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| [[ガンダムシリーズ]]の内、『[[機動戦士ガンダム]]』を始めとする[[宇宙世紀]]シリーズに登場する概念。『[[機動新世紀ガンダムX]]』にも同じ名前の能力が登場するが、描写は異なっている。詳しくは「'''[[ニュータイプ (X)]]'''」を参照。 | | [[ガンダムシリーズ]]の内、『[[機動戦士ガンダム]]』を始めとする[[宇宙世紀]]シリーズに登場する概念。『[[機動新世紀ガンダムX]]』にも同じ名前の能力が登場するが、描写は異なっている。詳しくは「'''[[ニュータイプ (X)]]'''」を参照。 |
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| + | === 概要 === |
| 五感の拡張・極端なまでに強い洞察力など超感覚的知覚を持った人間。「人類の革新」と認識されることが多い。ただし、あくまで人間が元から持つ能力が鋭敏になっているだけであり、[[超能力]]とは似て非なる定義とされる。一説では、[[宇宙]]空間を青色に視覚するらしい。 | | 五感の拡張・極端なまでに強い洞察力など超感覚的知覚を持った人間。「人類の革新」と認識されることが多い。ただし、あくまで人間が元から持つ能力が鋭敏になっているだけであり、[[超能力]]とは似て非なる定義とされる。一説では、[[宇宙]]空間を青色に視覚するらしい。 |
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| 敵の攻撃を読んで回避したり、敵と直接意思の疎通をしたり、敵が来る事を直感的に感知したりする事が可能。また、劇中の描写から判断する限り、同じニュータイプでも能力の方向性が異なるように見受けられる。[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]のように相手の意思を感じ取る事に敏感な者もいれば、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]のように感知するのは苦手だが、戦闘で能力を発揮する者、[[シャア・アズナブル|シャア]]のように精神的な[[プレッシャー]]を与えて敵の心を[[戦慄]]させる者など、力の使い方に得手不得手があるようだ。 | | 敵の攻撃を読んで回避したり、敵と直接意思の疎通をしたり、敵が来る事を直感的に感知したりする事が可能。また、劇中の描写から判断する限り、同じニュータイプでも能力の方向性が異なるように見受けられる。[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]のように相手の意思を感じ取る事に敏感な者もいれば、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]のように感知するのは苦手だが、戦闘で能力を発揮する者、[[シャア・アズナブル|シャア]]のように精神的な[[プレッシャー]]を与えて敵の心を[[戦慄]]させる者など、力の使い方に得手不得手があるようだ。 |
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− | ニュータイプの概念を最初に提唱したジオン・ズム・ダイクンは、ニュータイプの「他人とよりよく解りあえる」能力から「争いあうことなく他者と共存できる者」と定義している。また、ニュータイプであったとされる[[レビル将軍]]も'''「ニュータイプとは戦争などしなくて済む者の事だ。超能力者などではない」'''と発言している。だが、現実にはその未来予知じみた先読み能力は戦闘において非常に強力かつ有効な物であり、そして[[ファンネル]]などのニュータイプ能力を利用した[[サイコミュ]]兵器の数々が戦場に投入されるに至り、ニュータイプは当初の理想とは逆に戦争の道具として扱われるようになっていく。なお、ニュータイプを積極的に戦争の道具として扱った者の中に、[[シャア・アズナブル]]こと、ジオンの実の息子であるキャスバル・レム・ダイクンがいるという事は皮肉という他は無い。
| + | ニュータイプの概念を最初に提唱したジオン・ズム・ダイクンは、ニュータイプの「他人とよりよく解りあえる」能力から「争い合うこと無く他者と共存できる者」と定義している。また、ニュータイプであったとされる[[レビル将軍]]も'''「ニュータイプとは戦争などしなくて済む者の事だ。超能力者などではない」'''と発言している。だが、現実にはその未来予知じみた先読み能力は戦闘において非常に強力かつ有効な物であり、そして[[ファンネル]]などのニュータイプ能力を利用した[[サイコミュ]]兵器の数々が戦場に投入されるに至り、ニュータイプは当初の理想とは逆に戦争の道具として扱われるようになっていく。なお、ニュータイプを積極的に戦争の道具として扱った者の中に、[[シャア・アズナブル]]こと、ジオンの実の息子であるキャスバル・レム・ダイクンがいるという事は皮肉という他は無い。 |
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| 発生の原因については「宇宙空間に適応するために人間の感覚が拡張される」からとも(そのため、[[スペースノイド]]側の人間によってプロパガンダ的に用いられることも多い)、「戦争状態など極度のストレス状態に対する自己防衛本能から新たな感性が芽生える」ためとも言われているが、[[地球]]育ちで戦争とも無縁な人物であってもニュータイプに覚醒した例も存在する。ただし、その言葉同様に若年者に発現傾向が強い事は判っている。 | | 発生の原因については「宇宙空間に適応するために人間の感覚が拡張される」からとも(そのため、[[スペースノイド]]側の人間によってプロパガンダ的に用いられることも多い)、「戦争状態など極度のストレス状態に対する自己防衛本能から新たな感性が芽生える」ためとも言われているが、[[地球]]育ちで戦争とも無縁な人物であってもニュータイプに覚醒した例も存在する。ただし、その言葉同様に若年者に発現傾向が強い事は判っている。 |
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− | 実質的な初登場作品である[[機動戦士ガンダム]]の時代(宇宙世紀0079年代)は、まだ色々と「よくわかっていなかった」こともあり、ニュータイプの研究もさほど盛んではなかった。しかし、研究と技術が進歩するにつれ、ある程度の知名度と「どういうものか」を知らしめるには至ったようで、一定の理解を示す者も現れはじめた。事実、公式ではないが松浦まさふみ氏の漫画「機動戦士ガンダム ムーンクライシス」(SRW未登場)では宇宙での[[モビルスーツ]]による哨戒任務中、ニュータイプ的な「カン」を発現しだした主人公に対し、先輩兵士が「宇宙では下手なレーダーよりもアテになる」と主人公を感じた方向へ向かわせる描写がある(そのお陰で[[ミネバ・ラオ・ザビ|ある重要人物]]が命拾いしている)。しかしながら理解を示す者がいる反面、拒絶し続ける者も変わらず多かったようで(特に[[アースノイド]])、[[オールドタイプ]]によるニュータイプへの差別的な言動は原作中でも少なく無く、一部の学者達は言葉の成り立ち等から”旧(現行の一般人類)人類を排斥・絶滅させる存在”だと主張する者も居る。
