「チェインバー」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Chamber]] | ||
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|翠星のガルガンティア}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|翠星のガルガンティア}} | ||
| 声優 = {{声優|杉田智和|SRW=Y}} | | 声優 = {{声優|杉田智和|SRW=Y}} | ||
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;ニューロプラスパワード | ;ニューロプラスパワード | ||
:機械化融合。全システムを搭乗者の中枢神経に接続、機体性能を大幅に引き上げる。パイロットに多大な負担がかかり、最悪死に至る。 | :機械化融合。全システムを搭乗者の中枢神経に接続、機体性能を大幅に引き上げる。パイロットに多大な負担がかかり、最悪死に至る。 | ||
− | : | + | :ゲーム内では高機動攻撃の演出で使用される。 |
;重力制御機能 | ;重力制御機能 | ||
:本機種のそれは頭上に黒い球体を発生させ、それに引っ張られるようにして移動する独特のビジュアルとなっている。 | :本機種のそれは頭上に黒い球体を発生させ、それに引っ張られるようにして移動する独特のビジュアルとなっている。 | ||
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:初登場作品。パッケージイラストのセンターを飾っている。ゲーム上ではサブパイロットとしても登場する。 | :初登場作品。パッケージイラストのセンターを飾っている。ゲーム上ではサブパイロットとしても登場する。 | ||
:参戦は『翠星のガルガンディア』のシナリオが本格的に始まる分岐第6話から。さすがに様々な名機・優秀機が揃う[[Z-BLUE|自軍]]の存在もあって、原作で見せたようなオーバーテクノロジーっぷりはやや控えめ。 | :参戦は『翠星のガルガンディア』のシナリオが本格的に始まる分岐第6話から。さすがに様々な名機・優秀機が揃う[[Z-BLUE|自軍]]の存在もあって、原作で見せたようなオーバーテクノロジーっぷりはやや控えめ。 | ||
− | : | + | :単体攻撃・全体攻撃・バリアと武装こそ隙の無い仕上がりになっているものの、如何せんSサイズ故の決定打の低さが問題。また、EN消費武器しか備わっていない(しかも重め)為、敵陣特攻させると不意のバリア発動も含めてガス欠を起こしやすい。 |
:ENをしっかり改造し、強力な5段階改造ボーナスを活かした先陣役として使うのが妥当だろう。 | :ENをしっかり改造し、強力な5段階改造ボーナスを活かした先陣役として使うのが妥当だろう。 | ||
:原作と違い、特攻することはなく最後まで使用可能。 | :原作と違い、特攻することはなく最後まで使用可能。 | ||
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:「ブリキ野郎」という愛称を付けられる。調子がいい時は「ブリキの大将」と呼ばれる。 | :「ブリキ野郎」という愛称を付けられる。調子がいい時は「ブリキの大将」と呼ばれる。 | ||
:チェインバー自身は「ぷちっと」で彼を「高性能のフラグホルダー」と認識している。 | :チェインバー自身は「ぷちっと」で彼を「高性能のフラグホルダー」と認識している。 | ||
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;[[ストライカー]] | ;[[ストライカー]] | ||
:[[クーゲル (ガルガンティア)|クーゲル]]の乗る系列機。 | :[[クーゲル (ガルガンティア)|クーゲル]]の乗る系列機。 | ||
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;チェインバー「彼に支援は必要ない。もはや啓発の余地はない。後はその前途を阻む障害を排除して、私の任務は完了する」<br/>ストライカー「機体ナンバーK-6821。貴官は対人支援回路としての第一原則さえ放棄した。貴官の暴走は明白である。ただちに初期化・再起動せよ。これは最後通告である」<br/>チェインバー「貴官の最後通告に返信する。くたばれ、ブリキ野郎!!」 | ;チェインバー「彼に支援は必要ない。もはや啓発の余地はない。後はその前途を阻む障害を排除して、私の任務は完了する」<br/>ストライカー「機体ナンバーK-6821。貴官は対人支援回路としての第一原則さえ放棄した。貴官の暴走は明白である。ただちに初期化・再起動せよ。これは最後通告である」<br/>チェインバー「貴官の最後通告に返信する。くたばれ、ブリキ野郎!!」 | ||
