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:消費SP150。消費SPの高さと今作の仕様上使う場面が殆ど無く、第16話「脱出」で勝利条件を満たしやすくするために使う(このシナリオのみ[[ネェル・アーガマ]]が出撃できる[[宇宙]]MAPのため使える機体以外を[[搭載]]して脱出ポイント近くに移動させ、残った機体を別の使える機体で脱出ポイントに移動させてしまえばいい)か、ターン制限シナリオでは[[移動力]]の低いユニットに使用する程度。
 
:消費SP150。消費SPの高さと今作の仕様上使う場面が殆ど無く、第16話「脱出」で勝利条件を満たしやすくするために使う(このシナリオのみ[[ネェル・アーガマ]]が出撃できる[[宇宙]]MAPのため使える機体以外を[[搭載]]して脱出ポイント近くに移動させ、残った機体を別の使える機体で脱出ポイントに移動させてしまえばいい)か、ターン制限シナリオでは[[移動力]]の低いユニットに使用する程度。
  
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;[[弓さやか]]
 
;[[弓さやか]]
:スーパー系サポート役の代表格。
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:スーパー系サポート役の代表格だが、ファがホワイトベース隊に参加すると同時に隊から離れる。
 
;[[ファ・ユイリィ]]
 
;[[ファ・ユイリィ]]
 
:リアル系サポート役の代表格。
 
:リアル系サポート役の代表格。
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:上記の二人の他に覚える唯一の人物。
  
 
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[[Category:精神コマンド]]
 
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2016年11月19日 (土) 11:41時点における版

指定したユニットを移動できる、ファミコン版『第2次スーパーロボット大戦』のみの精神コマンド。今のところ唯一のカタカナ名の精神コマンドである。

登場作品

第2次スーパーロボット大戦
消費SP150。消費SPの高さと今作の仕様上使う場面が殆ど無く、第16話「脱出」で勝利条件を満たしやすくするために使う(このシナリオのみネェル・アーガマが出撃できる宇宙MAPのため使える機体以外を搭載して脱出ポイント近くに移動させ、残った機体を別の使える機体で脱出ポイントに移動させてしまえばいい)か、ターン制限シナリオでは移動力の低いユニットに使用する程度。

使用者

弓さやか
スーパー系サポート役の代表格だが、ファがホワイトベース隊に参加すると同時に隊から離れる。
ファ・ユイリィ
リアル系サポート役の代表格。
デューク・フリード
上記の二人の他に覚える唯一の人物。