『スーパーロボット大戦R』の精神コマンド一覧。全30種。
下記の分類については精神コマンド参照。
系列 |
精神コマンド
|
ダメージ上昇系
|
熱血、魂
|
防御系
|
鉄壁、不屈
|
命中・回避系
|
集中、必中、ひらめき
|
移動・行動系
|
加速、覚醒、再動
|
回復系 |
HP
|
根性、ド根性、信頼、友情
|
EN・弾
|
補給
|
SP
|
献身
|
気力上昇系
|
気合、激励
|
攻撃補助(支援)系
|
突撃、直撃、てかげん
|
攻撃補助(妨害)系
|
かく乱、脱力、偵察
|
成長系
|
努力、幸運、応援、祝福
|
複合系
|
愛
|
特殊系
|
自爆
|
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
熱血 |
40 |
1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。「魂」との併用はできない
|
魂 |
60 |
1度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。「熱血」との併用はできない
|
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
鉄壁 |
30 |
1ターンの間、受けるダメージを1/4にする
|
不屈 |
20 |
1度だけ受けるダメージが10になる。 攻撃が命中しない限り効果は持続する
|
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
集中 |
15 |
1ターンの間、命中率、回避率が30%アップする
|
必中 |
20 |
1ターンの間、命中率が100%になる。 但し、相手が「ひらめき」使用時は「ひらめき」が優先される
|
ひらめき |
10 |
1度だけ敵の攻撃を完全に回避する。 斬り払い、撃ち落し発動時は効果が継続する。
|
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
加速 |
5 |
1度だけ移動力が+3される
|
覚醒 |
50 |
1度だけ行動回数が1回増える
|
再動 |
90 |
指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする
|
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
根性 |
20 |
自分のユニットのHPを最大HPの30%回復する
|
ド根性 |
40 |
自分のユニットのHPを完全に回復する
|
信頼 |
30 |
指定したユニットのHPを2000回復する
|
友情 |
50 |
指定したユニットのHPを完全回復する
|
補給 |
70 |
指定したユニットのエネルギーと残弾を最大まで回復する。 補給されたパイロットの気力は下がらない
|
献身 |
30 |
指定した味方(1人)のSPを10ポイント回復する
|
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
気合 |
50 |
自分の気力を+10する
|
激励 |
70 |
隣接した味方の気力を+10する
|
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
突撃 |
25 |
1度だけ、マップ兵器以外の武器を移動後に使用可能にする
|
直撃 |
20 |
1度だけ、敵の特殊防御効果と援護防御を無視して攻撃できる。
|
てかげん |
10 |
自分よリ技量の低い相手を倒さずにHP10だけ残して生き残らせる
|
敵能力ダウン系全般。
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
かく乱 |
50 |
1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる。 但し、「必中」を使用中の相手には無効
|
脱力 |
40 |
指定した敵の気力を10下げる
|
偵察 |
1 |
指定した敵のステータスを調べる
|
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
努力 |
20 |
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる
|
幸運 |
40 |
次の戦闘で得られる資金が2倍になる
|
応援 |
20 |
指定した味方パイロットに「努力」をかける
|
祝福 |
45 |
指定した味方パイロットに「幸運」をかける
|
コマンド名 |
消費SP |
効果
|
自爆 |
1 |
敵・味方問わず隣接する全てのユニットに現在のHPと同じダメージを与えるが、自らのユニットも破壊される
|