ウインザート

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ウインザート
外国語表記 Winzert
登場作品 魔動王グランゾート
デザイン 大河原邦男
初登場SRW スーパーロボット大戦DD
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 光の魔動王
全長 5.0 m(フェイスモード)
7.5 m(バトルモード)
動力 魔動力
主なパイロット ガス山本
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ウインザートは『魔動王グランゾート』の登場メカ

概要

風の力を司る魔動王。召喚条件は風が吹いている場所で魔動弓から光の矢を天空に放ち、魔法陣を描くこと。魔動弓は風の息吹を感じ取らなければ決して引くことが出来ず、そのため無風の場所では召喚できない。乗り込む条件は風に乗ることで、ガスは崖から意を決して飛び出している。

耳長族が暗黒大邪神に対抗するために開発した魔動王の一体。自然現象を自在に操る力を持ち、風や雷などを使う魔動力が得意で空を飛ぶことも可能だが、ガスが肉体派のため、格闘戦を主体に戦っていた。

グランゾートと異なり喋る場面はないが、これは演出上の都合によるものとの事で、ガスからの語り掛けに応えて力を発揮する場面も存在する。

後に月面に飛ばされた三人がラビルーナへ帰還する際に力を使い果たして眠りにつくが、ガスが第3エリアの聖なる火の山に風を復活させたことでスーパーウインザートとして蘇る。

登場作品と操縦者

単独作品

スーパーロボット大戦DD
初登場作品。序章ワールド6より参戦。命中特化タイプ。通常攻撃が射程4と長く、スピードが625と高速、SSR武器のハリケーンスマッシャーの効果で味方のステータスも上げられる非常に優秀な後衛機体。パイロットのガスも早期に脱力を覚えるなどいたれりつくせり。グランゾート系ユニットと同時に出撃させると更に性能が上がるが他作品と組ませても大活躍が期待できる。
ただ命中特化タイプゆえの脆さと避けられなさが弱点であり、R武器とSR武器は射程が3なのでオートで運用すると間合いを詰めて手痛い反撃を受けてしまう事も。ここぞという時には自分で操作した方が良いだろう。

装備・機能

武装・必殺武器

格闘
初期の頃はガスが魔動力を苦手としていたため、こちらで戦う場面が多かった。ただし、そのおかげで助かったこともある。
『DD』では「ウインザートアタック」名義で打撃属性の通常攻撃に採用。相手の懐まで間合いを詰めて掌打を打ち込むのだが、このモーションでなんと他作品の狙撃ライフルなどと同じ射程4。
腕カバー
一応、シールドとして機能する。

武装

シュトルムカイザー
「ジーク・ガイ・フリーズ」の呪文で竜巻と共に召喚する弓。劇中では必殺技での使用のみだった。

魔動力

ビートウェイブ
真空のかまいたちで敵を切り裂く。アクアビートのサーペントクラスプと同時に使用した際は風の龍となった。
『DD』では特殊属性のR必殺技に採用。アニメは風の龍バージョンを採用している。メインアビリティは「狙い撃ちI」で、気力120以上のときに照準値が増加する。サブアビリティは「照準値アップI」。
クリップルリング
霧で作った光輪で敵を切り裂く。劇中未使用だが、強化型をスーパーウインザートが使用している。
イリュージョンミラー
高速転移しながら幻影を作り出す。
サンダーエクスプロウラー
掲げた腕に電撃を集め、敵に向かって放つ。
『DD』では特殊属性のSR必殺技に採用。メインアビリティは「狙い撃ちII」で、気力120以上のときに照準値が増加する。サブアビリティは「照準値アップII」。
ハリケーンスマッシャー
突き出した両腕から強力な竜巻を放つ。
『DD』では特殊属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「キングストーン(風)」で、自分のアクション毎に照準値が増加する。ウインザート装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が増加する。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「照準値アップIII」。
ブラストガン
両手からビームを放つ。劇中では闇の魔法陣の力でかき消されたため不発に終わった。
ウインドリフレクター
三角形のバリアを張り、攻撃を跳ね返す。
イレーザーガスト
いくつもの竜巻を生み出し攻撃する。

必殺技

一発必中シュトルムカイザー
シュトルムカイザーを引き絞り、出現した光の矢で敵を射抜く必殺技。

移動タイプ

サイズ

S

関連機体

スーパーウインザート
強化形態。
グランゾートアクアビート
同じ光の魔動王。

商品情報

完成品トイ

プラモデル