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594 バイト追加 、 2013年10月21日 (月) 22:55
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;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
:劇場版とはいえ特に変わりはないが、本作では[[指揮]]持ちパイロットが多いため、相対的にやや売りが弱くなってしまった感がある。
 
:劇場版とはいえ特に変わりはないが、本作では[[指揮]]持ちパイロットが多いため、相対的にやや売りが弱くなってしまった感がある。
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=== 単独作品 ===
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
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:初登場時点では[[スカル小隊]]から離れているが、第5章にてアーマードパック付きの[[VF-25S メサイア]]で戦線に復帰。スカル小隊念願の[[熱血]]持ちである。
    
== パイロットステータス設定の傾向 ==
 
== パイロットステータス設定の傾向 ==
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
 
:[[集中]]、[[加速]]、[[直感]]、[[信頼]]、[[熱血]]、[[突撃]]
 
:[[集中]]、[[加速]]、[[直感]]、[[信頼]]、[[熱血]]、[[突撃]]
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
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:[[気合]]、[[不屈]]、[[熱血]]
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
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:
 
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Lでは[[ガード]]を覚える等、技能もまたスーパー系。第2次Z破界篇では連続行動を初期から習得しているが、再世篇では[[再攻撃]]に差し替えられた。リーダーであるため指揮を初期から習得。
 
Lでは[[ガード]]を覚える等、技能もまたスーパー系。第2次Z破界篇では連続行動を初期から習得しているが、再世篇では[[再攻撃]]に差し替えられた。リーダーであるため指揮を初期から習得。
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
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:[[底力]]:防御、[[指揮官|指揮]]:攻撃命中
 
<!-- === [[小隊長能力]](隊長効果) === -->
 
<!-- === [[小隊長能力]](隊長効果) === -->
 
<!-- 第2次α、第3次α、Zで採用 -->
 
<!-- 第2次α、第3次α、Zで採用 -->
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 
:強化パーツ『Fボンバーのディスク』の効果2倍、'''歌の効果二倍'''<br/>なんと'''直接歌の加護を受けてどうにかなってしまったらしい'''。育成が十分なら、間違いなくスパロボ史上最強のパラメータになる。おまけにバサラは「[[熱血]]」を早い段階で取得するため、これも併用するとさらにとんでもないことに(熱血をかけたTRY AGAINをかけられると、最大'''格闘・射撃・技量+60、命中・回避・防御+120'''もの効果)。このエースボーナスのため、再世篇でのオズマの正式加入が遅れたと推測するファンも多い。四周目で可能になる一五段階改造を施せば、更に更にとんでもないことに。ターンは限定されているが、敵陣に突っ込んで過激にファイヤーするオズマを体感するのも一興。
 
:強化パーツ『Fボンバーのディスク』の効果2倍、'''歌の効果二倍'''<br/>なんと'''直接歌の加護を受けてどうにかなってしまったらしい'''。育成が十分なら、間違いなくスパロボ史上最強のパラメータになる。おまけにバサラは「[[熱血]]」を早い段階で取得するため、これも併用するとさらにとんでもないことに(熱血をかけたTRY AGAINをかけられると、最大'''格闘・射撃・技量+60、命中・回避・防御+120'''もの効果)。このエースボーナスのため、再世篇でのオズマの正式加入が遅れたと推測するファンも多い。四周目で可能になる一五段階改造を施せば、更に更にとんでもないことに。ターンは限定されているが、敵陣に突っ込んで過激にファイヤーするオズマを体感するのも一興。
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
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:闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3)
    
=== [[戦術指揮]] ===
 
=== [[戦術指揮]] ===
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