| + | 実質的な初登場作品である『[[機動戦士ガンダム]]』の時代(宇宙世紀0079年代)は、まだ色々と「よくわかっていなかった」こともあり、ニュータイプの研究もさほど盛んではなかった。しかし、研究と技術が進歩するにつれ、ある程度の知名度と「どういうものか」を知らしめるには至ったようで、一定の理解を示す者も現れはじめた。事実、公式ではないが、松浦まさふみ氏の[[漫画]]『機動戦士ガンダム ムーンクライシス』(SRW未登場)では宇宙での[[モビルスーツ]]による哨戒任務中、ニュータイプ的な「カン」を発現しだした主人公に対し、先輩兵士が「宇宙では下手なレーダーよりもアテになる」と主人公を感じた方向へ向かわせる描写がある(そのお陰で[[ミネバ・ラオ・ザビ|ある重要人物]]が命拾いしている)。しかしながら、理解を示す者がいる反面、拒絶し続ける者も変わらず多かったようで(特に[[アースノイド]])、[[オールドタイプ]]によるニュータイプへの差別的な言動は原作中でも少なく無く、一部の学者達は言葉の成り立ち等から”旧(現行の一般人類)人類を排斥・絶滅させる存在”だと主張する者も居る。 |
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− | 実際のところ、ニュータイプとは'''正確な定義自体が無い曖昧な概念'''であり、'''劇中の登場人物どころか視聴者の間でも明確なイメージを持って語られている場面が少ない'''言葉でもある。そのため、単に「認識力や感覚に非常に優れた(パイロット適正も高い)超人」というような物から「誤解なしに通じ合えて余計な争いをしなくて済むような人々」のような概念的な物まで様々な扱いがされている。 | + | 実際のところ、ニュータイプとは'''正確な定義自体が無い曖昧な概念'''であり、'''劇中の登場人物どころか視聴者の間でも明確なイメージを持って語られている場面が少ない'''言葉でもある。そのため、単に「認識力や感覚に非常に優れた(パイロット適正も高い)超人」というような物から「誤解無しに通じ合えて余計な争いをしなくて済むような人々」のような概念的な物まで様々な扱いがされている。 |
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− | さらに、誰がニュータイプかニュータイプではないかという点では、境界が曖昧な部分がある。劇中でニュータイプとしての描写がないキャラクターでも広範囲に強い思念が広がってる一種の[[奇跡]]のような場面ではビジョンや声を知覚したり、逆にオールドタイプであると思われる人物が出す強いプレッシャーをニュータイプが感じ取るということも起きている(「[[機動戦士ガンダム]]」最終回でアムロの声が[[ホワイトベース]]の乗員達を導く場面、「[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]」の終盤における[[アクシズ]]に駆けつける敵味方の兵士達、「[[機動戦士Vガンダム]]」で[[ドゥカー・イク]]戦死後など)。スパロボでは[[エマ・シーン]]や[[レコア・ロンド]]はオールドタイプとして扱われるが、原作ではニュータイプ的に気配を察知する場面もある。[[ナナイ・ミゲル]]もニュータイプ扱いされていないが、彼女の思惟が戦闘中のシャアに届いたり「大佐の命が吸われていきます」と彼の状態を感知していた。逆に、ジュドー以外のシャングリラ・チルドレンや[[ルー・ルカ]]、[[ファ・ユイリィ]]はスパロボではニュータイプとされているが、ゲーム作品によってはニュータイプとして扱われないこともある。
| + | さらに、誰がニュータイプかニュータイプではないかという点では、境界が曖昧な部分がある。劇中でニュータイプとしての描写が無いキャラクターでも広範囲に強い思念が広がってる一種の[[奇跡]]のような場面ではビジョンや声を知覚したり、逆にオールドタイプであると思われる人物が出す強いプレッシャーをニュータイプが感じ取るということも起きている(『[[機動戦士ガンダム]]』最終回でアムロの声が[[ホワイトベース]]の乗員達を導く場面、『[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]』の終盤における[[アクシズ]]に駆けつける敵味方の兵士達、『[[機動戦士Vガンダム]]』で[[ドゥカー・イク]]戦死後など)。スパロボでは[[エマ・シーン]]や[[レコア・ロンド]]はオールドタイプとして扱われるが、原作ではニュータイプ的に気配を察知する場面もある。[[ナナイ・ミゲル]]もニュータイプ扱いされていないが、彼女の思惟が戦闘中のシャアに届いたり「大佐の命が吸われていきます」と彼の状態を感知していた。逆に、ジュドー以外のシャングリラ・チルドレンや[[ルー・ルカ]]、[[ファ・ユイリィ]]はスパロボではニュータイプとされているが、ゲーム作品によってはニュータイプとして扱われないこともある。 |
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| == スパロボシリーズにおいて == | | == スパロボシリーズにおいて == |
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| システム的には[[特殊技能]]として表現されており、[[サイコミュ]]兵器を初めとするニュータイプ専用の武器や[[特殊能力]]が使用可能になる他、[[命中]]・[[回避]]率にプラス補正がかかる。高レベルになるとサイコミュ武器の[[射程]]が伸びるシリーズもある。『[[スーパーロボット大戦Z]]』では、ニュータイプ専用武器なら[[ファンネル]]でなくても射程が伸びるようになった。 | | システム的には[[特殊技能]]として表現されており、[[サイコミュ]]兵器を初めとするニュータイプ専用の武器や[[特殊能力]]が使用可能になる他、[[命中]]・[[回避]]率にプラス補正がかかる。高レベルになるとサイコミュ武器の[[射程]]が伸びるシリーズもある。『[[スーパーロボット大戦Z]]』では、ニュータイプ専用武器なら[[ファンネル]]でなくても射程が伸びるようになった。 |
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− | FやCOMPACT等では、補正値がパイロット[[能力]]の[[命中]]と[[回避]]にそのまま加算され表示される為、ニュータイプパイロットは機体の限界反応がすぐに赤くなってしまう。
| + | 『F』や『COMPACT』等では、補正値がパイロット[[能力]]の[[命中]]と[[回避]]にそのまま加算され表示される為、ニュータイプパイロットは機体の限界反応がすぐに赤くなってしまう。 |
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| 『[[スーパーロボット大戦R]]』と『[[スーパーロボット大戦D]]』では『[[切り払い]]』『[[シールド防御]]』『[[撃ち落とし]]』と言った一部防御系技能の発生率にも変化が加わる。 | | 『[[スーパーロボット大戦R]]』と『[[スーパーロボット大戦D]]』では『[[切り払い]]』『[[シールド防御]]』『[[撃ち落とし]]』と言った一部防御系技能の発生率にも変化が加わる。 |
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− | 一時期は、ニュータイプと[[聖戦士]]以外はまともに避けられず当てられないバランスだった事もあった。しかし、シリーズが進むごとに[[命中]]・[[回避]]補正は緩やかになっていく傾向にあり、命中率や回避率の計算方法自体も変化しているため([[α外伝]]以降、ほぼ全ての作品で機体の運動性が命中率に影響しなくなり、同じく命中率と回避率に影響していた反応値が撤廃された)現在ではスーパー系及び[[オールドタイプ]]と比較しての優位性は縮まっている。 | + | 一時期は、ニュータイプと[[聖戦士]]以外はまともに避けられず当てられないバランスだった事もあった。しかし、シリーズが進むごとに[[命中]]・[[回避]]補正は緩やかになっていく傾向にあり、命中率や回避率の計算方法自体も変化しているため(『[[α外伝]]』以降、ほぼ全ての作品で機体の運動性が命中率に影響しなくなり、同じく命中率と回避率に影響していた反応値が撤廃された)現在ではスーパー系及び[[オールドタイプ]]と比較しての優位性は縮まっている。 |
