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=== ステージの特色 ===
=== ステージの特色 ===
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*第1話の難易度が普通ではない。詳しくは後述。
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*第1話の難易度が普通ではない。[[#関連用語|詳しくは後述]]。
*[[フリーオーダーシナリオシステム]]を採用している。自由度が高いという見方もあるが、どちらかというと計画的なステージ選択が必要になってしまっていて、この選択順を考えるという所も攻略の一貫になってしまっている。つまり、難度上昇の一因になってしまっている。
*[[フリーオーダーシナリオシステム]]を採用している。自由度が高いという見方もあるが、どちらかというと計画的なステージ選択が必要になってしまっていて、この選択順を考えるという所も攻略の一貫になってしまっている。つまり、難度上昇の一因になってしまっている。
*[[熟練度]]や[[スキルコーディネイトシステム]]など、早いターンでのクリアを要求する要素が多く、[[αシリーズ]]などと違って獲得する為に機体改造が必須。
*[[熟練度]]や[[スキルコーディネイトシステム]]など、早いターンでのクリアを要求する要素が多く、[[αシリーズ]]などと違って獲得する為に機体改造が必須。