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12 バイト除去 、 2015年9月20日 (日) 14:26
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周回特典が無かった頃は、極限まで部隊を育成し全ての機体を全段階フル[[改造]]するには全滅プレイが必須となっていた。しかし現行シリーズでは周回数をこなせば資金・PPなどは持ち越せる為、引き継げない経験値を稼いだり、[[周回プレイ]]引き継ぎの効率を上げる意味合いが強くなっている。
 
周回特典が無かった頃は、極限まで部隊を育成し全ての機体を全段階フル[[改造]]するには全滅プレイが必須となっていた。しかし現行シリーズでは周回数をこなせば資金・PPなどは持ち越せる為、引き継げない経験値を稼いだり、[[周回プレイ]]引き継ぎの効率を上げる意味合いが強くなっている。
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'''スパロボシリーズは難易度の違いはあれど、全滅プレイを一切行わなくてもクリア出来るようにゲームバランスが調整されている。'''その為、行うかどうかはプレイヤーの部隊育成やゲームオーバーに対する考え方次第になる。<br/>
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'''スパロボシリーズは難易度の違いはあれど、全滅プレイを一切行わなくてもクリア出来るようにゲームバランスが調整されている。'''その為、行うかどうかはプレイヤーの部隊育成やゲームオーバーに対する考え方次第になる。とはいえ、シリーズによっては極端に難易度が高い場合もあるので、全滅プレイを全く行わずにクリアするのが難しい場合もある。
とはいえ、シリーズによっては極端に難易度が高い場合もあるので、全滅プレイを全く行わずにクリアするのが難しい場合もある。
      
=== 全滅プレイの注意点 ===
 
=== 全滅プレイの注意点 ===
*全滅プレイが可能なのは『[[第3次スーパーロボット大戦]]』以降の作品から。『[[スーパーロボット大戦]]』及び『[[第2次スーパーロボット大戦]]』では全滅プレイはできない。
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*全滅プレイが可能なのは『[[第3次スーパーロボット大戦]]』以降の作品。『[[スーパーロボット大戦]]』及び『[[第2次スーパーロボット大戦]]』では全滅プレイはできない。
 
*シリーズによっては、[[クイックセーブ]]が不可能の場合がある。例えば[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]ではクイックセーブを行っていない場合経験値等蓄積の上出撃選択へ戻るが、クイックセーブを行った場合、単にそれがロードされてしまい、クイックセーブ→全滅間の経験値等は消え去ってしまう。
 
*シリーズによっては、[[クイックセーブ]]が不可能の場合がある。例えば[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]ではクイックセーブを行っていない場合経験値等蓄積の上出撃選択へ戻るが、クイックセーブを行った場合、単にそれがロードされてしまい、クイックセーブ→全滅間の経験値等は消え去ってしまう。
 
*経過ターンも引き継ぐ為、総ターン数が隠し要素に絡む作品の場合、過剰に全滅プレイを行っていると条件を満たせなくなる可能性がある。
 
*経過ターンも引き継ぐ為、総ターン数が隠し要素に絡む作品の場合、過剰に全滅プレイを行っていると条件を満たせなくなる可能性がある。
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:敵の[[アルトロンガンダムカスタム|アルトロンガンダム(EW版)]]がさほど強くない上、出現後3ターン経過まで何度撃墜しても復活し、倒す度に経験値と資金が入る。アルトロン撤退までは敵を12機以下に減らす度に増援が出てくるので(最高14回)、撃墜数も稼げる。
 
:敵の[[アルトロンガンダムカスタム|アルトロンガンダム(EW版)]]がさほど強くない上、出現後3ターン経過まで何度撃墜しても復活し、倒す度に経験値と資金が入る。アルトロン撤退までは敵を12機以下に減らす度に増援が出てくるので(最高14回)、撃墜数も稼げる。
 
;第一部第26話『勇気ある戦い』
 
;第一部第26話『勇気ある戦い』
:最初から勇者ロボ軍団は[[気力]]250+[[ザ・パワー]]で毎ターン[[HP]]と[[EN]]が全回復、他全パイロットも気力MAX([[気力限界突破]]があれば170・なければ150)でスタート。初期勝利条件を満たすまで無限復活する[[アルムアルクス]]を撃墜しまくったり、多数の[[ゾンダー]]を狩って稼げる。
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:最初から勇者ロボ軍団は[[気力]]250+[[ザ・パワー]]で毎ターン[[HP]]と[[EN]]が全回復、他全パイロットも気力MAX([[気力限界突破]]があれば170・なければ150)でスタート。初期勝利条件を満たすまで無限復活する[[アルムアルクス]]を撃墜しまくったり、多数の[[ゾンダー]]を狩ったりして稼げる。
 
;第二部第36話『別れのイントゥ・ザ・ブルー』
 
;第二部第36話『別れのイントゥ・ザ・ブルー』
 
:『W』は出撃選択時に出撃準備画面で[[強化パーツ]]を売却してから敗北すると、資金はそのままで強化パーツが帰ってくる([[裏技/W]]参照。[[インターミッション]]では駄目)。
 
:『W』は出撃選択時に出撃準備画面で[[強化パーツ]]を売却してから敗北すると、資金はそのままで強化パーツが帰ってくる([[裏技/W]]参照。[[インターミッション]]では駄目)。
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;第26話『THE SHADOW OVER INNSMOUTH』
 
;第26話『THE SHADOW OVER INNSMOUTH』
 
:全滅条件については[[母艦]]を落とす必要があるためやや工夫する必要がある上に、資金1万越えは実質[[ダゴン]]だけしかいない。だが、敵が弱いため、非常に撃墜数が稼ぎやすい。
 
:全滅条件については[[母艦]]を落とす必要があるためやや工夫する必要がある上に、資金1万越えは実質[[ダゴン]]だけしかいない。だが、敵が弱いため、非常に撃墜数が稼ぎやすい。
:特に、[[羽佐間翔子|女聖戦士]]はここが撃墜数を稼げる最終ラインだったりする。
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:特に、[[羽佐間翔子|女聖戦士]]はここが撃墜数を稼げる最終ラインである。
 
;第48話『来るべき対話』
 
;第48話『来るべき対話』
 
:[[ELS]]が密集して無限沸きするためマップ兵器+幸運or祝福でいい稼ぎに。全滅条件も簡単に達成できるため最終盤でのお金稼ぎ向け。
 
:[[ELS]]が密集して無限沸きするためマップ兵器+幸運or祝福でいい稼ぎに。全滅条件も簡単に達成できるため最終盤でのお金稼ぎ向け。
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