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| 先天的な技能で、技能欄からの上書きは一切不可能。取得及び技能レベルのアップ方法は、パイロットのレベルアップや一部イベントに限られるが、特殊技能Lv+1を取得することで技能レベルのアップができる作品もある。[[アムロ・レイ]]や[[カミーユ・ビダン]]のように登場時からニュータイプ技能を持つキャラが殆どだが、[[ハサウェイ・ノア]]のように育てないと開花しないキャラも一部存在する。 | | 先天的な技能で、技能欄からの上書きは一切不可能。取得及び技能レベルのアップ方法は、パイロットのレベルアップや一部イベントに限られるが、特殊技能Lv+1を取得することで技能レベルのアップができる作品もある。[[アムロ・レイ]]や[[カミーユ・ビダン]]のように登場時からニュータイプ技能を持つキャラが殆どだが、[[ハサウェイ・ノア]]のように育てないと開花しないキャラも一部存在する。 |
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− | ニュータイプ研究所に連行される([[スーパーロボット大戦R|R]])、[[エンジェル・ハイロゥ]]の影響を受ける([[スーパーロボット大戦D|D]])など、一部の作品ではニュータイプである事が理由で、パイロットが出撃できなくなるシナリオも存在する。
| + | ニュータイプ研究所に連行される(『[[スーパーロボット大戦R|R]]』)、[[エンジェル・ハイロゥ]]の影響を受ける(『[[スーパーロボット大戦D|D]]』)等、一部の作品ではニュータイプである事が理由で、パイロットが出撃できなくなるシナリオも存在する。 |
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− | SRWではしばしば内面に問題を抱えている他作品キャラの心情を察してアドバイス(敵の場合は喝破)をしたり、逆に不用意にナイーブな面に触れてしまうことがある。相手からはテレパシー使いのように見られることもあるため、「(ニュータイプとは)他人の気持ちが本当によくわかる程度のもので、超能力なんかではない」と説明することになったりもする。
| + | SRWではしばしば内面に問題を抱えている他作品キャラの心情を察してアドバイス(敵の場合は喝破)をしたり、逆に不用意にナイーブな面に触れてしまうことがある。相手からはテレパシー使いのように見られることもあるため、「(ニュータイプとは)他人の気持ちが本当によくわかる程度のもので、超能力の類などではない」と説明することになったりもする。 |
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− | なお『[[機動新世紀ガンダムX]]』にも登場するが、その描写の違いなどからかゲーム中では別枠の特殊技能にされている。詳しくは「'''[[ニュータイプ (X)]]'''」を参照。
| + | なお、『[[機動新世紀ガンダムX]]』にも登場するが、その描写の違いなどからかゲーム中では別枠の特殊技能にされている。詳しくは「'''[[ニュータイプ (X)]]'''」を参照。 |
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| === [[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) === | | === [[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) === |
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| |- | | |- |
| ! 1 | | ! 1 |
− | | +10 || +10 || 0 || 0 | + | | +10 || +10 || 0 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 2 | | ! 2 |
− | | +15 || +15 || 0 || 0 | + | | +15 || +15 || 0 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 3 | | ! 3 |
− | | +20 || +20 || +1 || 0 | + | | +20 || +20 || +1 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 4 | | ! 4 |
− | | +25 || +25 || +1 || 0 | + | | +25 || +25 || +1 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 5 | | ! 5 |
− | | +30 || +30 || +2 || 0 | + | | +30 || +30 || +2 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 6 | | ! 6 |
− | | +35 || +35 || +2 || 0 | + | | +35 || +35 || +2 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 7 | | ! 7 |
− | | +40 || +38 || +3 || +1 | + | | +40 || +38 || +3 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 8 | | ! 8 |
− | | +45 || +40 || +3 || +1 | + | | +45 || +40 || +3 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 9 | | ! 9 |
− | | +50 || +43 || +4 || +2 | + | | +50 || +43 || +4 || +2 |
| |} | | |} |
| | | |
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| |- | | |- |
| ! 1 | | ! 1 |
− | | +3 || +1 | + | | +3 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 2 | | ! 2 |
− | | +6 || +1 | + | | +6 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 3 | | ! 3 |
− | | +9 || +1 | + | | +9 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 4 | | ! 4 |
− | | +12 || +1 | + | | +12 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 5 | | ! 5 |
− | | +15 || +2 | + | | +15 || +2 |
| |- | | |- |
| ! 6 | | ! 6 |
− | | +18 || +2 | + | | +18 || +2 |
| |- | | |- |
| ! 7 | | ! 7 |
− | | +21 || +2 | + | | +21 || +2 |
| |- | | |- |
| ! 8 | | ! 8 |
− | | +24 || +2 | + | | +24 || +2 |
| |- | | |- |
| ! 9 | | ! 9 |
