「ディジェSE-R」を編集中

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一方で、初出であるMS大全集には記載されていない後付けの設定である為、ゲーム『SDガンダム GGENERATION-F』、食玩『FW GUNDAM CONVERGE 18』の機体解説では特にSEシステムに関して触れられていない。
 
一方で、初出であるMS大全集には記載されていない後付けの設定である為、ゲーム『SDガンダム GGENERATION-F』、食玩『FW GUNDAM CONVERGE 18』の機体解説では特にSEシステムに関して触れられていない。
  
オンラインゲーム『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』の出撃デモでは腹部の赤い部分がコクピットハッチになっているが、ガンダムエース連載『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』<ref>厳密に言えば当作品にはディジェSE-Rそのものではなく、「アナハイム・エレクトロニクスがシャア専用ディジェの修理用として用意した、'''開発経緯が一切不明な謎のMS頭部'''」という形で登場している。頭部をこれに交換した結果センサー有効半径が桁違いにハネ上がったらしい。</ref>では頭部ユニットにコクピットがあると描写されており、作品によって設定が統一されていない。
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オンラインゲーム『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』の出撃デモでは腹部の赤い部分がコクピットハッチになっているが、ガンダムエース連載『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』では頭部ユニットにコクピットがあると描写されており、作品によって設定が統一されていない。
  
 
後述で説明するが、武装も各作品ごとにバラバラで統一されていない。ガンダムコンバージ第18弾の箱裏の設定では、武装にはビーム・ライフルなどが用意されていたようだが、詳細は不明となっている<ref>この箱説明に記述されている説明すべてが~推測されており、~ようだ、~詳細は不明など断言しない区切られ方をしている。</ref>。
 
後述で説明するが、武装も各作品ごとにバラバラで統一されていない。ガンダムコンバージ第18弾の箱裏の設定では、武装にはビーム・ライフルなどが用意されていたようだが、詳細は不明となっている<ref>この箱説明に記述されている説明すべてが~推測されており、~ようだ、~詳細は不明など断言しない区切られ方をしている。</ref>。
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
:初登場作品。[[フォウ・ムラサメ]]が乗ってくる。[[隠し要素/第3次|隠し要素]]の条件を満たせば参入する。とはいえ事前情報がなくても、普通にプレイしていればまず入手可能なほど入手条件が緩い。[[ガンダム]]から[[νガンダム]]への繋ぎとしてアムロの乗機になりがち。
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:初登場作品。[[フォウ・ムラサメ]]が乗ってくる。[[隠し要素/第3次|隠し要素]]の条件を満たせば参入する。とはいえ事前情報がなくても、普通にプレイしていればまず入手可能なほど入手条件が緩い。
 
:機体性能はZガンダムとほぼ同等。ハイメガランチャーのような燃費の良い高火力の武器はないものの、序盤の武器としては強力なハイメガ粒子砲、長射程で高威力のビームライフルに加え、命中補正の高い多弾頭ミサイルが優秀。特に後者は非常に使い勝手が良く、命中能力のパイロットでも安心して反撃できる。ファンネル持ちのユニットが出揃うまではお世話になるので、最終的には乗らなくなってもある程度は改造しておくとよい。欠点は反撃でハイメガ粒子砲を使いまくることで、強敵との対決用にENを温存し辛いことか。
 
:機体性能はZガンダムとほぼ同等。ハイメガランチャーのような燃費の良い高火力の武器はないものの、序盤の武器としては強力なハイメガ粒子砲、長射程で高威力のビームライフルに加え、命中補正の高い多弾頭ミサイルが優秀。特に後者は非常に使い勝手が良く、命中能力のパイロットでも安心して反撃できる。ファンネル持ちのユニットが出揃うまではお世話になるので、最終的には乗らなくなってもある程度は改造しておくとよい。欠点は反撃でハイメガ粒子砲を使いまくることで、強敵との対決用にENを温存し辛いことか。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}

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