- 私が書いたスパロボ64の項目に追記し、以前よりも見やすく、情報量を増やしてくださりありがとうございます。
- ただ、気になったことがあります、エンドラのアイコンの出現ルートについてです。
- 私が確認した限りは下記の通りなのですが、どうでしょうか。
- もし私が間違っているのなら、ただただ申し訳ないです。
- ・独立軍ルート
- 説明文から察するにおそらくシナリオ「野心」で登場するらしいですが、私が見た限りではエンドラのアイコンは見つかりませんでした。
- 撤退するのはハマーンのみです。
- ・OZルート
- 私がエンドラのアイコンをを確認できたシナリオ「駆り立てる野心」についてです。
- こちらはハマーン軍が自軍の前に現れる前に、グレミー軍反乱イベントが起きます。そのイベント後に、成り行きで自軍が両軍と戦うという流れなので、説明文とは違うものです。
- また、エンドラは撃破も撤退もないまま場面転換します。
利用者・トーク:九鬼備助
改めて各所のプレイ動画を見返していますが、やはり上記の通りでした。
アイコンの件をどう確認したのか、編集合戦を避けるために教えてほしいです。
すみませんが、数日経っても返信がないようなので、私が確認した範囲の情報で記事を修正します。
もし情報の間違い、拙文がありましたら、私のトークに伝えてください。
S-SPを消すな
通常の精神コマンドのSPは記載していないのに、S-SPが記載されているのは不自然に感じます。それに表の記述量を多くしすぎると横長になり視認性が悪くなります。必要だとしても表の後で通常のテキストで記すなど、ほかに記載方法があるはずです。
通常の精神コマンドはキャラごとコストが異なる為、いちいちコストを記載すべきではないのは私も同意見です。
サポーターコマンドは精神コマンドと違い、同一作品で二人以上のキャラが同じものを持つことはあり得ないと思います。サポーターコマンドの性質上、同じものを二つ持ち出してプレイヤーに選択させる意味もありません。勿論二人以上のキャラが同じものを持ちながら、コストが違うこともあり得ません。
S-SPは、SPと文字が近いが実際別物で、サポーターコマンドのパラメータだと思っています。
サポーターコマンドはエースボーナスと似たようなものです。キャラごと独自な効果(少なくとも独自なコマンド名)を有するのが共通点です。
横長問題については、S-SPを消してもなんか狭い。それについては私が何とかしてみます。
サポーターコマンド
コマンド名 | 作品 | 名義 | S-SP | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
好意的な言葉 | 30 | チェーン | 30 | メインパイロットのSPを40回復する。 パッシブ:出撃した味方パイロットの最大SP+5。 |
|
魅惑的な言葉 | チェーン&ベルトーチカ | 70 | メインパイロットのSPを全回復する。 パッシブ: 出撃した味方パイロットの最大SP+10。 |
DLC1が必要 | |
こんな感じでどうですか?
まずはウェンディ・ギャレットのサポーターコマンドテーブルレイアウトを決めましょう。Tと30両方参戦でいずれも複数キャラ名義且途中加入ありと、一番ややこしいやつ。
勘違いが起きないようにしながら効果記載を縮めることでより読みやすくなりました。これでもスペース不足なら今後で対処しましょう。
ご報告いただいたBBSの問題(ビジュアル編集→ソース編集がうまくできない問題)が解決しました。Wikiのソフトウェアの問題が報告されており、応急処置ですがソフトウェアの一部を書き換えて解消できました。次の更新の際により安定すると思います。