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→登場作品: 「通常の8倍」がちょっと分かりにくいので あとPUには援護攻撃できない
:被ダメージを1/8に軽減する効果に変更された。
:被ダメージを1/8に軽減する効果に変更された。
;[[スーパーロボット大戦BX]]
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:第3次Zと同様の仕様だがバリアの効果を受ける前の段階でダメージ値を処理するようになった。これだけなら鉄壁でも同様の仕様の作品が過去にも多かったが、更にバリアでダメージを0に抑えると回避扱いになるのか効果が残るという仕様になっていた。その結果バリアが有効な攻撃では、通常の8倍のダメージを与えない限り攻撃が永久に通らない。
:第3次Zと同様の仕様だが、バリアの効果を受ける前の段階でダメージ値を処理するようになった。これだけなら鉄壁でも同様の仕様の作品が過去にも多かったが、更にバリアでダメージを0に抑えると回避扱いになるのか'''効果が残る'''という仕様になっていた。その結果バリアが有効な攻撃では、1/8にされてなおバリアを破れるだけの大ダメージを与えられない限り攻撃が永久に通らない。
:また効力も従来の1回から1戦闘に伸びているため'''最大3回も効果を発揮する'''(PUのメイン+サブ+援護攻撃)。
:また効力も従来の1回から1戦闘に伸びているため、バリアを考慮しない場合でも'''最大2回も効果を発揮する'''(PUのメイン+サブorSU+[[援護攻撃]]。この点は[[ひらめき]]も同様)。
;[[PROJECT X ZONE]]
;[[PROJECT X ZONE]]
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]の専用スキルとして登場。XPを25%消費し、自身が組むペアユニットの防御力を15%上昇させる。
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]の専用スキルとして登場。XPを25%消費し、自身が組むペアユニットの防御力を15%上昇させる。