「ナラティブガンダム (A装備)」を編集中

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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
 
| タイトル = ナラティブガンダム<br>(A装備)
 
| タイトル = ナラティブガンダム<br>(A装備)
| 外国語表記 = [[外国語表記::Narrative Gundam A-Packs]]
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Narrative Gundam]]
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムNT}}
 
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムNT}}
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| パイロット = [[ヨナ・バシュタ]]
 
| パイロット = [[ヨナ・バシュタ]]
 
}}
 
}}
'''ナラティブガンダム(A装備)'''は『[[機動戦士ガンダムNT]]』の[[登場メカ]]。
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'''ナラティブガンダム (A装備)'''は『[[機動戦士ガンダムNT]]』の[[登場メカ]]。
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
[[ナラティブガンダム]]にフェネクス捕獲用の特殊ユニット「サイコ・キャプチャー」と高機動ユニットを組み合わせた大型装備。一見すると[[モビルアーマー]]のようにも見えるかなり巨体な装備である。
+
[[ナラティブガンダム]]にフェネクス捕獲用の特殊ユニット「サイコ・キャプチャー」と高機動ユニットを組み合わせた大型装備。
  
作中では[[フェネクス]]を足止めし、捕獲まであと一歩のところまで追いつめるが逃がしてしまい、フェネクスのサイコフィールドによってA装備部分がほぼ分解されてしまった。
+
一見すると[[モビルアーマー]]のようにも見える。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
+
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
:初登場作品。2019年5月のイベント「超越並行世界の旅であります!」にて報酬ユニットで登場。SSRシューター。
 
:初登場作品。2019年5月のイベント「超越並行世界の旅であります!」にて報酬ユニットで登場。SSRシューター。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
:サイドミッション「新たな物語」にて加入。A装備が素体でB装備・C装備が換装装備扱い。
 
:宇宙専用ユニットで、地上マップではB装備、C装備入手後はC装備に自動換装される。
 
:ただし宇宙に戻ってもA装備に自動換装されないため、A装備で出撃するなら自分で設定し直さなくてはならない。逆に宇宙マップで強制出撃する場合は基本的にA装備となる。
 
:高い移動力に加え宇宙適正S、運動性も[[νガンダム]]や[[Ζガンダム]]とほぼ互角、HP・装甲もスーパーロボット並と基本性能は悪くないが、防御系の能力が無いため被弾がかさむとさすがに耐えきれない可能性がある。
 
:また気力が上がっていないとバルカン・ライフル・ミサイルしか使えず、急ぎ足の進軍が求められる場面では活躍させづらい。
 
:その分全体的な射程は長めの為、[[ヒット&アウェイ]]を利用して少しづつ距離を詰めつつ気力を上げる運用が好ましい。
 
:また[[闘争心]]を最大レベルまで上げたり初期気力を上げるパーツを持たせれば大型ビーム・サーベルを即時使用可能になるため、そうなればサイズLによるダメージ増加補正と合わさりだいぶマシな使い勝手になる。
 
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
==== 本体装備 ====
 
 
;60mmバルカン砲
 
;60mmバルカン砲
:本体の頭部に搭載されている標準武装。
+
:素体状態で唯一の武装。
:『30』では移動後使用可能な射撃武器。気力がたまっていない時点では唯一の移動後攻撃なのだが、これに頼るぐらいなら初期気力を上げて大型ビーム・サーベルを使えるようにするほうが無難。
 
;ビーム・サーベル
 
:本体リアアーマーに装備。
 
:『30』では未採用。
 
  
 
==== A装備 ====
 
==== A装備 ====
 
;サイコ・キャプチャー
 
;サイコ・キャプチャー
:機体左右から突き出している特殊複合兵装。後部のキャプチャーユニットが展開してクローになり、[[ローゼン・ズール|キャプチャーフィールド]]を発生させる。
+
:機体左右から突き出している特殊複合兵装。後部のキャプチャーユニットが展開してクローになり、キャプチャーフィールドを発生させる。
:;キャプチャーフィールド
+
:;大型[[ビームサーベル]]
::クロー先端から放たれるエネルギーで捕獲フィールドを形成。[[バリア]]としての使用も可能。
+
::先端に搭載されている。ビーム・ライフルとしても機能する。
:;大型ビーム・サーベル
+
;ビーム・サーベル
::先端に搭載されている。
+
:リアアーマーに装備。
::『30』では近接武装。
 
