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*[[登場作品]]:[[宇宙戦士バルディオス]]
 
*[[登場作品]]:[[宇宙戦士バルディオス]]
 
*分類:[[スーパーロボット]]
 
*分類:[[スーパーロボット]]
*全高:100m
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*[[全長一覧|全高]]:100m
 
*重量:900t
 
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<!-- *装甲材質:不明 -->
 
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*メカニックデザイン:佐藤元
 
*メカニックデザイン:佐藤元
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[[S-1星]]から[[マリン・レイガン|マリン]]が持ち込んだパルサバーンを改造したニュー・パルサバーンと、[[地球]]製のバルディ・プライズとキャタレンジャーの3機のメカが[[合体|チャージ・アップ]]して完成する、地球とS-1星の科学力が生み出した[[スーパーロボット]]。
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S-1星から[[マリン・レイガン|マリン]]が持ち込んだパルサバーンを[[改造]]したニュー・パルサバーンと、[[地球]]製のバルディ・プライズとキャタレンジャーの3機のメカが[[合体|チャージ・アップ]]して完成する、地球とS-1星の科学力が生み出した[[スーパーロボット]]。
    
[[陸]][[海]][[空]]と戦う場所を選ばず、[[アルデバロン軍]]の[[アルデバロンメカ|メカ]]と同様に亜空間への突入が可能である。
 
[[陸]][[海]][[空]]と戦う場所を選ばず、[[アルデバロン軍]]の[[アルデバロンメカ|メカ]]と同様に亜空間への突入が可能である。
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[[ジャック・オリバー|オリバー]]はパルサバーンというベースがあったとはいえ、地球とS-1星のメカを組み合わせたロボットが短期間で生みだされたことに疑問を抱いていたが、これは[[地球]]と[[S-1星]]をめぐる終盤の展開への重要な伏線となっている。
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[[ジャック・オリバー|オリバー]]はパルサバーンというベースがあったとはいえ、地球とS-1星のメカを組み合わせたロボットが短期間で生みだされたことに疑問を抱いていたが、これは[[地球]]と[[S-1星]]をめぐる終盤の展開への重要な[[伏線]]となっている。
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ソノラマ文庫から刊行された小説版(未放映に終わったTV版終盤のプロットに基づいている)では、終盤でキャタレンジャーが大破、雷太が戦死し、最終決戦を目前にして合体不可能になる。
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ソノラマ文庫から刊行された[[小説|小説版]](未放映に終わったTV版終盤のプロットに基づいている)では、終盤でキャタレンジャーが大破。[[北斗雷太|雷太]]が戦死し、最終決戦を目前にして合体不可能になる。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
:機体[[サイズ]]が2Lという事もあって、数値以上に攻撃力は高い。特に攻撃力と命中率が高いサンダーフラッシュが強力。だが、高い攻撃力の反面、燃費は極端に悪いので[[EN]]改造と[[Eセーブ]]は必須。P武器は全体的に射程が短かったり、燃費が悪い大技だったりと癖が強いので、長射程の亜空間ビームやサンダーフラッシュ主体なら[[ヒット&アウェイ]]も欲しい。また、バルディロイザーが追加される事を考えると、[[再攻撃]]も選択肢に入る。
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:機体[[サイズ]]が2Lという事もあって、数値以上に攻撃力は高い。特に、攻撃力と命中率が高いサンダーフラッシュが強力。だが、高い攻撃力の反面、燃費は極端に悪いので[[EN]]改造と[[Eセーブ]]は必須。P武器は全体的に射程が短かったり、燃費が悪い大技だったりと癖が強いので、長射程の亜空間ビームやサンダーフラッシュ主体なら[[ヒット&アウェイ]]も欲しい。また、バルディロイザーが追加される事を考えると、[[再攻撃]]も選択肢に入る。
:その他の特徴として、移動に[[海]][[地形適応|適応]]があり、機体やマリンの地形適応も海Aなので、単機なら海に沈めて戦う事も可能。なお原作のTVアニメ版のバッドエンドを反映してなのか、パイロットの3人は誰一人[[幸運]]を覚えない上に、[[精神コマンド]]の分担にも難がある。Zでも特に派手な戦闘アニメが多い。
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:その他の特徴として、移動に[[海]][[地形適応|適応]]があり、機体やマリンの地形適応も海Aなので、単機なら海に沈めて戦う事も可能。なお、原作のTVアニメ版のバッドエンドを反映してなのか、パイロットの3人は誰一人[[幸運]]を覚えない上に、[[精神コマンド]]の分担にも難がある。
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:しかしながら、Zでも特に派手な戦闘アニメが多い。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇]]
:物語中盤から[[ゴッドシグマ]]と共に加入。前作の最大武装のバルディロイザーが削られている以外は特に変化はないので前作同様に使用すれば良い。小隊制でなくなった分、海適応が活かしやすくなった。
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:物語中盤から[[ゴッドシグマ]]と共に加入。前作の最大武装のバルディロイザーが削られている以外は特に変化はないので、前作同様に使用すれば良い。小隊制でなくなった分、海適応が活かしやすくなった。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]
:やはり使い勝手は変わらない。中盤からはバルディロイザーが解放されるのでボスキラーにもなり得る火力を持つ。
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:やはり使い勝手は変わらない。中盤からはバルディロイザーが解放されるので、ボスキラーにもなり得る火力を持つ。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;サンダーフラッシュ
 
