本wiki内に「必殺武器」という項目があります。従来のスパロボではユニットの武装として「必殺武器」が設定されていなかったため、原則として最大攻撃力となったことのある武器を必殺武器として扱うよう注意書きがあります。しかし、『X-Ω』ではユニットの武装として「必殺スキル」が設定されています。通常攻撃よりも強力な武装なので基本的にはこれを必殺武器として捉えて問題ないと思いますが、「必殺スキル」の中には回復技やバフ技といった攻撃効果を持たないものも一部にはあります。「必殺武器」の項目の従来の定義ではこれらは対象外となるはずですが、ゲーム内で「必殺スキル」として設定されてるのに「必殺武器」として扱えないのはどうなのだろうと思いました。「必殺武器」の項目の「原則として~」の文章の下に、『X-Ω』で「必殺スキル」として設定されいる武器は攻撃効果のないものでも記載願います。、といった一文を書き加えても良いでしょうか。それとも従来の定義のまま、攻撃効果のない武器は必殺武器として扱わない方が良いでしょうか。皆さんのご意見をお聞かせください。
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「「必殺武器」の扱いに関して」への返信
スパクロで必殺スキルに設定されたことがある、だとちょっと範囲が広いかなと思います。必殺スキルはタイプ違いとかの別バージョンが出たら挿し変わるのが普通ですし、最強武器を記載する場にはあんまり相応しくないのかな、と。スパクロの機体を書くのであれば、Ωスキルとか、他の必殺スキルと明確に違う扱いをされているものでないとどうなのかなと思います。DDならSSR必殺技とかね(DDのSSRもこれから増えていくとなると実際追加していいのかなとは思うけど)。
「必殺武器のページでは『X-Ω』や『DD』の登場メカの武器はカウントしない」とルール決めするのであれば、私もそれで構わないかなと正直思っています。エンドランさんのおっしゃる通り範囲が膨大ですし、登場作品早見表の項目などでも「一部作品はカウントしない」と既に書かれている場合もありますし。