− | | +30 || +3 | + | | +30 || +3 |
| |} | | |} |
| | | |
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| ! Lv !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程 | | ! Lv !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程 |
| |- | | |- |
− | | 1 || +10 || +0 | + | | 1 || +10 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 2 || +14 || +0 | + | | 2 || +14 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 3 || +18 || +0 | + | | 3 || +18 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 4 || +21 || +0 | + | | 4 || +21 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 5 || +24 || +0 | + | | 5 || +24 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 6 || +26 || +0 | + | | 6 || +26 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 7 || +28 || +1 | + | | 7 || +28 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 8 || +29 || +1 | + | | 8 || +29 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 9 || +30 || +2 | + | | 9 || +30 || +2 |
| |} | | |} |
| | | |
146行目: |
147行目: |
| | 1 || 0 || 0 | | | 1 || 0 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 2 || +5% || 0 | + | | 2 || +5% || 0 |
| |- | | |- |
− | | 3 || +10% || 0 | + | | 3 || +10% || 0 |
| |- | | |- |
− | | 4 || +15% || 0 | + | | 4 || +15% || 0 |
| |- | | |- |
− | | 5 || +20% || 0 | + | | 5 || +20% || 0 |
| |- | | |- |
− | | 6 || +25% || 0 | + | | 6 || +25% || 0 |
| |- | | |- |
− | | 7 || +30% || 0 | + | | 7 || +30% || 0 |
| |- | | |- |
− | | 8 || +30% || +1 | + | | 8 || +30% || +1 |
| |- | | |- |
− | | 9 || +30% || +2 | + | | 9 || +30% || +2 |
| |} | | |} |
| | | |
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174行目: |
| | 1 || 0 || 0 || 0 | | | 1 || 0 || 0 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 2 || +5% || +10% || 0 | + | | 2 || +5% || +10% || 0 |
| |- | | |- |
− | | 3 || +10% || +20% || 0 | + | | 3 || +10% || +20% || 0 |
| |- | | |- |
− | | 4 || +15% || +30% || 0 | + | | 4 || +15% || +30% || 0 |
| |- | | |- |
− | | 5 || +20% || +40% || 0 | + | | 5 || +20% || +40% || 0 |
| |- | | |- |
− | | 6 || +25% || +50% || 0 | + | | 6 || +25% || +50% || 0 |
| |- | | |- |
− | | 7 || +30% || +60% || 0 | + | | 7 || +30% || +60% || 0 |
| |- | | |- |
− | | 8 || +32% || +64% || +1 | + | | 8 || +32% || +64% || +1 |
| |- | | |- |
− | | 9 || +35% || +70% || +2 | + | | 9 || +35% || +70% || +2 |
| |} | | |} |
| | | |
197行目: |
198行目: |
| |- | | |- |
| ! 1 | | ! 1 |
− | | +0 || 0 | + | | +0 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 2 | | ! 2 |
− | | +5 || 0 | + | | +5 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 3 | | ! 3 |
− | | +10 || 0 | + | | +10 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 4 | | ! 4 |
− | | +15 || 0 | + | | +15 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 5 | | ! 5 |
− | | +20 || 0 | + | | +20 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 6 | | ! 6 |
− | | +25 || 0 | + | | +25 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 7 | | ! 7 |
− | | +25 || +1 | + | | +25 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 8 | | ! 8 |
− | | +30 || +1 | + | | +30 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 9 | | ! 9 |
− | | +30 || +2 | + | | +30 || +2 |
| |} | | |} |
| | | |
231行目: |
232行目: |
| ! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程 | | ! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程 |
| |- | | |- |
