精神コマンド/第2次

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第2次スーパーロボット大戦』(FC版)の精神コマンド一覧。全19種。

PS版で採用されている精神コマンドについては『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』を参照。

一覧表[編集 | ソースを編集]

下記の分類については精神コマンド参照。

系列 精神コマンド
ダメージ上昇系 気合、熱血
防御系 我慢
命中・回避系 直感、必殺、ひらめき
移動・行動系 加速、疾風、テレポート
回復系 根性、底力、信頼、絆、友情、祈り、愛
(気力上昇系) ※本作では気力を採用していない。
攻撃補助(支援)系
攻撃補助(妨害)系 目眩まし
成長系
複合系
特殊系 怒り、激怒

ダメージ上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
気合 40 1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる
熱血 80 1度だけ敵に与えるダメージが3倍になる

防御系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
我慢 20 1度だけ敵から受けるダメージが半分になる

命中・回避系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
直感 10 1度だけ命中率が10%上がる
必殺 40 1度だけ命中率が100%になる
閃き 50 1度だけ敵の攻撃を完全に回避する

移動・行動系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
加速 10 1度だけ移動力が3上がる
疾風 50 1度だけ移動力が5上がる
テレポート 150 指定したユニットを移動できる

回復系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
根性 10 HPが50回復する
底力 60 HPが完全回復する
信頼 30 指定したユニットのHPを50回復する
70 指定したユニットのHPを完全回復する
友情 80 全ての味方ユニットのHPが50回復する
祈り 100 全ての味方ユニットのHPが100回復する
150 全ての味方ユニットのHPが完全回復する

攻撃補助(妨害)系[編集 | ソースを編集]

敵能力ダウン系全般。

コマンド名 消費SP 効果
目眩まし 100 1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる

特殊系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
怒り 100 全ての敵ユニットに、1~128のダメージを与える
激怒 150 全ての敵ユニットに、1~255のダメージを与える

精神コマンドに関する話題[編集 | ソースを編集]

  • FC版では、コマンドは全てひらがな表記(「テレポート」のみカタカナ)。
  • 一般的なスパロボとはステータスのバランスが大幅に異なるので、得られる効果もそれに準じた数値になっている。