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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Emperanza]]
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|オーバーマン キングゲイナー}}
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|オーバーマン キングゲイナー}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
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;[[スーパーロボット大戦Z]]
:初登場作品。第20話「自分だけのエクソダス」から、ゲインが[[ガチコ]]から乗り換える。改造は引き継ぐが、改造費の関係からガチコのうちに武器改造を済ませておくとお得。
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:第20話「自分だけのエクソダス」から、ゲインが[[ガチコ]]から乗り換える。改造は引き継ぐが、改造費の関係からガチコのうちに武器改造を済ませておくとお得。
 
:移動後攻撃可能なTRI武器、長射程の黒いサザンクロスに、終盤にはALL武器のブラックホールが追加され、幅広い活躍が期待できる。
 
:移動後攻撃可能なTRI武器、長射程の黒いサザンクロスに、終盤にはALL武器のブラックホールが追加され、幅広い活躍が期待できる。
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}}
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
:そのままでも援護担当として優秀だが、カスタムボーナスを得ると常時突撃状態に。[[オーバースキル]]発動での加速と合わさると戦場の大半が攻撃範囲になる。
 
:そのままでも援護担当として優秀だが、カスタムボーナスを得ると常時突撃状態に。[[オーバースキル]]発動での加速と合わさると戦場の大半が攻撃範囲になる。
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
:[[エースボーナス]]が「黒いサザンクロス」を強化するようになり、更にパワーアップ。
 
:[[エースボーナス]]が「黒いサザンクロス」を強化するようになり、更にパワーアップ。
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦K}}
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;[[スーパーロボット大戦K]]
 
:全体的に射程が短めの本作では、貴重な長射程ユニット。[[狙撃]]も併用すれば万全。[[オーバースキル]]発動で周囲5マスの敵の[[命中]]・[[回避]]を下げるため、場にいるだけで役に立つ。
 
:全体的に射程が短めの本作では、貴重な長射程ユニット。[[狙撃]]も併用すれば万全。[[オーバースキル]]発動で周囲5マスの敵の[[命中]]・[[回避]]を下げるため、場にいるだけで役に立つ。
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
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;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
:2017年1月の復刻イベント「ビフォアー・イット・スターツ」にて実装。SSRシューター。後にレアリティ覚醒でブラスタータイプが追加。
 
:2017年1月の復刻イベント「ビフォアー・イット・スターツ」にて実装。SSRシューター。後にレアリティ覚醒でブラスタータイプが追加。
 
:シューター版は攻撃力は低めで、クリティカル発生時に高確率でスロウを発生させるアビリティ「アルカイックスマイル」とクリティカル発生率を引き上げる「狙撃」を利用したデバフ担当といった立ち位置。命中率を上げるアビリティ2種と「狙撃」を併用できるため、相手に回避されにくい点も強み。特にその強力なスロウ付加能力により征覇モード・ステージ25Bではほぼ必須といえるユニット。
 
:シューター版は攻撃力は低めで、クリティカル発生時に高確率でスロウを発生させるアビリティ「アルカイックスマイル」とクリティカル発生率を引き上げる「狙撃」を利用したデバフ担当といった立ち位置。命中率を上げるアビリティ2種と「狙撃」を併用できるため、相手に回避されにくい点も強み。特にその強力なスロウ付加能力により征覇モード・ステージ25Bではほぼ必須といえるユニット。
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:速射砲で敵機に4発の弾丸を撃ち込み、南十字星の弾痕を刻む。
 
:速射砲で敵機に4発の弾丸を撃ち込み、南十字星の弾痕を刻む。
 
;ブラックホール
 
;ブラックホール
:ブリュンヒルデの[[オーバースキル]]「重力」による攻撃。
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:ブリュンヒルデの[[オーバースキル]]「重力」による攻撃。『Z』ではトドメ演出でブリュンヒルデを呼び出し、敵をブラックホールのようなものに飲み込ませてしまう。『K』では技名が「ブリュンヒルデ」になっており、最初からブリュンヒルデを召喚する。
:作中ではブラックホールがあるならホワイトホールもあるという理屈で自らブラックホールのようなものに巻き込まれホワイトホールのようなものから出てくる形でワープしたり、これの応用でブリュンヒルデを召喚している。更にブラックホールのようなものを手の甲に集中させ「ブラックホールラケット」を生成、チェルノボーグが撃ちだしたフォトンマット砲を打ち返すなど器用な事をしている。やっている事が無茶苦茶で、さすがはオーバーマンといったところ。
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:作中ではブラックホールがあるならホワイトホールもあるという理屈で自らブラックホールのようなものに巻き込まれホワイトホールのようなものから出てくる形でワープしたり、これの応用でブリュンヒルデを召喚している。
:『Z』ではトドメ演出でブリュンヒルデを呼び出し、敵をブラックホールのようなものに飲み込ませてしまう。『K』では技名が「ブリュンヒルデ」になっており、最初からブリュンヒルデを召喚し、トドメ演出でフォトンマット砲を打ち返すのが再現されている。
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:更にブラックホールのようなものを手の甲に集中させ「ブラックホールラケット」を生成、チェルノボーグが撃ちだしたフォトンマット砲を打ち返すなど器用な事をしている(これは『K』の「ブリュンヒルデ」のトドメ演出で再現されている)。
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:やっている事が無茶苦茶で、さすがはオーバーマンといったところ。
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;全ての武器が移動後、使用可能になる
 
;全ての武器が移動後、使用可能になる
:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』で採用。ゲインの[[突撃]]が死に精神になるが、それを補って余りある強烈なボーナス。[[狙撃]]とオーバースキルによる[[加速]]を組み合わせれば、如何なるポジションからも攻撃可能となる。
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
  
 
== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==

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