「ズワウス (ハイパー化)」を編集中

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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Hyper Zwauth]]
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|New Story of Aura Battler DUNBINE}}([[オリジナル設定|オリジナル]])
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|New Story of Aura Battler DUNBINE}}([[オリジナル設定|オリジナル]])
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
+
| 分類 = [[分類::オーラバトラー]]
| SRWでの分類 = [[機体]]
 
}}
 
 
 
{{登場メカ概要
 
| タイトル = スペック
 
| 分類 = [[分類::オーラバトラー]]([[ハイパー化]])
 
 
| 動力 = [[動力::オーラコンバーター]]
 
| 動力 = [[動力::オーラコンバーター]]
 
| エネルギー = [[エネルギー::オーラ力]]
 
| エネルギー = [[エネルギー::オーラ力]]
| 前形態 = [[ズワウス]]
+
| パイロット = [[パイロット::黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]
| パイロット = [[パイロット::バーン・バニングス|黒騎士]]
 
 
}}
 
}}
'''ズワウス(ハイパー化)'''は『[[New Story of Aura Battler DUNBINE]]』の設定を基にした[[オリジナル設定|SRWオリジナル機体]]。
 
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
[[バーン・バニングス|黒騎士]]が搭乗する[[ズワウス]]が[[ハイパー化]]を発現した姿。
+
[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』に登場する、[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]が搭乗する[[ズワウス]]が[[ハイパー化]]を発現した姿。
  
原作ではズワウスはハイパー化しないため、実質的な[[オリジナル設定|スパロボオリジナル]]の機体である。
+
原作において[[ラバーン・ザラマンド]]が搭乗するズワウスがハイパー化する事は無いため、実質的な[[オリジナル設定|スパロボオリジナル]]の機体である。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
+
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
:初登場作品。第4章16話-2「オーラ力の暴走」より登場。[[ドン・ハルマゲ]]の魔力によって[[妖神ゴブーリキ|ゴブーリキ]]の復活が近づくにつれて[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]の怨念が増幅されており、ピンチに陥った黒騎士が悪しきオーラを暴走させ[[ズワウス]]を変化させた。ゲーム中での表記は「ズワウス」だが、[[ロボット大図鑑|ライブラリー]]でのみ名称欄とは別に『「ハイパー化」形態』と表記されている。交戦機会は2度あるが、ズワウスを倒すことにより登場するため双方とも実質的な2連戦。幸いにして登場時には必ず仕切り直しのイベントが伴っており、初登場時はステージの地形もあり包囲しやすい。
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:第5章16話-2「オーラ力の暴走」より登場。[[ドン・ハルマゲ]]の魔力によりゴブーリキの復活が近づくにつれて[[黒騎士 (ダンバイン)|黒騎士]]の怨念が増幅されており、ピンチに陥った黒騎士が悪しきオーラを暴走させ[[ズワウス]]を変化させた。ゲーム中での表記は「ズワウス」のまま。交戦機会は2度あるが、ズワウスを倒すことにより登場するため双方とも実質的な2連戦。幸いにして登場時には必ず仕切り直しのイベントが伴っており、初登場時はステージの地形もあり包囲しやすい。
 
:ズワウスの「[[分身]]」が「巨体」になり、回避力も大幅にダウンする為攻撃は当てやすくなる。反面[[防御]]と[[HP]]がかなり上昇し、「巨体」のダメージ軽減効果もあって耐久力が上昇している。更に恐ろしいのはその攻撃力。ズワウスになかった「ハイパーオーラ斬り」を所持。特性は「押出/強Lv2」(相手を距離9吹き飛ばす)「ハイパーLv2」(気力140以上で攻撃+45%、防御回避+15%)といずれも強力であり、被弾すればただでは済まない。扇形の[[マップ兵器|MAP攻撃]]「なぎはらい」も厄介な「押出」特性付き。
 
:ズワウスの「[[分身]]」が「巨体」になり、回避力も大幅にダウンする為攻撃は当てやすくなる。反面[[防御]]と[[HP]]がかなり上昇し、「巨体」のダメージ軽減効果もあって耐久力が上昇している。更に恐ろしいのはその攻撃力。ズワウスになかった「ハイパーオーラ斬り」を所持。特性は「押出/強Lv2」(相手を距離9吹き飛ばす)「ハイパーLv2」(気力140以上で攻撃+45%、防御回避+15%)といずれも強力であり、被弾すればただでは済まない。扇形の[[マップ兵器|MAP攻撃]]「なぎはらい」も厄介な「押出」特性付き。
:登場ステージはどちらも連続ミッションであり、こちらの戦力は分散されることになる。特に第5章21話の決戦シナリオでは本機登場のミッション「暗黒のズワウス」を前哨戦として次の「ゴブーリキ究極体」で大ボスの[[妖神ゴブーリキ (究極体)|妖神ゴブーリキ]]戦なのでどちらにも鍛えたユニットを配分する必要がある。…が、「暗黒のズワウス」では本機の登場と同時に[[ショウ・ザマ|ショウ]]が[[ビルバイン]]に乗り換え、黒騎士の悪しきオーラを取り込み[[気力]]と[[SP]]に+100のボーナス、以後毎ターン頭にショウと[[チャム・ファウ|チャム]]のSPを100回復するというお互い様の反則っぷりを発揮するので、難易度はそれほど高いという訳ではない。
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:登場ステージはどちらも連続ミッションであり、こちらの戦力は分散されることになる。特に第5章21話の決戦シナリオでは本機登場のミッション「暗黒のズワウス」を前哨戦として次の「ゴブーリキ究極体」で大ボスの[[妖神ゴブーリキ (究極体)]]戦なのでどちらも気を抜けない。…が、ここでは本機の登場と同時に[[ショウ・ザマ|ショウ]]が[[ビルバイン]]に乗り換え、黒騎士の悪しきオーラを取り込み[[気力]]と[[SP]]に+100のボーナス、以後毎ターン頭にショウと[[チャム・ファウ|チャム]]のSPを100回復するという、お互い様の反則っぷりを発揮する。
 
:MAP攻撃込みの[[二連撃]]と[[オーラバリア]]が非常に厄介なので速攻で片付けるべき相手ではあるものの、倒すとミッションクリアなので、チャムが使い放題になる「[[応援]]」のため暫く生かしておくのも手である。
 
:MAP攻撃込みの[[二連撃]]と[[オーラバリア]]が非常に厄介なので速攻で片付けるべき相手ではあるものの、倒すとミッションクリアなので、チャムが使い放題になる「[[応援]]」のため暫く生かしておくのも手である。
  
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=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
:'''[[オーラバリア]]、[[巨体]]、[[シールド防御]]'''
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:'''[[オーラバリア]]、[[不動]]、[[シールド防御]]'''
  
 
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
 
;4Lまたは7
 
;4Lまたは7
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
 
  
 
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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:[[ハイパー化]]する前の姿。
 
:[[ハイパー化]]する前の姿。
  
{{DEFAULTSORT:すわうす はいはあか}}
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{{DEFAULTSORT:はいはあすわうす}}
[[Category:登場メカさ行]]
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[[Category:登場メカは行]]
 
[[Category:聖戦士ダンバイン]]
 
[[Category:聖戦士ダンバイン]]
 
[[Category:オリジナル設定]]
 
[[Category:オリジナル設定]]

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