− | | 1 || +10 || 0 | + | | 1 || +10 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 2 || +15 || 0 | + | | 2 || +15 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 3 || +20 || 0 | + | | 3 || +20 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 4 || +25 || 0 | + | | 4 || +25 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 5 || +30 || 0 | + | | 5 || +30 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 6 || +35 || 0 | + | | 6 || +35 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 7 || +40 || +1 | + | | 7 || +40 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 8 || +45 || +1 | + | | 8 || +45 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 9 || +50 || +2 | + | | 9 || +50 || +2 |
| |} | | |} |
| | | |
257行目: |
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| ! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程 | | ! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程 |
| |- | | |- |
− | | 1 || +10 || 0 | + | | 1 || +10 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 2 || +15 || 0 | + | | 2 || +15 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 3 || +20 || 0 | + | | 3 || +20 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 4 || +25 || 0 | + | | 4 || +25 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 5 || +30 || 0 | + | | 5 || +30 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 6 || +35 || 0 | + | | 6 || +35 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 7 || +38 || +1 | + | | 7 || +38 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 8 || +40 || +1 | + | | 8 || +40 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 9 || +43 || +2 | + | | 9 || +43 || +2 |
| |} | | |} |
| | | |
| === [[スーパーロボット大戦COMPACT3]] === | | === [[スーパーロボット大戦COMPACT3]] === |
− | 技能Lv9まで上がるキャラに限り『[[特殊技能Lv+1|特殊技能+1]]』込みでMAXまで上がる。 | + | 技能Lv9まで上がるキャラに限り『[[特殊技能Lv+1|特殊技能+1]]』込みでMAXまで上がる。 |
| | | |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
283行目: |
284行目: |
| ! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程 | | ! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程 |
| |- | | |- |
− | | 1 || +3 || +0 | + | | 1 || +3 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 2 || +6 || +0 | + | | 2 || +6 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 3 || +9 || +0 | + | | 3 || +9 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 4 || +12 || +0 | + | | 4 || +12 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 5 || +15 || +1 | + | | 5 || +15 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 6 || +18 || +1 | + | | 6 || +18 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 7 || +21 || +1 | + | | 7 || +21 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 8 || +24 || +2 | + | | 8 || +24 || +2 |
| |- | | |- |
− | | 9 || +27 || +2 | + | | 9 || +27 || +2 |
| |- | | |- |
− | | MAX || +30 || +3 | + | | MAX || +30 || +3 |
| |} | | |} |
| | | |
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318行目: |
| |- | | |- |
| ! 2 | | ! 2 |
− | | +3 || 0 | + | | +3 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 3 | | ! 3 |
− | | +6 || 0 | + | | +6 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 4 | | ! 4 |
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| ! 5 | | ! 5 |
− | | +12 || 0 | + | | +12 || 0 |
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| ! 6 | | ! 6 |
− | | +15 || 0 | + | | +15 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 7 | | ! 7 |
− | | +18 || +1 | + | | +18 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 8 | | ! 8 |
