差分
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− いままでのシリーズでは気力上昇は5が定番だったが、[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]では倍の10に上昇値が増えたため、有用性が大きく増した。+
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編集の要約なし
OGS以降の[[OGシリーズ]]では[[大激励]]を使う為にはツインユニットを組む必要があるので、気力110以上という条件を満たす為に習得するという選択肢もある。
OGS以降の[[OGシリーズ]]では[[大激励]]を使う為にはツインユニットを組む必要があるので、気力110以上という条件を満たす為に習得するという選択肢もある。
[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]及び[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]では、上昇値が通例の倍の10に増えた。<br/ >
特に破界篇では[[熟練度|SRポイント(熟練度)]]の取得条件が早期攻略型に偏っている事も影響し、有用性はかなり高め。
基本的には[[パイロットポイント]]や[[スキルパーツ]]などによって獲得するスキルであるが、それらの採用されていない[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]や[[無限のフロンティア]]シリーズでは、キャラの[[レベル]]アップで修得する固有の能力となっている。
基本的には[[パイロットポイント]]や[[スキルパーツ]]などによって獲得するスキルであるが、それらの採用されていない[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]や[[無限のフロンティア]]シリーズでは、キャラの[[レベル]]アップで修得する固有の能力となっている。