「リボーンズガンダム」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Reborns Gundam]] | + | | 外国語表記 = [[外国語表記::Reborns Gundam]] |
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]] | | 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]] | ||
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダム00}} | *{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダム00}} | ||
29行目: | 29行目: | ||
=== 開発経緯 === | === 開発経緯 === | ||
− | 元々は「1ガンダム(アイガンダム)」と「GNキャノン(ガンキャノン)<ref>ちなみに型式番号は「CBY-077」で、機体名の元ネタになった[[ガンキャノン]](型式番号「RX-77-2」)をオマージュしている。</ref> | + | 元々は「1ガンダム(アイガンダム)」と「GNキャノン(ガンキャノン)<ref>ちなみに型式番号は「CBY-077」で、機体名の元ネタになった[[ガンキャノン]](型式番号「RX-77-2」)をオマージュしている。</ref>」という別のモビルスーツとして開発されていたが、リボンズがそれらを一つにまとめ、「リボーンズガンダム オリジン」として一旦設計。[[ソレスタルビーイング]]に[[スパイ|潜入]]していた[[アニュー・リターナー]]から提供されたデータを基に[[ツインドライヴシステム]]と[[トランザム]]を実装し、現在の形に至った。 |
開発の際に[[ガンダムエクシア]]のデータが流用されており、その意味では兄弟機に当たる。また、リボーンズキャノンには[[ガンダムヴァーチェ]]のデータを使用し、センサーには[[GN-X|GN-X IIキャノン]]と同系統の物を使っている。 | 開発の際に[[ガンダムエクシア]]のデータが流用されており、その意味では兄弟機に当たる。また、リボーンズキャノンには[[ガンダムヴァーチェ]]のデータを使用し、センサーには[[GN-X|GN-X IIキャノン]]と同系統の物を使っている。 | ||
51行目: | 51行目: | ||
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== [[Zシリーズ]] === | === [[Zシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]] |
:初登場作品。最終局面で原作通り、リボンズ機として登場。リボンズ当人の高い能力と相まって、命中と回避が際立っている。 | :初登場作品。最終局面で原作通り、リボンズ機として登場。リボンズ当人の高い能力と相まって、命中と回避が際立っている。 | ||
:[[2回行動]]からの[[マップ兵器]]連発が怖いので、できれば[[刹那・F・セイエイ|刹那]]単独で戦いたい。幸いにも刹那しか狙わないルーチンを利用し、刹那の[[エースボーナス]](ガンダム及び太陽炉搭載機への与ダメージ1.5倍)が有れば、さほど怖い相手ではない。 | :[[2回行動]]からの[[マップ兵器]]連発が怖いので、できれば[[刹那・F・セイエイ|刹那]]単独で戦いたい。幸いにも刹那しか狙わないルーチンを利用し、刹那の[[エースボーナス]](ガンダム及び太陽炉搭載機への与ダメージ1.5倍)が有れば、さほど怖い相手ではない。 | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] |
− | : | + | :敵ユニットとしてはストーリークエストで登場していたが、2018年2月のイベント「策謀渦巻く宇宙」で自軍ユニットとして実装。大器型SSRシューター。 |
:全状態異常に対する耐性アビリティ「絶対者」、分身への命中率アップと防御・バリア貫通を備えた攻撃型シューター。その攻撃力から繰り出される、3×3マスを攻撃する必殺スキル「GNフィンファング」で道中のザコ敵はガンガン蹴散らせる。リボンズの「[[直撃]]」と機体のバリア貫通アビリティが被っているため、'''実質的に精神スキルが一枠死んでいる'''のが弱点といえば弱点。 | :全状態異常に対する耐性アビリティ「絶対者」、分身への命中率アップと防御・バリア貫通を備えた攻撃型シューター。その攻撃力から繰り出される、3×3マスを攻撃する必殺スキル「GNフィンファング」で道中のザコ敵はガンガン蹴散らせる。リボンズの「[[直撃]]」と機体のバリア貫通アビリティが被っているため、'''実質的に精神スキルが一枠死んでいる'''のが弱点といえば弱点。 | ||
