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57 バイト追加 、 2015年11月16日 (月) 14:56
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:被ダメージを1/8に軽減する効果に変更された。
 
:被ダメージを1/8に軽減する効果に変更された。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:第3次Zと同様の仕様だが、バリアの効果を受ける前の段階でダメージ値を処理するようになった。これだけなら鉄壁でも同様の仕様の作品が過去にも多かったが、更にバリアでダメージを0に抑えると回避扱いになるのか'''効果が残る'''という仕様になっていた。その結果バリアが有効な攻撃では、1/8にされてなおバリアを破れるだけの大ダメージを与えられない限り攻撃が永久に通らない。
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:第3次Zと同様の仕様だが、バリアの効果を受ける前の段階でダメージ値を処理するようになった。これだけなら鉄壁でも同様の仕様の作品が過去にも多かったが、更にバリアでダメージを0に抑えると回避扱いになるのか'''効果が残る'''という仕様になっていた。その結果バリアが有効な攻撃では、バリアを貫通する属性の攻撃を食らうか、1/8にされてなおバリアを破れるだけの大ダメージを与えられない限り攻撃が永久に通らない。
 
:また効力も従来の1回から1戦闘に伸びているため、バリアを考慮しない場合でも'''最大2回も効果を発揮する'''(PUのメイン+サブorSU+[[援護攻撃]]。この点は[[ひらめき]]も同様)。
 
:また効力も従来の1回から1戦闘に伸びているため、バリアを考慮しない場合でも'''最大2回も効果を発揮する'''(PUのメイン+サブorSU+[[援護攻撃]]。この点は[[ひらめき]]も同様)。
 
;[[PROJECT X ZONE]]
 
;[[PROJECT X ZONE]]
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