::;ビーム・ライフル
 
:::大型ビーム・サーベルはビーム・ライフルとしても機能する。
 
:::『30』では遠距離武装。
 
 
;5連装中型ミサイル・ポッド
 
;5連装中型ミサイル・ポッド
 
:機体後部に搭載されている。
 
:機体後部に搭載されている。
 
:『X-Ω』では「ミサイル」名義で通常攻撃に採用。
 
:『X-Ω』では「ミサイル」名義で通常攻撃に採用。
:『30』では「ミサイル・ポッド」表記。
 
 
;ハイ・メガ・キャノン
 
;ハイ・メガ・キャノン
:腰部前面フロントアーマーに内蔵された大型ビーム砲。劇中では「ハイメガ砲」と呼称されている。
+
:フロントアーマーに内蔵。
:『X-Ω』では作中の呼称である「ハイメガ砲」名義で必殺スキルに採用。
+
:『X-Ω』では「ハイメガ砲」名義で必殺スキルに採用。
:『30』では「ハイメガ・キャノン」表記。パイロットによっては[[特殊戦闘台詞]]で[[ΖΖガンダム]]で使用時の台詞を発する。
 
  
 
==== 特筆機能 ====
 
==== 特筆機能 ====
 
;NT-Dシステム
 
;NT-Dシステム
 
:表向きは「ニュータイプ・ドライブ」とされているが、真の意味は「'''ニュータイプ・デストロイヤー・システム'''」で、[[ニュータイプ]]を抹殺するシステム。
 
:表向きは「ニュータイプ・ドライブ」とされているが、真の意味は「'''ニュータイプ・デストロイヤー・システム'''」で、[[ニュータイプ]]を抹殺するシステム。
:作中ではA装備状態では発動していない。
 
 
;サイコミュ・ジャック
 
;サイコミュ・ジャック
 
:NT-D発動時のみの機能。敵ニュータイプ機の[[サイコミュ]]を乗っ取る。
 
:NT-D発動時のみの機能。敵ニュータイプ機の[[サイコミュ]]を乗っ取る。
:こちらも作中ではA装備状態では発動していないが、『30』ではイベントにてB装備ではなくこちらで[[IIネオ・ジオング]]を乗っ取っている。
+
<!--=== [[特殊能力]] ===
<!--=== [[特殊能力]] === -->
+
=== 移動タイプ ===-->
  
=== 移動タイプ ===
 
;[[空]]・[[陸]]
 
:『X-Ω』
 
;なし
 
:『30』
 
:[[宇宙]]専用ユニット。本作は移動タイプに宇宙がないため、表示上では移動タイプが存在しない扱いとなる。
 
:強化パーツで移動タイプを追加することは可能だが、宇宙以外のマップでは強制換装されるため、意味はない。
 
:また月面マップの空中は宇宙扱いにも関わらず、A装備を出撃させることができず強制換装される。
 
 
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
 
;M
 
;M
:『X-Ω』
+
:
;1L
+
<!--=== カスタムボーナス ===
:『30』
+
=== 機体ボーナス ===
=== カスタムボーナス ===
+
== 機体BGM ==
;最大EN+50、装甲値+200、運動性+15、照準値+15。
+
== 対決・名場面 ==-->
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』。
 
:本体性能を浅く広く高める。
 
<!--=== 機体ボーナス === -->
 
  
== 機体BGM ==
 
;「Vigilante」
 
:挿入歌。『30』で採用。DLC適用時は原曲となる。
 
<!-- == 対決・名場面 ==-->
 
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 
;[[ナラティブガンダム (B装備)]]
 
;[[ナラティブガンダム (B装備)]]
:インコム装備仕様。
+
:
;[[ナラティブガンダム (C装備)]]
 
:サイコフレーム装備仕様。
 
  
 
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==

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