;サンダーフラッシュ
 
:亜空間移動後、敵の至近距離でワープアウトし、胸部から膨大なエネルギーを放出する格闘系の必殺武器。
 
:亜空間移動後、敵の至近距離でワープアウトし、胸部から膨大なエネルギーを放出する格闘系の必殺武器。
:[[Z]]では[[全体攻撃]]。その攻撃方法故か命中率補正が+50%と非常に高い。燃費はかなり悪くEN対策は必須。
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:[[Z]]では[[全体攻撃]]。その攻撃方法故か命中率補正が+50%と非常に高い。燃費はかなり悪く[[EN]]対策は必須。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
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:ゲーム中の技として採用されてはいないが、破界篇のOPムービーにてそれらしき技を放っているシーンがある。
 
:ゲーム中の技として採用されてはいないが、破界篇のOPムービーにてそれらしき技を放っているシーンがある。
 
;バルディロイザー
 
;バルディロイザー
:全身からエネルギーを放出しながら敵機めがけて[[特攻]]、さらに敵の内部で[[分離|チャージ・オフ]]、離脱しつつ引き裂くというバルディオス本体にとっても危険な技。原作では、バルディオスの破壊と引き換えに攻撃力を得る[[自爆|自爆技]]である。原作が打ち切られた為に映像化されず、ソノラマ文庫の小説版でのみ登場した幻の技で、映像化されるのは[[Z]]が初となる。
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:全身からエネルギーを放出しながら敵機めがけて[[特攻]]、さらに敵の内部で[[分離|チャージ・オフ]]、離脱しつつ引き裂くというバルディオス本体にとっても危険な技。いわゆる、バルディオスの破壊と引き換えに攻撃力を得る[[自爆|自爆技]]である。
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:実は原作が[[打ち切り|打ち切られた]]為に映像化されず、ソノラマ文庫の小説版でのみ登場した幻の技であり、映像化されるのは[[Z]]が初となる。
 
:射程1~3のP武器で止めにも援護にも扱いやすいが、燃費が非常に悪い。イベントで追加される隠し武装。[[再攻撃]]に使用した日には[[戦艦]]でも大破は確実。挿入されるニュー・パルサバーン、バルディプライズ、キャタレンジャーの[[カットイン]]はDVD-BOX版パッケージも担当した大張正己氏が担当している。
 
:射程1~3のP武器で止めにも援護にも扱いやすいが、燃費が非常に悪い。イベントで追加される隠し武装。[[再攻撃]]に使用した日には[[戦艦]]でも大破は確実。挿入されるニュー・パルサバーン、バルディプライズ、キャタレンジャーの[[カットイン]]はDVD-BOX版パッケージも担当した大張正己氏が担当している。
:再世篇では最大射程が2に下がり、若干使いづらくなっているが攻撃力は健在。また、シメとなる花の演出に[[ローザ・アフロディア|アフロディア]]のカットインが追加。なお、Sサイズの[[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ帝王]]はまだしも、'''SSサイズの[[ピグマン子爵]]の内部にも突入出来てしまう'''。
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇|再世篇]]では最大射程が2に下がって若干使いづらくなっているが、攻撃力は健在。また、[[トドメ演出|シメとなる花の演出]]に[[ローザ・アフロディア|アフロディア]]のカットインが追加。なお、Sサイズの[[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ帝王]]はまだしも、'''SSサイズの[[ピグマン子爵]]の内部にも突入出来てしまう'''。
 
;3D-バルディ
 
;3D-バルディ
:ゲーム未登場。26話でドリンギングと共に追加された新攻撃で、亜空間突入の応用で分身しながら攻撃する(イメージ的には[[ラインバレル]]のオーバーライドに近い)。
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:ゲーム未登場。第26話でドリンギングと共に追加された新攻撃で、亜空間突入の応用で分身しながら攻撃する(イメージ的には[[ラインバレル]]のオーバーライドに近い)。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;特殊能力「亜空間突入」の[[気力]]制限解除
 
