ファクトリー

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ファクトリー

スーパーロボット大戦V』で採用された、旧作におけるバザーにあたるシステム。また、天獄篇Zクリスタルのシステムもこちらに統合されており、購入等全てTacPを使用する。

オプションパーツ

TACカスタマイズ

GRADE 能力名 効果 要TacP 備考
1 SPアライズ 毎ターン味方フェイズ開始時に回復するSPの量が8になる
リペアアナライズ 毎ターン味方フェイズ開始時、HPとENが最大値の10%回復する。ユニットの特殊能力と重複する。
フォースアナライズ 毎ターン味方フェイズ開始時、全ての味方パイロットの気力が+2される。
2 コストゲイン マップクリア時に、マップ内で敵に与えた総ダメージの1/20を資金として取得する。
TacPゲイン マップクリア時に、マップ内で撃破した敵機体数×10のTacPを取得する。
ダブルゲイン マップクリア時に、マップ内で敵に与えた総ダメージの1/40を資金とマップ内で撃破した敵機体数×5のTacPを取得する。
3 フォースブースト ExCが3まで上昇したパイロットの気力上限が+10される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。
クリティカルブースト ExCが3まで上昇したパイロットのクリティカル時のダメージ上昇率が1.4倍に変更される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。
アクセルブースト ExCが3まで上昇した機体の移動力が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。
4 SPプラス マップ出撃時に全味方パイロットのSP+20。
テンションプラス マップ出撃時に全味方パイロットのExC+1。
フォースプラス マップ出撃時に全味方パイロットの気力+10。