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57 バイト除去 、 2015年6月21日 (日) 00:50
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== 概要 ==
   
指定した敵ユニット1体の[[気力]]を-10する[[精神コマンド]]。要[[気力]]武装や能力に制限をかける他、攻撃力と防御力の実効値を下げる効果もある。主に狙う事になるのは2点。敵の[[分身]]や[[ガード]]、[[極]]を解除する事と、敵の[[マップ兵器]]の使用の阻止。消費[[SP]]が約40~50程度のため連発には向かず、覚えるのも主に中盤以降である為、終盤の堅くて[[特殊能力]]・[[特殊技能]]の多いボスに攻撃を集中する直前に一気に使い切るのが定石。その他、HPが一定値を切ると撤退する敵を確実に仕留める為にも使用する。
 
指定した敵ユニット1体の[[気力]]を-10する[[精神コマンド]]。要[[気力]]武装や能力に制限をかける他、攻撃力と防御力の実効値を下げる効果もある。主に狙う事になるのは2点。敵の[[分身]]や[[ガード]]、[[極]]を解除する事と、敵の[[マップ兵器]]の使用の阻止。消費[[SP]]が約40~50程度のため連発には向かず、覚えるのも主に中盤以降である為、終盤の堅くて[[特殊能力]]・[[特殊技能]]の多いボスに攻撃を集中する直前に一気に使い切るのが定石。その他、HPが一定値を切ると撤退する敵を確実に仕留める為にも使用する。
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;[[リアルロボット戦線]]
 
;[[リアルロボット戦線]]
 
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=== 消費SP40の作品 ===
 
=== 消費SP40の作品 ===
 
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
:さすがにNEOで強すぎたためか、レベルごとの消費SPが2倍に増加。が、所持者も2倍に増えたため今回も猛威を振るうこととなった。
 
:さすがにNEOで強すぎたためか、レベルごとの消費SPが2倍に増加。が、所持者も2倍に増えたため今回も猛威を振るうこととなった。
:…が[[ズワウス|一番いて欲しいとき]]には[[C.C.|1人]]しかいなかったりする。
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:…が[[ズワウス|一番いて欲しいとき]]には[[C.C.|1人]]しかいない。
    
== 主な使用者 ==
 
== 主な使用者 ==
 
主にギャグ要員や空気の読めないキャラが覚えるが、往々にしてそんなキャラは戦闘が苦手。それはそれで困るのだが、それよりも問題なのは戦闘向けのキャラが覚える場合。[[SP]]を戦闘用の精神コマンドに充てるか、脱力用と割り切ってザコ戦で地道に[[経験値]]を稼ぐか思案のしどころである。
 
主にギャグ要員や空気の読めないキャラが覚えるが、往々にしてそんなキャラは戦闘が苦手。それはそれで困るのだが、それよりも問題なのは戦闘向けのキャラが覚える場合。[[SP]]を戦闘用の精神コマンドに充てるか、脱力用と割り切ってザコ戦で地道に[[経験値]]を稼ぐか思案のしどころである。
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=== スーパー系 ===
 
=== スーパー系 ===
 
;[[ボス]]
 
;[[ボス]]
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;[[アララ・ココア]]
 
;[[アララ・ココア]]
 
:『ラムネ&40』もう一人の脱力要員。その天然発言でメンバーをコケさせていたので、これも当然といえば当然か。
 
:『ラムネ&40』もう一人の脱力要員。その天然発言でメンバーをコケさせていたので、これも当然といえば当然か。
;[[邪悪獣オセッカイザー|オセッカイザー]]
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;[[オセッカイザー]]
 
:NEOの3大脱力要員の1人。その笑い声は原作でも[[日向仁|仁]]達を脱力させていた。
 
:NEOの3大脱力要員の1人。その笑い声は原作でも[[日向仁|仁]]達を脱力させていた。
 
;[[イクサー3]]
 
;[[イクサー3]]
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