:アリーナでは、大器[[デスティニーガンダム]]の系譜に連なる、味方が倒されるごとに能力がアップする「デスアップ」系アビリティ「ツインドライヴシステム[T]」が強力。 | :アリーナでは、大器[[デスティニーガンダム]]の系譜に連なる、味方が倒されるごとに能力がアップする「デスアップ」系アビリティ「ツインドライヴシステム[T]」が強力。 | ||
89行目: | 89行目: | ||
;小型GNフィンファング | ;小型GNフィンファング | ||
:シールドと腰に計8基装備。ビームサーベルを発生させて[[突撃]]させる事で使用するほか、シールドに設置されたものについてはマウントしたままだとビーム砲としても機能する。 | :シールドと腰に計8基装備。ビームサーベルを発生させて[[突撃]]させる事で使用するほか、シールドに設置されたものについてはマウントしたままだとビーム砲としても機能する。 | ||
− | :小回りが利き変則的な軌道を取る事が可能で、'''[[超兵]]である[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]](ハレルヤと融合した状態)でさえも完全に[[回避]]しきれなかった''' | + | :小回りが利き変則的な軌道を取る事が可能で、'''[[超兵]]である[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]](ハレルヤと融合した状態)でさえも完全に[[回避]]しきれなかった'''。 |
==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
117行目: | 117行目: | ||
;リボーンズキャノン登場 | ;リボーンズキャノン登場 | ||
:2nd第24話「BEYOND」Cパートのラストに登場。そこに現れたMSは'''[[ガンキャノン]]に近い機体'''であったため、「ラスボスはまさかのガンキャノンか?」と話題となった。 | :2nd第24話「BEYOND」Cパートのラストに登場。そこに現れたMSは'''[[ガンキャノン]]に近い機体'''であったため、「ラスボスはまさかのガンキャノンか?」と話題となった。 | ||
− | :もっとも、「どうせ変形するんだろ」「[[ラッセ・アイオン|ラッセ]]が乗り捨てた[[0ガンダム]]に乗り換えるに違いない」という声があったのも事実だが。 | + | :もっとも、「どうせ変形するんだろ」「[[ラッセ・アイオン|ラッセ]]が乗り捨てた[[GUNDAM:0ガンダム|0ガンダム]]に乗り換えるに違いない」という声があったのも事実だが。 |
;人類を導くガンダム | ;人類を導くガンダム | ||
:2nd最終話「再生」Aパートより。リボーンズキャノンとの戦いの中で、刹那は衝撃的な光景を目にする。リボーンズキャノンの背面が[[変形]]し、真の姿―リボーンズガンダム―がその全容を露にした。 | :2nd最終話「再生」Aパートより。リボーンズキャノンとの戦いの中で、刹那は衝撃的な光景を目にする。リボーンズキャノンの背面が[[変形]]し、真の姿―リボーンズガンダム―がその全容を露にした。 | ||
:リボンズはGNフィンファングやキャノン形態での砲撃を駆使して刹那を追い詰めていくが、刹那が真の[[イノベイター]]としての力を発現させると、今度はリボンズの方が追い詰められていく。最終的に、刹那とリボンズは互いの機体を[[トランザム]]させて勝負に出るが、両機は共に損傷し、戦闘不能状態になった。 | :リボンズはGNフィンファングやキャノン形態での砲撃を駆使して刹那を追い詰めていくが、刹那が真の[[イノベイター]]としての力を発現させると、今度はリボンズの方が追い詰められていく。最終的に、刹那とリボンズは互いの機体を[[トランザム]]させて勝負に出るが、両機は共に損傷し、戦闘不能状態になった。 | ||
− | :その後、それぞれの「[[ガンダムエクシア|はじまりの]][[ | + | :その後、それぞれの「[[ガンダムエクシア|はじまりの]][[ガンダム|機体]]」に[[乗り換え]]た刹那とリボンズの、真の最終決戦の幕が上がる事となる。 |
== 関連機体 == | == 関連機体 == |