精神コマンド/第3次

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第3次スーパーロボット大戦』(SFC版)の精神コマンド一覧。全13種。

PS版で採用されている精神コマンドについては『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』を参照。

一覧表[編集 | ソースを編集]

下記の分類については精神コマンド参照。

系列 精神コマンド
ダメージ上昇系 熱血
防御系
命中・回避系 必中、ひらめき
移動・行動系 加速
回復系 HP 根性、ド根性、友情、愛
EN・弾 補給
気力上昇系 気合
攻撃補助(支援)系 集中
攻撃補助(妨害)系
成長系 幸運
複合系
特殊系 激怒

ダメージ上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
熱血 50 1度だけ、必ずクリティカルヒットになる。

命中・回避系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
必中 40 1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる。
ひらめき 30 1度だけ、敵の攻撃を完全回避する。

移動・行動系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
加速 10 1度だけ、移動力が+5される。

回復系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
根性 30 自分のHPを最大値の1/3回復する。
ド根性 70 自分のHPを最大まで回復する。
友情 80 自軍ユニット全員のHPを最大値の1/2回復する。
140 自軍ユニット全員のHPを最大まで回復する。
補給 80 指定した味方ユニットのEN、弾数を100%回復する。

気力上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
気合 80 自分の気力を15上げる。

攻撃補助(支援)系[編集 | ソースを編集]

上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。

コマンド名 消費SP 効果
集中 50 1ターンの間、直感が+50される。

成長系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
幸運 20 次の戦闘で得られる経験値、資金が2倍になる。

特殊系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
激怒 200 敵軍ユニット全員に10~1000ポイントのダメージを与える。

精神コマンドに関する話題[編集 | ソースを編集]

  • SFC版の精神コマンドは消費SPが多いため、昨今のスパロボの感覚では使えない。