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49 バイト追加 、 2014年12月19日 (金) 02:30
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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=== [[αシリーズ]] ===
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;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
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:そこそこ頑丈な上に、広域バリアではないもののネッサーバリアがあり、どの地形でも行動できて低コスト。正に小隊員向けの機体。[[小隊攻撃]]が貧弱なのが問題点か。空を飛べるが、ネッサーとブンタの空の地形適応がBである為、強化パーツやPP養成での補正が必要。
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;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
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:性能面では前作と同じだが、前作と比べて敵の全体攻撃が強力になっており、運動性を上げて回避する事も視野に入れた方が良い。また、ブンタが[[集中]]しか身を守る精神コマンドを持たない為、ボスクラスの敵と戦う際は要注意。
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=== 単独作品 ===
 
;[[新スーパーロボット大戦]]
 
;[[新スーパーロボット大戦]]
 
:初登場。本作ではバリアはなく[[ビームコート|対ビームコーティング]]を持つ。空も飛べず、海以外の地形適応も低いので扱いにくい。地上編の海中マップで強制出撃が存在するが、NPC扱いになる為操作できない。
 
:初登場。本作ではバリアはなく[[ビームコート|対ビームコーティング]]を持つ。空も飛べず、海以外の地形適応も低いので扱いにくい。地上編の海中マップで強制出撃が存在するが、NPC扱いになる為操作できない。
 
;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]]
 
;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]]
 
:フリーバトルに登場。
 
:フリーバトルに登場。
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
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:そこそこ頑丈な上に、広域バリアではないもののネッサーバリアがあり、どの地形でも行動できて低コスト。正に小隊員向けの機体。[[小隊攻撃]]が貧弱なのが問題点か。空を飛べるが、ネッサーとブンタの空の地形適応がBである為、強化パーツやPP養成での補正が必要。
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;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
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:性能面では前作と同じだが、前作と比べて敵の全体攻撃が強力になっており、運動性を上げて回避する事も視野に入れた方が良い。また、ブンタが[[集中]]しか身を守る精神コマンドを持たない為、ボスクラスの敵と戦う際は要注意。
      
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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