用。 |
| ;[[エクサランス・レスキュー]] | | ;[[エクサランス・レスキュー]] |
− | :第2次OGで初登場した救難活動用フレーム。エクサランスの本来の姿といっても過言ではない。 | + | :『第2次OG』で初登場した救難活動用フレーム。エクサランスの本来の姿といっても過言ではない。 |
| *以下2種は[[デュミナス]]戦用に作られた全地形対応最強フレーム。 | | *以下2種は[[デュミナス]]戦用に作られた全地形対応最強フレーム。 |
| ;[[エクサランス・ライトニング]] | | ;[[エクサランス・ライトニング]] |
− | :ライトニングフレーム。OG外伝では近接格闘戦用に特化している。 | + | :ライトニングフレーム。『OG外伝』では近接格闘戦用に特化している。 |
| ;[[エクサランス・エターナル]] | | ;[[エクサランス・エターナル]] |
− | :エターナルフレーム。OG外伝では長射程射撃戦用に特化している。 | + | :エターナルフレーム。『OG外伝』では長射程射撃戦用に特化している。 |
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− | 原典のRではゲームシステムの関係上、[[強化パーツ]]([[ミノフスキークラフト]]等)で[[地形適応]]を簡単に補える為、「地形に合わせてフレームを使い分ける」というこの機体の特色は損なわれがちである。イベントで敢行される一回を除けば、マップ内での[[換装]]は不可能で、通常時はアージェントファイターへの[[分離]]のみがマップ内で可能という仕様になっており、その事が一層拍車をかけている。
| + | 原典の『R』ではゲームシステムの関係上、[[強化パーツ]]([[ミノフスキークラフト]]等)で[[地形適応]]を簡単に補える為、「地形に合わせてフレームを使い分ける」というこの機体の特色は損なわれがちである。イベントで敢行される一回を除けば、マップ内での[[換装]]は不可能で、通常時はアージェントファイターへの[[分離]]のみがマップ内で可能という仕様になっており、その事が一層拍車をかけている。 |
− | <br />これらの問題は『[[OGS]]』『[[OG外伝]]』にて解決しており、[[母艦]]の近くならマップ内でも自由に換装することが可能となった。
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− | == アージェント・ファイター == | + | これらの問題は『[[OGS]]』『[[OG外伝]]』にて解決しており、[[母艦]]の近くならマップ内でも自由に換装することが可能となった。 |
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| + | === アージェント・ファイター === |
| フレームから分離した時の形態。略して「AF」とも。本来は撃墜された際の脱出装置であり、牽制しながら戦闘空域から離脱しデータを持ち帰るのが主目的のため、サイズが小さく攻撃力もほとんど無い。レスキューには搭載されていない。 | | フレームから分離した時の形態。略して「AF」とも。本来は撃墜された際の脱出装置であり、牽制しながら戦闘空域から離脱しデータを持ち帰るのが主目的のため、サイズが小さく攻撃力もほとんど無い。レスキューには搭載されていない。 |
− | <br />[[ガンダムシリーズ]]でいうところの[[コアファイター]]に相当し、とりわけ頭部を格納する点が[[Vガンダム]]のものに近い。
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| + | [[ガンダムシリーズ]]でいうところの[[コアファイター]]に相当し、とりわけ頭部を格納する点が[[Vガンダム]]のものに近い。 |
| ;ソリッドバルカン | | ;ソリッドバルカン |
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− | === アージェント・ヘッド === | + | ==== アージェント・ヘッド ==== |
− | AF形態から変形。通称'''空飛ぶモアイ'''。フレームにインサートする時のための形態。Rではイベント時以外は変形しないが、OGシリーズでは任意で変形できるようになった。 | + | AF形態から変形。通称'''空飛ぶモアイ'''。フレームにインサートする時のための形態。『R』ではイベント時以外は変形しないが、OGシリーズでは任意で変形できるようになった。 |
− | <br />AFに比べある程度の攻撃力はあるものの運動性が著しく低下するため、換装時以外にこの形態になるのは無謀。とはいえ、実は'''空適応がS'''という利点がある。
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| + | AFに比べある程度の攻撃力はあるものの運動性が著しく低下するため、換装時以外にこの形態になるのは無謀。とはいえ、実は'''空適応がS'''という利点がある。 |
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| ;ソリッドレーザー | | ;ソリッドレーザー |
− | :Rの1話のイベントで使われる武装。「目からビーム」と呼ばれることもある(実際にRの内部データでは'''本当にその名前である''')。OGS以降は任意に使用可能。モーションは頭突きを繰り返した後離脱してビームを照射、というもの。なお、発射直前にコンマ半秒だけ「エクサランス」の文字カットインが入る。プレイ中は視認がほぼ不可能なので、動画サイトなどで確認すべし。 | + | :『R』の1話のイベントで使われる武装。「目からビーム」と呼ばれることもある(『R』の内部データでは'''本当にその名前である''')。『OGS』以降は任意に使用可能。モーションは頭突きを繰り返した後離脱してビームを照射、というもの。なお、発射直前にコンマ半秒だけ「エクサランス」の文字カットインが入るが、プレイ中は視認がほぼ不可能。 |
| :Vガンダムの[[コアファイター]]のバルカンと違って、AF形態ではこの武装は使用不能となる。 | | :Vガンダムの[[コアファイター]]のバルカンと違って、AF形態ではこの武装は使用不能となる。 |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;ネオ・エクサランス | | ;ネオ・エクサランス |
− | :Rのエンディングで名前が出てきた新型エクサランス。ラウルはラー・カイラムルート、フィオナはナデシコルートで言及されている。国際救急隊の所属であり、ラウルルートの描写を見る限りではフレーム換装型らしい。 | + | :『R』のエンディングで名前が出てきた新型エクサランス。ラウルはラー・カイラムルート、フィオナはナデシコルートで言及されている。国際救急隊の所属であり、ラウルルートの描写を見る限りではフレーム換装型らしい。 |
| ;[[ガンダム]]([[コアファイター]]) | | ;[[ガンダム]]([[コアファイター]]) |
| :コアブロックシステムの元ネタ。 | | :コアブロックシステムの元ネタ。 |