理想
2013年4月20日 (土) 14:53時点における203.136.246.128 (トーク)による版
スーパーロボット大戦UXにて初登場した精神コマンドで、効果は「闘志」(1ターンの間、全ての攻撃がクリティカルになる)を自機および隣接する味方機にかけるというもの。
効果対象はパートナーユニット単位で、「闘志」同様、「熱血」「魂」とは重複しない。
登場作品
- スーパーロボット大戦UX
- 初出作。消費SPは50。元が消費30なので1体でも隣接していれば元は取れているが、激励と違って効果が必要な状況が限られるというのもあり、きちんとポジショニングに気を使わないと無用の長物になりがち。
主な使用者
- 曹操ガンダム
- 理想を追い求める者である為、習得は当然か。「理想」登場は彼の為だと言って過言ではない。
- 矢島英明
- 友に理想を託す者。周囲を狙撃系機体で固めて使用するのが妥当か。
- 加藤久嵩
- 理想を受け継いだ者。「闘志」も修得しているため、状況によって使い分けられる。
同じ効果を含む要素
- 闘志
- ベースになった精神コマンド。1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカル(1.25倍)になる。
- 士気
- 第3次αでは1回だけ小隊全体に有効。『無限のフロンティア』では、全体に闘志をかける。
- 切り札(精神コマンド)
- 複合系で、効果の中に「闘志」が含まれる。『EXCEED』では闘志の効果は削除された。
- 激闘
- 効果は違うが、1ターンの間ダメージ補正がかかるという点において、近い特性を持っているといえる。ただし、「激闘」の方が効果が優秀な分だけ消費SPも高い。
- ガンファイト(無限のフロンティアシリーズのみ)
- 同作では、戦闘中に常時10%の確率で闘志がかかる特殊技能となっており、射撃攻撃とは無関係。ハーケン・ブロウニング(1作目・EXCEED)と錫華姫(1作目のみ)、ネージュ・ハウゼン(EXCEEDのみ)が修得。
- ヘブントラッカー
- T-elosの支援効果。セットしたキャラに毎ターン20%の確率で発生。