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791 バイト追加 、 2015年7月20日 (月) 12:20
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敵の攻撃を回避する能力。スパロボでは回避に絡むパラメータが複数あり、その全てが加味された上で総合的な回避力が決定される。計算式は非常に複雑。
 
敵の攻撃を回避する能力。スパロボでは回避に絡むパラメータが複数あり、その全てが加味された上で総合的な回避力が決定される。計算式は非常に複雑。
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=== 回避が高い主なパイロット ===
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=== 回避力が高い主なパイロット ===
 
リアル系[[主人公]]格が高い傾向にある。
 
リアル系[[主人公]]格が高い傾向にある。
 
;[[アムロ・レイ]]等[[ニュータイプ]]ガンダム系主人公
 
;[[アムロ・レイ]]等[[ニュータイプ]]ガンダム系主人公
:アムロを筆頭にカミーユ、ジュドー、クワトロ、シーブック、ウッソなどは非常に高い。さらにNTの補正がかかる。
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:アムロを筆頭に[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]、[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]([[シャア・アズナブル|シャア]])、[[シーブック・アノー|シーブック]]、[[ウッソ・エヴィン|ウッソ]]などは非常に高い。さらに[[ニュータイプ|NT]]の補正がかかる。
 
;[[キラ・ヤマト]]等ガンダムSEED系主人公
 
;[[キラ・ヤマト]]等ガンダムSEED系主人公
:キラ、[[アスラン・ザラ]]、[[シン・アスカ]]らは非常に回避が高い。特殊技能(特殊スキル)「[[SEED]]」と精神コマンド「[[集中]]」により、最終回避率を50%から60%へと引き上げることも可能。
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:キラ、[[アスラン・ザラ|アスラン]]、[[シン・アスカ|シン]]らは非常に回避が高い。特殊技能(特殊スキル)「[[SEED]]」と精神コマンド「[[集中]]」により、最終回避率を50%から60%へと引き上げることも可能。
 
;[[ショウ・ザマ]]
 
;[[ショウ・ザマ]]
 
:ダンバイン系のエース。さらに[[聖戦士]]の補正がつく。
 
:ダンバイン系のエース。さらに[[聖戦士]]の補正がつく。
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:レイズナー系のエース。[[レイズナー]]に乗れる唯一のパイロットでもあり、[[V-MAX]]を発動すれば安定した回避力を誇る。
 
:レイズナー系のエース。[[レイズナー]]に乗れる唯一のパイロットでもあり、[[V-MAX]]を発動すれば安定した回避力を誇る。
 
;[[一条輝]]等[[バルキリー]]パイロット
 
;[[一条輝]]等[[バルキリー]]パイロット
:輝、フォッカー、マックス、イサム、ガルド、バサラ等、最高クラスの回避値を持つ。
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:輝、[[ロイ・フォッカー|フォッカー]]、[[マクシミリアン・ジーナス|マックス]]、[[イサム・ダイソン|イサム]]、[[ガルド・ゴア・ボーマン|ガルド]]、[[熱気バサラ|バサラ]]、[[早乙女アルト|アルト]]等、最高クラスの回避値を持つ。
 
;[[テンカワ・アキト]]等[[エステバリス]]バイロット
 
;[[テンカワ・アキト]]等[[エステバリス]]バイロット
:エステバリスが回避力重視に路線変更後から、アキト、ガイ、リョーコ、ヒカル、イズミ、アカツキ等の回避力が高い。
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:エステバリスが回避力重視に路線変更後から、アキト、ガイ、リョーコ、ヒカル、イズミ、アカツキ等の回避力が高い(この中でもガイはやや控えめだが)。
 
;[[生身ユニット]]全般
 
;[[生身ユニット]]全般
:基本的に回避重視の事が多く、サイズ差補正の影響もあり、高い回避力を持つ。
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:基本的に回避重視の事が多く、[[サイズ]]差補正の影響もあり、高い回避力を持つ。
 
;[[グラハム・エーカー]]
 
;[[グラハム・エーカー]]
 
:「[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]」では最終回避率30%上げる特殊スキル「[[極]]」を所持。愛機も回避特化型。
 
:「[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]」では最終回避率30%上げる特殊スキル「[[極]]」を所持。愛機も回避特化型。
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:パイロットの回避力。
 
:パイロットの回避力。
 
;[[運動性]]
 
;[[運動性]]
:機体の機動力と追従性の良さ。
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:機体の機動力と追従性の良さ。NEO・OEではこちらについても「回避」表記。
 
;[[地形適応]]
 
;[[地形適応]]
 
:[[空]]・[[陸]]・[[海]]・[[宇宙]]の適応力で、自分が得意な[[地形]]にいると回避力がアップする。「'''A'''」を基準として、機体とパイロットの地形適応が「'''S'''」の場合は上昇、「'''B'''」以下ならば下がる。武器の適応は影響しないことが多い。
 
:[[空]]・[[陸]]・[[海]]・[[宇宙]]の適応力で、自分が得意な[[地形]]にいると回避力がアップする。「'''A'''」を基準として、機体とパイロットの地形適応が「'''S'''」の場合は上昇、「'''B'''」以下ならば下がる。武器の適応は影響しないことが多い。
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;[[小隊長能力]](隊長効果)
 
;[[小隊長能力]](隊長効果)
 
:一部のキャラで回避率アップ効果を持つものが存在。
 
:一部のキャラで回避率アップ効果を持つものが存在。
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;[[エースボーナス]]
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:固有ボーナスが設定される場合、一部のキャラで回避率アップ効果を持つものが存在。
 
;[[信頼補正]]
 
;[[信頼補正]]
 
:一部の作品では特定の味方同士が隣接すると、回避率に補正がかかる。
 
:一部の作品では特定の味方同士が隣接すると、回避率に補正がかかる。
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== 回避(反撃行動) ==
 
== 回避(反撃行動) ==
敵から攻撃を受けた際に選択可能なコマンドのひとつ。回避行動を取り、敵の最終命中率を半減する(ただしNEO・OEでは-30%で、'''最終補正ではない''')。反撃は不可能で、もし被弾した場合はダメージをそのまま受けてしまう。
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敵から攻撃を受けた際に選択可能なコマンドのひとつ。回避行動を取り、敵の最終命中率を半減する(ただしNEO・OEでは-30%で、'''最終補正ではない'''。ただし半減ではなくマイナスなので選択前で30%以下なら0%にできる)。反撃は不可能で、もし被弾した場合はダメージをそのまま受けてしまう。
    
なお[[マップ兵器]]で攻撃された全ての機体や、[[コンボ]]や[[ダブルアタック]]で狙われた2機目以降の機体などは、反撃行動自体を取れない。
 
なお[[マップ兵器]]で攻撃された全ての機体や、[[コンボ]]や[[ダブルアタック]]で狙われた2機目以降の機体などは、反撃行動自体を取れない。
 
{{DEFAULTSORT:かいひ}}
 
{{DEFAULTSORT:かいひ}}
 
[[category:能力]]
 
[[category:能力]]
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