− | | +21 || +1 | + | | +21 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 9 | | ! 9 |
− | | +24 || +2 | + | | +24 || +2 |
| |- | | |- |
| ! 10(IMPACTのみ) | | ! 10(IMPACTのみ) |
− | | +27 || +2 | + | | +27 || +2 |
| |} | | |} |
| | | |
352行目: |
353行目: |
| |- | | |- |
| ! 1 | | ! 1 |
− | | +10 || 0 | + | | +10 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 2 | | ! 2 |
− | | +14 || 0 | + | | +14 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 3 | | ! 3 |
− | | +18 || 0 | + | | +18 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 4 | | ! 4 |
− | | +21 || 0 | + | | +21 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 5 | | ! 5 |
− | | +24 || 0 | + | | +24 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 6 | | ! 6 |
− | | +26 || 0 | + | | +26 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 7 | | ! 7 |
− | | +28 || +1 | + | | +28 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 8 | | ! 8 |
− | | +29 || +1 | + | | +29 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 9 | | ! 9 |
− | | +30 || +2 | + | | +30 || +2 |
| |} | | |} |
| | | |
387行目: |
388行目: |
| |- | | |- |
| ! 1 | | ! 1 |
− | | +0 || 0 | + | | +0 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 2 | | ! 2 |
− | | +5 || 0 | + | | +5 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 3 | | ! 3 |
− | | +10 || 0 | + | | +10 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 4 | | ! 4 |
− | | +15 || 0 | + | | +15 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 5 | | ! 5 |
− | | +20 || 0 | + | | +20 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 6 | | ! 6 |
− | | +25 || 0 | + | | +25 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 7 | | ! 7 |
− | | +30 || 0 | + | | +30 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 8 | | ! 8 |
− | | +33 || +1 | + | | +33 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 9 | | ! 9 |
− | | +35 || +2 | + | | +35 || +2 |
| |} | | |} |
| | | |
| === [[スーパーロボット大戦D]] === | | === [[スーパーロボット大戦D]] === |
− | 技能所持者は[[撃ち落とし]]の発生率+10%、[[切り払い]]の発生率+5%。ただし、[[シールド防御]]の発生率補正がなくなる。 | + | 技能所持者は[[撃ち落とし]]の発生率+10%、[[切り払い]]の発生率+5%。ただし、[[シールド防御]]の発生率補正がなくなる。 |
| | | |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
425行目: |
426行目: |
| |- | | |- |
| ! 2 | | ! 2 |
− | | +5 || 0 | + | | +5 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 3 | | ! 3 |
− | | +10 || 0 | + | | +10 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 4 | | ! 4 |
− | | +15 || 0 | + | | +15 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 5 | | ! 5 |
− | | +20 || 0 | + | | +20 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 6 | | ! 6 |
− | | +23 || 0 | + | | +23 || 0 |
| |- | | |- |
| ! 7 | | ! 7 |
− | | +25 || +1 | + | | +25 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 8 | | ! 8 |
− | | +28 || +1 | + | | +28 || +1 |
| |- | | |- |
| ! 9 | | ! 9 |
− | | +30 || +2 | + | | +30 || +2 |
| |} | | |} |
| | | |
456行目: |
457行目: |
| ! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程 | | ! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程 |
| |- | | |- |
− | | 1 || +4 || 0 | + | | 1 || +4 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 2 || +6 || 0 | + | | 2 || +6 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 3 || +8 || 0 | + | | 3 || +8 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 4 || +10 || 0 | + | | 4 || +10 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 5 || +12 || 0 | + | | 5 || +12 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 6 || +14 || 0 | + | | 6 || +14 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 7 || +16 || +1 | + | | 7 || +16 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 8 || +18 || +1 | + | | 8 || +18 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 9 || +20 || +2 | + | | 9 || +20 || +2 |
