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Interactive Scenario System(インタラクティブシナリオシステム)の略称。
 
Interactive Scenario System(インタラクティブシナリオシステム)の略称。
  
『[[スーパーロボット大戦EX]]』に採用されているシステムで、使用することで[[マサキ・アンドー|マサキ]]・[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]・[[シュウ・シラカワ|シュウ]]の三人の章のイベントが連動するようになる。
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『[[スーパーロボット大戦EX]]』に採用されているシステムで、使用することで[[マサキ・アンドー|マサキ]]・[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]・[[シュウ・シラカワ|シュウ]]の三人の章のイベントが連動するようになり、シナリオの齟齬が少なくなる。3つの物語が同軸時間上で進行している『EX』ならではのシステムといえ、『EX』を「1つの物語」として楽しみたいストーリー重視志向のプレイヤー向けのシステムともいえる。
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なお、プレイする章のセーブデータと別に、展開を参照する章のクリアデータが必要となるため、当然1周目のプレイでは使用できない。
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使用は選択制となっているため、あえて使わずにプレイすることも可能。またプレイ開始後に使用を止めたり、途中から使用することは不可能。
  
 
主な効果は以下の通り。
 
主な効果は以下の通り。

2023年10月9日 (月) 12:28時点における版

Interactive Scenario System(インタラクティブシナリオシステム)の略称。

スーパーロボット大戦EX』に採用されているシステムで、使用することでマサキリューネシュウの三人の章のイベントが連動するようになり、シナリオの齟齬が少なくなる。3つの物語が同軸時間上で進行している『EX』ならではのシステムといえ、『EX』を「1つの物語」として楽しみたいストーリー重視志向のプレイヤー向けのシステムともいえる。

なお、プレイする章のセーブデータと別に、展開を参照する章のクリアデータが必要となるため、当然1周目のプレイでは使用できない。

使用は選択制となっているため、あえて使わずにプレイすることも可能。またプレイ開始後に使用を止めたり、途中から使用することは不可能。

主な効果は以下の通り。

マサキ・リューネの母艦の連動
マサキの章・リューネの章はどちらもゴラオングラン・ガランの加入を選択肢で選べるが、「ISS」使用時はどちらかの章が先に選択した時点で、もう一方の章は自動的に選択されなった母艦が加入する流れになる。
リューネがシュウと出会う
シュウの章でシナリオ「リューネ=ゾルダーク」を通過したデータの「ISS」を使用してリューネの章をスタートすると、シナリオ「捕虜救出」の次がシナリオ「シュウ=シラカワ」に変更される。途中の選択肢「いや、やめとくよ。」を選択でシナリオ終了、「とーぜんだろ!」を選択でシュウ一行と戦闘になる。
また、この際に裏技を使っておくことで、シュウの搭乗機をネオ・グランゾンに変更することも可能。ただし、難易度は当然上がる。
リューネがマサキと合流
リューネの章でシナリオ「シュウ=シラカワ」から「黒い三連星」へと進み、黒い三連星を仲間にするとマサキ合流ルートへ進む。加入方法は隠し要素を参照。
なお、マサキ合流ルートは終盤にも分岐がある。詳しくは全話一覧を参照。
シュウがリューネと戦う
リューネの章でシナリオ「シュウ=シラカワ」に進み、シュウ一行と戦闘をしたデータの「ISS」を使用してシュウの章をスタートすると、シュウの章のシナリオ「リューネ=ゾルダーク」でリューネ一行と戦闘になる。