精神コマンド/SC2

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スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd』の精神コマンド一覧。全20種。

一覧表[編集 | ソースを編集]

下記の分類については精神コマンド参照。

消費SPは味方キャラのものを対象として集計(詳細は後述)。

系列 精神コマンド
ダメージ上昇系 熱血
防御系 鉄壁、不屈、笑止
命中・回避系 集中、ひらめき
移動・行動系 加速
回復系 HP 根性
SP ふれあい
気力上昇系 気合、激励
攻撃補助(支援)系 直撃、覚醒、渾身
攻撃補助(妨害)系 かく乱、脱力、威圧
成長系 努力、応援
複合系
特殊系

ダメージ上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
熱血 25 / 柿崎、工藤
30 / 輝他4名
35 / 甲児他6名
20秒間、攻撃力が30%アップ。

防御系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
鉄壁 30 / 鉄也、豹馬、アスラン
35 / 甲児
40 / ゴオ&ミラ、ミラ
20秒間、受けるダメージが1/3になり、
ブレイク耐性が+20、必殺技耐性が+30される
不屈 45 / 竜馬
50 / 静流
55 / 忍
60 / シン
15秒間、受けるダメージが全て10になり、
ブレイク耐性が+50、必殺技耐性が+50される
笑止 35 / 五飛
45 / 静流、剣&ルウ、剣
50 / 隼人、フォウ
30秒間、最大HPの5%未満のダメージをゼロにする

命中・回避系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
集中 20 / ヒイロ他7名
25 / ステラ
30 / クワトロ、隼人
35 / マーベル
20秒間、命中率、回避率が30%アップする
ひらめき 30 / マックス他6名
35 / カミーユ、キラ
40 / ショウ他3名
45 / アスラン
15秒間、敵の攻撃を100%回避する

移動・行動系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
加速 20 / アスラン
25 / キラ、マックス
30 / 隼人他5名
35 / エルフィ
40 / アウル
30秒間、移動速度が200上昇

回復系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
根性 65 / 柿崎
70 / ルナマリア他3名
75 / ケイジ、光司
80 / 豹馬
自分のユニットのHPを最大HPの50%回復する
ふれあい 30 / カガリ
35 / 神宮寺、ムウ
40 / エマ他3名
レーダー範囲内の全ての味方のSPを10ポイント回復する

気力上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
気合 45 / 洸、シン
50 / 竜馬他6名
55 / 鉄也
自分の気力を+10する
激励 75 / 神宮寺
85 / 工藤
95 / カトル、カガリ
レーダー範囲内の全ての味方の気力を+5する

攻撃補助(支援)系[編集 | ソースを編集]

上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
直撃 20 / ヒイロ、ケイジ
25 / フォッカー
30 / 杏奈他6名
35 / トロワ、ゼクス
20秒間、全ての攻撃のクリティカル値が+50される
覚醒 20 / カミーユ
30 / ステラ
40 / 綾人、真聖綾人
45 / 洸
55 / アムロ
20秒間、必殺技使用以外のEN消費がゼロになる
渾身 10 / 鉄也、光司
15 / ゴオ他9名
20秒間、攻撃力1000以上の全ての攻撃技のブレイク値が+30される

攻撃補助(妨害)系[編集 | ソースを編集]

敵能力ダウン系全般。

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
かく乱 20 / デュオ他5名
25 / マーベル
20秒間、視界内の全ての敵の格闘・射撃能力を半減させ、回避能力を低下させる
脱力 35 / フォッカー
40 / 柿崎
50 / 弁慶
60 / ムウ
レーダー範囲内の全ての敵の必殺技発動可能状態をキャンセルする
威圧 25 / エルフィ、ミリア
30 / 五飛
60 / スティング
15秒間、レーダー範囲内の全ての敵の防御力を半減させる

成長系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
努力 10 / ケイジ他3名 30秒間、得られる経験値が2倍になる
応援 15 / 神宮寺
20 / 剣&ルウ、ルウ、エマ
一定範囲内の味方全てに「努力」の効果を与える

複合系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
70 / ゴオ&杏奈他6名
80 / ゴオ他4名
30秒間、「熱血」+「渾身」+「直撃」+「集中」+「加速」+「努力

消費精神ポイント集計対象[編集 | ソースを編集]

上記の消費SPについては、

  1. 継続参戦・スポット参戦を問わず、味方として操作でき、精神コマンドを使う機会があるキャラ
  2. 同一パイロットでも精神コマンドのラインナップが変わる場合は別キャラクターとしてカウント

という基準で集計しています。詳細は下記参照。

尚、本作のフリーバトルモードでは敵パイロットについても全て使用・育成可能ですが、ここでは原則として本編で使用可能なキャラクターのみを集計対象としました。

Ζガンダム
逆襲のシャア
カミーユ、クワトロ、アムロ、エマ、フォウ
ガンダムW ヒイロ、デュオ、トロワ、カトル、五飛、ゼクス
ガンダムSEED DESTINY キラ、アスラン、カガリ、ムウ、シン、ルナマリア
(※スポット参戦、育成機会なし)レイ、スティング、アウル、ステラ
マジンガーZ
グレートマジンガー
甲児、鉄也
ゲッターロボG 竜馬、隼人、弁慶
コンバトラーV バトルチーム
ライディーン 洸、神宮寺
ダンクーガ 獣戦機隊
ゴーダンナー ゴオ、杏奈、ミラ、静流、光司、剣、ルウ
(※合体により精神コマンドが変化)ゴオ&杏奈、ゴオ&ミラ、剣&ルウ
ダンバイン ショウ、マーベル
マクロス 輝、フォッカー、マックス(=巨人マックス)、柿崎、ミリア
マクロスゼロ 工藤
ラーゼフォン 綾人、真聖綾人、エルフィ
オリジナル ケイジ

精神コマンドに関する話題[編集 | ソースを編集]

  • 本作では一人あたり3つまたは4つの精神コマンドを修得。
  • 本作の精神コマンドは、パイロットの精神ポイントを育成し、一定値に到達すると修得、という獲得方式。例えば甲児は100(初期値)で熱血、160で鉄壁、220で根性を覚える。