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→‎登場作品と操縦者: Zでのツインサテライトキャノンについて追記・修正など
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ガンダムX系パイロットで[[乗り換え]]可能。ガンダム系主人公機なので性能も全体的に高水準。
 
ガンダムX系パイロットで[[乗り換え]]可能。ガンダム系主人公機なので性能も全体的に高水準。
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最大の特徴は通常兵器版&MAP兵器版「ツインサテライトキャノン」。[[α外伝]]や[[Z]]では原作通りに「[[月]]」が出ていないと使えない。ゲーム的にはマップ毎に月への射線の有無が設定されており、月があるマップでは毎[[ターン]]チャージが行われ、一定ターン毎に発射が可能になる。一方[[R]]では月の有無という設定が無く、どのステージでも常にチャージが行われるようになっている。これは原作において第七次宇宙戦争当時にマイクロウェーブの中継衛星が存在した(コロニー落しで全て失われた)という設定を利用したものと思われる。どのシリーズでもチャージ後は一発しか撃てず[[Z]]ではENを消費するようになったが、本来は一度のマイクロウェーブ受信で少なくとも3連射までは可能で機体自体のENも消費しない(そもそもチャージ自体が原作にはほぼ存在しない)。またMAP兵器版では中心に空白部の在る二本の直線という形をとっているが、砲身の負荷低減等の理由で二門に分割しているだけでそれぞれの砲身で個別に撃つわけではない(実際原作では、二門のビームは合成一軸でしか発射された描写は無く、また文字設定等でも個別単独での砲身で発砲可能という設定は無い)。第3次天獄篇では真ん中の隙間が無くなり、これまでよりは原作に近い形となっている。
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最大の特徴は通常兵器版&MAP兵器版「ツインサテライトキャノン」。作品によって制限が異なっており、[[α外伝]]や[[Z]]では原作通りに「[[月]]」が出ていないと使えない。ゲーム的にはマップ毎に月への射線の有無が設定されており、月があるマップでは毎[[ターン]]チャージが行われ、一定ターン毎に発射が可能になる。一方[[R]]では月の有無という設定が無く、どのステージでも常にチャージが行われるようになっている。これは原作において第七次宇宙戦争当時にマイクロウェーブの中継衛星が存在した(コロニー落しで全て失われた)という設定を利用したものと思われる。どのシリーズでもチャージ完了後は一発しか撃てないが、その分攻撃力が高めに設定されている場合が多い。本来は一度のマイクロウェーブ受信で少なくとも3連射までは可能で、使用時に機体自体のENも消費しない(そもそもチャージ自体が原作にはほぼ存在しない)が、[[Z]]ではENを消費するようになっている。またMAP兵器版では中心に空白部の在る二本の直線という形をとっているが、砲身の負荷低減等の理由で二門に分割しているだけでそれぞれの砲身で個別に撃つわけではない(実際原作では、二門のビームは合成一軸で発射された描写しか無く、また文字設定等でも個別単独での砲身で発砲可能という設定は無い)。第3次天獄篇では真ん中の隙間が無くなり、これまでよりは原作に近い形となっている。
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通常武装が少なく合体してない状態でのチャージ中はパンチに欠けるが、条件を満たせば武装に[[Gビット]]が追加され、チャージに関係なく高威力の攻撃が可能となり単体でも問題なく運用できるようになる。更にその場合、ティファがガロードのサブパイロットとして登録されるため、Gファルコンとの[[合体]]を活用すれば3人分の[[精神コマンド]]が使用可能となる。
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通常武装が少なく合体してない状態でのチャージ中はパンチに欠けるが、条件を満たせば武装に[[Gビット]]が追加され、チャージに関係なく高威力の攻撃が可能となり単体でも問題なく運用できるようになる作品が多い。更にその場合、ティファがガロードのサブパイロットとして登録されるため、Gファルコンとの[[合体]]を活用すれば3人分の[[精神コマンド]]が使用可能となる。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
:時獄篇では未参戦だったが、本作で再度参戦。戦闘アニメも大幅に刷新された。序盤のルート分岐の途中で参入する。今回もガロード専用機。
 
:時獄篇では未参戦だったが、本作で再度参戦。戦闘アニメも大幅に刷新された。序盤のルート分岐の途中で参入する。今回もガロード専用機。
:サテライトシステムの仕様が大幅に変更され、開幕からチャージ済みになりチャージまでのターンも'''1ターン'''と大幅に短縮された上に昼間ステージでもサテライトキャノンを撃てるようになった(但しこの場合チャージは2ターン必要)。
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:サテライトシステムの仕様が大幅に変更され、開幕からチャージ済みになり再チャージまでのターンも'''1ターン'''と大幅に短縮されている。また、中継衛星が多数設置されている設定となっており、月の出ていないステージでもサテライトキャノンを撃てるようになった(但しこの場合チャージは2ターン必要)。
:それに伴い、今作ではこれまでと大幅に運用方法が異なっている。ALL武器は無いが、MAP兵器版のツインサテライトキャノンは真ん中の隙間が無くなって射程が幅3×12マス+直線無限かつ無改造で攻撃力5000という凄まじい性能になっており、マルチアクションや戦術待機等のシステムと相性が良く位置取りも容易。更に中盤からは月無しでも毎ターンチャージされるようになり驚異の殲滅力を発揮するMAP兵器主力のユニットに変貌している。通常武装も一通り揃っている他、全体的に攻撃力が高く、魂+ツインサテライトの威力はリアル系の火力を超えている。GビットもGファルコンとの合体も無いのが残念だが、無くても十分過ぎるほど強い。こと殲滅力という点に関しては歴代最強のDXといえる。 
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:それに伴い、今作ではこれまでと大幅に運用方法が異なっている。ALL武器は無いが、MAP兵器版のツインサテライトキャノンは真ん中の隙間が無くなって射程が幅3×12マス+正面直線上は無限、かつ無改造で攻撃力5000という凄まじい性能になっており、マルチアクションや戦術待機等のシステムと相性が良く位置取りも容易。更に中盤からは月無しでも毎ターンチャージされるようになり驚異の殲滅力を発揮するMAP兵器主力のユニットに変貌している。通常武装も一通り揃っている他、全体的に攻撃力が高く、魂+ツインサテライトの威力はリアル系の火力を超えている。GビットもGファルコンとの合体も無いのが残念だが、無くても十分過ぎるほど強い。こと殲滅力という点に関しては歴代最強のDXといえる。 
    
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