;特殊能力「亜空間突入」の[[気力]]制限解除
:第2次Zで実装。[[地形]]の影響と[[分身]]能力が使い放題になるため、立ち回りがしやすくなる。
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]で実装。[[地形]]の影響と[[分身]]能力が使い放題になるため、立ち回りがしやすくなる。
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
 
;VS[[人工太陽]]
 
;VS[[人工太陽]]
:「舞い降りる太陽」にて。原作では実現しなかった対決。亜空間フィールドで身を守る[[人工太陽]]に為すすべがない[[ZEUTH]]。[[ソルグラヴィオン]]の攻撃でフィールドの除去には成功したものの、修復能力を備えた人工太陽を稼働開始までに撃破することは不可能だった。
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:[[スーパーロボット大戦Z|Z]]第44話「舞い降りる太陽」にて。原作では実現しなかった対決。亜空間フィールドで身を守る[[人工太陽]]に為すすべがない[[ZEUTH]]。[[ソルグラヴィオン]]の攻撃でフィールドの除去には成功したものの、修復能力を備えた人工太陽を稼働開始までに撃破することは不可能だった。
:窮地でマリンが選択したのは、バルディオスの最終兵器「バルディロイザー」の使用。失敗すれば人工太陽を撃破しても自らの命がないというその攻撃を、三人は躊躇なく敢行する。亜空間突入の一瞬の後、再合体したバルディオスのコクピットで三人が見たものは、爆炎を上げて砕け散る人工太陽、そして救うことのできた明日だった。
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:窮地で[[マリン・レイガン|マリン]]が選択したのは、バルディオスの最終兵器「バルディロイザー」の使用。失敗すれば人工太陽を撃破しても自らの命がないというその攻撃を、マリン達は躊躇なく敢行する。亜空間突入の一瞬の後、再合体したバルディオスのコクピットで彼等が見たものは、爆炎を上げて砕け散る人工太陽、そして'''救うことのできた明日'''だった。
 
;対[[スピリットガットラー]]
 
;対[[スピリットガットラー]]
:総統[[ゼオ・ガットラー|ガットラー]]の座する、アルデバロン旗艦との決戦。地球に生きる人々の怒りを力に、バルディオスは[[アルデバロン軍]]との最終決戦に臨む。
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:Z第54話「魂の凱歌」にて。総統[[ゼオ・ガットラー|ガットラー]]の座する、アルデバロン旗艦との決戦。[[地球]]に生きる人々の怒りを力に、バルディオスは[[アルデバロン軍]]との最終決戦に臨む。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 
;ガムジャード
 
;ガムジャード
 
:バルディオスの能力を元に、世界連盟軍が開発した巨大戦闘ロボット。長剣が主武装で、2体の敵ロボットをあっさりと破壊して見せたが、それはアルデバロン軍の作戦に過ぎず、用済みと見なされた後は[[戦闘空母]]の体当たりによって叩き潰された。
 
:バルディオスの能力を元に、世界連盟軍が開発した巨大戦闘ロボット。長剣が主武装で、2体の敵ロボットをあっさりと破壊して見せたが、それはアルデバロン軍の作戦に過ぎず、用済みと見なされた後は[[戦闘空母]]の体当たりによって叩き潰された。
:[[月影剛士|月影長官]]曰く「性能は高いが乗りこなせる者がいない」。スパロボ未登場。
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:[[月影剛士|月影長官]]曰く「性能は高いが、乗りこなせる者がいない」。SRW未登場。
    
== 余談 ==
 
== 余談 ==
*バルディオスの顔は玩具の金型の都合で[[ガンダム]]によく似ている。寺田Pは'''「当時大流行だったガンプラが品薄で買えず、仕方なくバルディオスのプラモを買っていった」'''という苦い思い出があることを明かしている。
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*バルディオスの顔は玩具の金型の都合で[[ガンダム]]によく似ている。
**バルディオスの顔がガンダムに似ているためか、漫画『プラモ狂四郎』にもバルディオスのプラモが出てきたことがある。
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**寺田Pは'''「当時大流行だったガンプラが品薄で買えず、仕方なくバルディオスのプラモを買っていった」'''という苦い思い出があることを明かしている。
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**バルディオスの顔がガンダムに似ているためか、[[漫画]]『プラモ狂四郎』にもバルディオスのプラモが出てきたことがある。
    
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
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