| |} | | |} |
| | | |
482行目: |
483行目: |
| ! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程 | | ! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程 |
| |- | | |- |
− | | 1 || +0 || 0 | + | | 1 || +0 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 2 || +5 || 0 | + | | 2 || +5 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 3 || +10 || 0 | + | | 3 || +10 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 4 || +15 || 0 | + | | 4 || +15 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 5 || +20 || 0 | + | | 5 || +20 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 6 || +25 || 0 | + | | 6 || +25 || 0 |
| |- | | |- |
− | | 7 || +25 || +1 | + | | 7 || +25 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 8 || +30 || +1 | + | | 8 || +30 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 9 || +30 || +2 | + | | 9 || +30 || +2 |
| |} | | |} |
| ===[[第2次スーパーロボット大戦Z]]=== | | ===[[第2次スーパーロボット大戦Z]]=== |
506行目: |
507行目: |
| ! レベル !! 命中・回避補正!!武器射程 | | ! レベル !! 命中・回避補正!!武器射程 |
| |- | | |- |
− | | 1 || +0 || +0 | + | | 1 || +0 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 2 || +5 || +0 | + | | 2 || +5 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 3 || +10 || +0 | + | | 3 || +10 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 4 || +15 || +0 | + | | 4 || +15 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 5 || +20 || +0 | + | | 5 || +20 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 6 || +25 || +0 | + | | 6 || +25 || +0 |
| |- | | |- |
− | | 7 || +25 || +1 | + | | 7 || +25 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 8 || +30 || +1 | + | | 8 || +30 || +1 |
| |- | | |- |
− | | 9 || +30 || +2 | + | | 9 || +30 || +2 |
| |} | | |} |
| | | |
532行目: |
533行目: |
| ! レベル !! 命中・回避補正!!CTダメージ | | ! レベル !! 命中・回避補正!!CTダメージ |
| |- | | |- |
− | | 1 || +6 || +18% | + | | 1 || +6 || +18% |
| |- | | |- |
− | | 2 || +9 || +21% | + | | 2 || +9 || +21% |
| |- | | |- |
− | | 3 || +12 || +24% | + | | 3 || +12 || +24% |
| |- | | |- |
− | | 4 || +15 || +27% | + | | 4 || +15 || +27% |
| |- | | |- |
− | | 5 || +18 || +30% | + | | 5 || +18 || +30% |
| |- | | |- |
− | | 6 || +21 || +33% | + | | 6 || +21 || +33% |
| |- | | |- |
− | | 7 || +24 || +36% | + | | 7 || +24 || +36% |
| |- | | |- |
− | | 8 || +27 || +39% | + | | 8 || +27 || +39% |
| |- | | |- |
− | | 9 || +30 || +42% | + | | 9 || +30 || +42% |
| |} | | |} |
| | | |
| == 主なパイロット == | | == 主なパイロット == |
| ;[[アムロ・レイ]] | | ;[[アムロ・レイ]] |
− | :『[[機動戦士ガンダム]]』の[[主人公]]。元来は「ちょっと勘が鋭いだけの、内向的で機械いじりが好きな普通の少年」だったが、[[一年戦争]]を通じてニュータイプとしての才能を開花させる。<br />SRWにおいては、能力・NT能力共にバランス良く高くなる。 | + | :『[[機動戦士ガンダム]]』の[[主人公]]。元来は「ちょっと勘が鋭いだけの、内向的で機械いじりが好きな普通の少年」だったが、[[一年戦争]]を通じてニュータイプとしての才能を開花させる。 |
| + | :SRWにおいては、能力・NT能力共にバランス良く高くなる。 |
| ;[[シャア・アズナブル]]([[クワトロ・バジーナ]]) | | ;[[シャア・アズナブル]]([[クワトロ・バジーナ]]) |
− | :ニュータイプを最初に提唱したジオン・ズム・ダイクンの実子(本名:キャスバル・レム・ダイクン)で、「[[赤い彗星]]」の[[異名]]を持つエースパイロット。 | + | :ニュータイプを最初に提唱したジオン・ズム・ダイクンの実子(本名:キャスバル・レム・ダイクン)で、「[[赤い彗星]]」の[[異名]]を持つ[[エース|エースパイロット]]。 |
| :ただし、近年のSRWではNT能力自体は標準よりやや高い程度で、パイロットとしての[[技量]]の高さの方に重きが置かれている傾向にある。 | | :ただし、近年のSRWではNT能力自体は標準よりやや高い程度で、パイロットとしての[[技量]]の高さの方に重きが置かれている傾向にある。 |
| ;[[ララァ・スン]] | | ;[[ララァ・スン]] |