:同じく最終話より。チェインバーは「パイロット支援啓発システム」。だが支援すべきが「パイロットという名の消耗品」か「パイロットとして共に歩んできた人間」なのかによって、その意味は全く異なる事を彼もまた学習してきた。 | :同じく最終話より。チェインバーは「パイロット支援啓発システム」。だが支援すべきが「パイロットという名の消耗品」か「パイロットとして共に歩んできた人間」なのかによって、その意味は全く異なる事を彼もまた学習してきた。 | ||
− | : | + | :レドが涙ながらにこぼす「愛する人と生きたい」という願いにもはや支援も啓発も必要ない事を悟るチェインバーは、同時に目前の欠陥機がその最大の障害である事を強く認識する。 |
− | :人間を理解しない[[ストライカー]]に[[ピニオン]] | + | :人間を理解しない[[ストライカー]]に[[ピニオン]]の言葉を借りて侮辱を返し、チェインバーは突撃。被弾をものともせずに組み付き、ゼロ距離から主砲を叩き込むが、自身もまたその爆発に巻き込まれ、[[地球|翠星]]の海に散っていったのであった。 |
:第3次Z天獄篇では[[Z-BLUE]]一同に説得されてストライカーと相討ちにこそならなかったが、「くたばれ、ブリキ野郎」の所はDVEで再現されている。 | :第3次Z天獄篇では[[Z-BLUE]]一同に説得されてストライカーと相討ちにこそならなかったが、「くたばれ、ブリキ野郎」の所はDVEで再現されている。 | ||
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:エイミーがレドに与えた魚の干物に対して、レドから何かと尋ねられて。まあ、確かに間違ってはないが、'''「死骸」'''はないだろう。 | :エイミーがレドに与えた魚の干物に対して、レドから何かと尋ねられて。まあ、確かに間違ってはないが、'''「死骸」'''はないだろう。 | ||
:また会話型支援AIとして判断をパイロットに委ねているのもシステム上では当たり前なのだが、淡々と言いたいことだけを言ってレドに判断を丸投げしているような印象になっている事も視聴者からは笑いどころである。 | :また会話型支援AIとして判断をパイロットに委ねているのもシステム上では当たり前なのだが、淡々と言いたいことだけを言ってレドに判断を丸投げしているような印象になっている事も視聴者からは笑いどころである。 | ||
− | : | + | :余談だが、食糧より先に死骸が出てくるあたり、銀河同盟では動物を加工して食す文化はかなり大きく衰退しているものと思われる。食べ慣れない食事にレドの胃腸が心配される。 |
;「中に人などいない」 | ;「中に人などいない」 | ||
:エイミーから中に誰か乗っていると聞かれての回答。[[ボン太くん|子供の夢が詰まっている]]わけでもない。 | :エイミーから中に誰か乗っていると聞かれての回答。[[ボン太くん|子供の夢が詰まっている]]わけでもない。 | ||
;「対象の焼却を完了」 | ;「対象の焼却を完了」 | ||
− | : | + | :肉を焼くことは出来ないのかと問われ、消し炭にしてしまう。確かに「焼いた」わけだが、温度が高すぎである。 |
;「積極的に食事を取ろうとする一方で、何故体型の維持にこだわるのか?当機には理解不能」 | ;「積極的に食事を取ろうとする一方で、何故体型の維持にこだわるのか?当機には理解不能」 | ||
:「食欲(あるいは美食)」と「ダイエット」という矛盾を抱えながら食事をする女性陣に対して。 | :「食欲(あるいは美食)」と「ダイエット」という矛盾を抱えながら食事をする女性陣に対して。 | ||
251行目: | 248行目: | ||
=== Zシリーズ === | === Zシリーズ === | ||
;「大気のある惑星への降下…それは摩擦熱との戦いと言える」 | ;「大気のある惑星への降下…それは摩擦熱との戦いと言える」 | ||
− | : | + | :天獄篇第13話「大気圏突入」における、エイミーに対する大気圏突入の説明。なお余談だが、大気圏突入時に高熱化するのは摩擦熱ではなく断熱圧縮と呼ばれる現象である。 |
;「貴官は当機の警告を無視した。これは当然の結果である」 | ;「貴官は当機の警告を無視した。これは当然の結果である」 | ||
:天獄篇[[DLC]]「戦わざるもの食うべからず」にて、[[ニア・テッペリン|ニア]]の手料理を再現した[[シモン]]の料理を口にして発狂したレドに対して。 | :天獄篇[[DLC]]「戦わざるもの食うべからず」にて、[[ニア・テッペリン|ニア]]の手料理を再現した[[シモン]]の料理を口にして発狂したレドに対して。 |