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6 バイト追加 、 2015年7月20日 (月) 13:35
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;[[空]]・[[陸]]・[[宇宙]]
 
;[[空]]・[[陸]]・[[宇宙]]
 
:[[飛行]]可能。[[海]]でも特に問題なく戦う場面もある。ちなみに[[宇宙]]で戦うようになるのは終盤になってから。
 
:[[飛行]]可能。[[海]]でも特に問題なく戦う場面もある。ちなみに[[宇宙]]で戦うようになるのは終盤になってから。
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=== [[サイズ]] ===
 
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;M
 
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=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;全ての武器に「[[バリア貫通]]」が付加される
 
;全ての武器に「[[バリア貫通]]」が付加される
 
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]。[[斬月]]と同じボーナス。本作では敵が使う殆どの[[バリア]]が無効効果なので、実質効果があるのはバリア・フィールド持ちのボスユニットか、全機エネルギーフィールド持ちの[[アンチスパイラル]]勢となる。
 
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]。[[斬月]]と同じボーナス。本作では敵が使う殆どの[[バリア]]が無効効果なので、実質効果があるのはバリア・フィールド持ちのボスユニットか、全機エネルギーフィールド持ちの[[アンチスパイラル]]勢となる。
 
:特に後者との戦闘においては[[サイズ差補正無視]]もあれば、常に最大級の攻撃効果を発揮出来るのは大きい。さらに真価を発揮するのならば[[援護攻撃]]も欲しい。
 
:特に後者との戦闘においては[[サイズ差補正無視]]もあれば、常に最大級の攻撃効果を発揮出来るのは大きい。さらに真価を発揮するのならば[[援護攻撃]]も欲しい。
;昼間及び宇宙のマップでは、EN回復(中)を得る
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;昼間及び宇宙のマップでは、[[EN回復]](中)を得る
 
:[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]。太陽エネルギー転換装置の再現で'''夜間以外'''の戦場で[[EN]]が回復する。
 
:[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]。太陽エネルギー転換装置の再現で'''夜間以外'''の戦場で[[EN]]が回復する。
 
:夜間のマップはさほど多くはない(だいたい全シナリオの1/4程度)ため、メインで使うならば早めに取得しておいて損は無いだろう。
 
:夜間のマップはさほど多くはない(だいたい全シナリオの1/4程度)ため、メインで使うならば早めに取得しておいて損は無いだろう。
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