− | :ジオンのニュータイプ研究機関フラナガン機関のパイロット。乗機[[エルメス]]のサイコミュ兵器ビットやアムロとの交流においてニュータイプの神秘性を印象づけた。その死後も魂は地球圏をさまよっていると言われたり、[[機動戦士ガンダムΖΖ]]に霊体が登場してジュドーに力を貸すなど彼女の影響力はなかなかのもの。 | + | :ジオンのニュータイプ研究機関フラナガン機関のパイロット。乗機[[エルメス]]のサイコミュ兵器ビットやアムロとの交流においてニュータイプの神秘性を印象づけた。 |
− | :なお、ララァの死はアムロやシャアのトラウマであるが、ララァがニュータイプであったが故の深い交流によって、両者の心の中に深い傷跡を残したともいえる。 | + | :その死後も魂は地球圏をさまよっていると言われたり、[[機動戦士ガンダムΖΖ]]に霊体が登場してジュドーに力を貸すなど彼女の影響力はなかなかのもの。 |
| + | :なお、ララァの死はアムロやシャアの[[トラウマイベント|トラウマ]]であるが、ララァがニュータイプであったが故の深い交流によって、両者の心の中に深い傷跡を残したともいえる。 |
| ;[[シャリア・ブル]] | | ;[[シャリア・ブル]] |
| :初めて物語中で明確にニュータイプと定義されたキャラ。元祖木星帰り。 | | :初めて物語中で明確にニュータイプと定義されたキャラ。元祖木星帰り。 |
567行目: |
570行目: |
| :シャリアに続く[[木星]]帰りのニュータイプということで、より木星の環境とニュータイプ能力の[[覚醒]]を関連したものとして印象づけた。ハマーンとの戦いでは初見でファンネルを撃ち落とす、カミーユの精神崩壊に止めを刺すなどニュータイプ能力を使いこなした。なお、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では禁断の「'''ニュータイプ+[[天才]]'''」を実現している。 | | :シャリアに続く[[木星]]帰りのニュータイプということで、より木星の環境とニュータイプ能力の[[覚醒]]を関連したものとして印象づけた。ハマーンとの戦いでは初見でファンネルを撃ち落とす、カミーユの精神崩壊に止めを刺すなどニュータイプ能力を使いこなした。なお、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では禁断の「'''ニュータイプ+[[天才]]'''」を実現している。 |
| ;[[ハマーン・カーン]] | | ;[[ハマーン・カーン]] |
− | :[[ファンネル]]を使いこなし、強いプレッシャーをぶつけ合ってシロッコと渡りあうなどニュータイプ能力を戦闘で駆使する。ジュドーとの最終決戦では原理不明だが[[キュベレイ]]にバリアを発生させるまでの力を発現させた。 | + | :[[ファンネル]]を使いこなし、強い[[プレッシャー]]をぶつけ合ってシロッコと渡りあうなどニュータイプ能力を戦闘で駆使する。ジュドーとの最終決戦では原理不明だが、[[キュベレイ]]にバリアを発生させるまでの力を発現させた。 |
| ;[[ジュドー・アーシタ]] | | ;[[ジュドー・アーシタ]] |
− | :一部のスパロボではカミーユやアムロよりニュータイプ技能が上位の場合がある。 | + | :一部のSRWではカミーユやアムロよりニュータイプ技能が上位の場合がある。 |
| ;[[エルピー・プル]] | | ;[[エルピー・プル]] |
− | :[[プルクローン]]がニュータイプか[[強化人間]]であるかは意見が分かれるが、スパロボではプルはニュータイプとされている。 | + | :[[プルクローン]]がニュータイプか[[強化人間]]であるかは意見が分かれるが、SRWではプルはニュータイプとされている。 |
| ;[[バナージ・リンクス]] | | ;[[バナージ・リンクス]] |
− | :劇中で[[強化人間]]と思わしき処置を受けているシーンがあり、[[フル・フロンタル]]にもそのことを指摘されるが、彼はれっきとしたニュータイプである。 | + | :劇中で強化人間と思わしき処置を受けているシーンがあり、[[フル・フロンタル]]にもそのことを指摘されるが、彼はれっきとしたニュータイプである。 |
| ;[[リディ・マーセナス]] | | ;[[リディ・マーセナス]] |
| :高い素質を持っているが、本人はニュータイプの存在を、そして自分自身がニュータイプである事を否定しようとした珍しい人物。 | | :高い素質を持っているが、本人はニュータイプの存在を、そして自分自身がニュータイプである事を否定しようとした珍しい人物。 |
588行目: |
591行目: |
| :現在は[[OGシリーズ]]では付けられないこともあって、採用されていない([[アクセル・アルマー|主人公]]が覚えていた[[A]]の移植であるAPでも削除された)。 | | :現在は[[OGシリーズ]]では付けられないこともあって、採用されていない([[アクセル・アルマー|主人公]]が覚えていた[[A]]の移植であるAPでも削除された)。 |
| ;[[フォウ・ムラサメ]] | | ;[[フォウ・ムラサメ]] |
− | :本来は[[強化人間]]だが、[[第3次Z時獄篇]]では'''[[エースボーナス]]で特殊技能の『強化人間』が『[[ニュータイプ]]』に変更される。''' | + | :本来は[[強化人間]]だが、『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』では'''[[エースボーナス]]で特殊技能の「強化人間」が「ニュータイプ」に変更される。''' |
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| == 関連用語 == | | == 関連用語 == |
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| ;[[強化人間]] | | ;[[強化人間]] |
| :精神操作や肉体改造等の「強化処理」をして人工的に作り上げられたニュータイプのことを指す。 | | :精神操作や肉体改造等の「強化処理」をして人工的に作り上げられたニュータイプのことを指す。 |
| + | ;宇宙世紀憲章 |
| + | :[[ラプラスの箱|オリジナルの石碑]]にのみ存在する第七章「未来」第十五条には、「将来、宇宙に適応した新人類(すなわち、ニュータイプ)の発生が認められた場合、その者達を優先的に政府運営に参画させることとする」と記されている。 |
| ;[[SEED]] | | ;[[SEED]] |
| :[[コズミック・イラ]]での類似の概念。ただし、[[オールレンジ攻撃]]には空間認識能力という別の能力が関わっている。 | | :[[コズミック・イラ]]での類似の概念。ただし、[[オールレンジ攻撃]]には空間認識能力という別の能力が関わっている。 |
| ;[[イノベイター]] | | ;[[イノベイター]] |
− | :[[機動戦士ガンダム00]]での類似の概念。Zシリーズにおいては「GN粒子によって区別される変異型のニュータイプ」と定義されている。 | + | :『[[機動戦士ガンダム00]]』での類似の概念。[[Zシリーズ]]においては「GN粒子によって区別される変異型のニュータイプ」と定義されている。 |
| ;[[Xラウンダー]] | | ;[[Xラウンダー]] |
− | :[[機動戦士ガンダムAGE]]での類似の概念。ただし、当作の劇中世界においては能力は否定的に見られている傾向も存在する。 | + | :『[[機動戦士ガンダムAGE]]』での類似の概念。ただし、当作の劇中世界においては能力は否定的に見られている傾向も存在する。 |
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| == 話題まとめ == | | == 話題まとめ == |