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→装備・機能
;[[ピンポイントバリア]]
;[[ピンポイントバリア]]
:一部分のみカバーする[[バリア]]。バトロイド形態でしか使用できない。
:一部分のみカバーする[[バリア]]。バトロイド形態でしか使用できない。
;EN補給
;[[補給装置|EN補給]]
:OEで武装として採用。
:『OE』で武装として採用。
==== 特殊装備 ====
==== 特殊装備 ====
;レドーム
;レドーム
:ファイター形態では上部、バトロイド形態では背部に装備する、イージスパックの一部である巨大な電子戦装備。大気圏外では外縁が展開され、フォールド波により最大1光年をリアルタイム索敵が可能。
:ファイター形態では上部、バトロイド形態では背部に装備する、イージスパックの一部である巨大な電子戦装備。大気圏外では外縁が展開され、フォールド波により最大1光年をリアルタイム索敵が可能。
:携帯機シリーズでは『複合センサー』名義で[[特殊行動コマンド]]として採用。ENを消費し、1ターンの間、周囲5マスの敵の'''最終命中率・回避率'''を30%下げる。移動後使用可能。[[ディスィーブ|ナーブクラック]]と共にキャンペーンマップの要となる。
:携帯機シリーズでは『複合センサー』名義で[[特殊行動|特殊行動コマンド]]として採用。ENを消費し、1ターンの間、周囲5マスの敵の'''最終命中率・回避率'''を30%下げる。移動後使用可能。[[ディスィーブ|ナーブクラック]]と共にキャンペーンマップの要となる。
==== [[召喚攻撃]] ====
==== [[召喚攻撃]] ====
;剣装備、盾装備、銃装備
;剣装備、盾装備、銃装備
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。
:シリーズによって採用にぶれがあり、切り払いはZシリーズ及び『L』、撃ち落としは携帯機シリーズでのみで、『OE』に至ってはシールド防御含めいずれも不採用。
;[[ピンポイントバリア]]
;[[ピンポイントバリア]]
:バトロイド形態のみ。OEでは未実装。
:バトロイド形態のみ。『OE』では未実装。
;[[変形]]
;[[変形]]
:ファイター形態とバトロイド形態に変形可能。ガウォーク形態はオミットされており、演出でのみ登場。
:ファイター形態とバトロイド形態に変形可能。ガウォーク形態はオミットされており、演出でのみ登場。
;[[換装]]
;[[換装]]
:各種パックに換装可能。第2次Zのみ。
:各種パックに換装可能。『第2次Z』のみ。携帯機シリーズでは次のマップの地形に合わせて自動換装される。
;[[ジャミング機能]]/[[ジャミング]]([[OE]])
;[[ジャミング機能]]/[[ジャミング]]([[OE]])
:
:Zシリーズ及び『OE』で採用。
;[[修理装置]]
;[[修理装置]]
:[[小隊]]制の作品等では[[HP回復]]と同じ効果も持つ。
:[[小隊]]制の作品等では[[HP回復]]と同じ効果も持つ。
;[[ガウォーク]]
;[[ガウォーク]]
:バトロイド形態のみ。[[陸|地上]]移動時に[[移動力]]+1される能力。[[OE]]で採用。
:バトロイド形態のみ。[[陸|地上]]移動時に[[移動力]]+1される能力。『[[OE]]』で採用。
;[[グループ (GR)]]
;[[グループ (GR)]]
:[[VF-25F メサイア]](スーパーパック装備含む)、[[VF-25S メサイア]](アーマードパック装備含む)、[[VF-25G メサイア]]とグループ出撃可能。
:[[VF-25F メサイア]](スーパーパック装備含む)、[[VF-25S メサイア]](アーマードパック装備含む)、[[VF-25G メサイア]]とグループ出撃可能。『OE』で採用。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
;[[陸]]
;[[陸]]
:バトロイド時。
:バトロイド時。
;空[[宇宙|宇]]陸
:『OE』でのバトロイド時。
:なお携帯機シリーズでも、後述の機体ボーナスによってバトロイド時も空タイプを得られる。
=== [[サイズ]] ===
=== [[サイズ]] ===
:[[L]]・[[UX]]
:[[L]]・[[UX]]
;M
;M
:[[第2次Z]]、[[第3次Z]]
:[[第2次Z]]、[[第3次Z]]、[[BX]]
;Mまたは3
;Mまたは3
:[[OE]]
:[[OE]]
::資金ボーナスに加え、ルカ機のみ武装の種類が多い事、パイロットが[[熱血]]も[[魂]]も[[愛]]も覚えない事から、ボスよりもとにかく雑魚を相手にするのに便利な機体と言える。
::資金ボーナスに加え、ルカ機のみ武装の種類が多い事、パイロットが[[熱血]]も[[魂]]も[[愛]]も覚えない事から、ボスよりもとにかく雑魚を相手にするのに便利な機体と言える。
::なおルカ機にあるENを消費する武器は消費5のアサルトナイフだけなので、ENボーナスはPUを組まない限りほぼ死にボーナスである。
::なおルカ機にあるENを消費する武器は消費5のアサルトナイフだけなので、ENボーナスはPUを組まない限りほぼ死にボーナスである。
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]、[[スーパーロボット大戦BX|BX]]
;;初期段階:資金+10% EN+50<br>第二段階:資金+15% EN+75 スペック低下無効<br>第三段階:資金+20% EN+100 スペック低下無効 地形適応空or宇宙A<br>最終段階:資金+30% EN+150 スペック低下無効 地形適応空or宇宙S
;;初期段階:資金+10% EN+50<br>第二段階:資金+15% EN+75 スペック低下無効<br>第三段階:資金+20% EN+100 スペック低下無効 地形適応空or宇宙A<br>最終段階:資金+30% EN+150 スペック低下無効 地形適応空or宇宙S
::一見Lの機体ボーナスに地形適応が加わっただけに見えるが、特殊行動コマンドでENを使うようになったためENボーナスを生かせるようになった。
::一見『L』の機体ボーナスに地形適応が加わっただけに見えるが、特殊行動コマンドでENを使うようになったためENボーナスを生かせるようになった。
== 機体[[BGM]] ==
== 機体[[BGM]] ==