「ウインザート」の版間の差分
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:両手からビームを放つ。劇中では闇の魔法陣の力でかき消されたため不発に終わった。 | :両手からビームを放つ。劇中では闇の魔法陣の力でかき消されたため不発に終わった。 |
2021年3月23日 (火) 19:14時点における版
ウインザート | |
---|---|
外国語表記 | Winzert |
登場作品 | 魔動王グランゾート |
デザイン | 大河原邦男 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦DD |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | 光の魔動王 |
全長 |
5.0 m(フェイスモード) 7.5 m(バトルモード) |
動力 | 魔動力 |
主なパイロット | ガス山本 |
概要
風の力を司る魔動王。召喚条件は風が吹いている場所で魔動弓から光の矢を天空に放ち、魔法陣を描くこと。魔動弓は風の息吹を感じ取らなければ決して引くことが出来ず、そのため無風の場所では召喚できない。乗り込む条件は風に乗ることで、ガスは崖から意を決して飛び出している。
耳長族が暗黒大邪神に対抗するために開発した魔動王の一体。自然現象を自在に操る力を持ち、風や雷などを使う魔動力が得意で空を飛ぶことも可能だが、ガスが肉体派のため、格闘戦を主体に戦っていた。
グランゾートと異なり喋る場面はないが、これは演出上の都合によるものとの事で、ガスからの語り掛けに応えて力を発揮する場面も存在する。
後に月面に飛ばされた三人がラビルーナへ帰還する際に力を使い果たして眠りにつくが、ガスが第3エリアの聖なる火の山に風を復活させたことでスーパーウインザートとして蘇る。
登場作品と操縦者
単独作品
- スーパーロボット大戦DD
- 初登場作品。
装備・機能
武装・必殺武器
- 格闘
- 初期の頃はガスが魔動力を苦手としていたため、こちらで戦う場面が多かった。ただし、そのおかげで助かったこともある。
- 腕カバー
- 一応、シールドとして機能する。
武装
- シュトルムカイザー
- 「ジーク・ガイ・フリーズ」の呪文で竜巻と共に召喚する弓。劇中では必殺技での使用のみだった。
魔動力
- ビートウェイブ
- 真空のかまいたちで敵を切り裂く。アクアビートのサーペント・クラスプと同時に使用した際は風の龍となった。
- 『DD』ではR必殺技に採用。
- クリップルリング
- 霧で作った光輪で敵を切り裂く。劇中未使用だが、強化型をスーパーウインザートが使用している。
- イリュージョンミラー
- 高速転移しながら幻影を作り出す。
- サンダーエクスプロウラー
- 掲げた腕に電撃を集め、敵に向かって放つ。
- 『DD』ではSR必殺技に採用。
- ハリケーンスマッシャー
- 突き出した両腕から強力な竜巻を放つ。
- 『DD』では特殊属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「キングストーン(風)」で自分のアクション毎に照準値が増加する。ウインザート装備時、周囲4マス内の味方ユニットの攻撃力・照準値が増加する。ウインザート装備時、かつフィールド上に味方の遥大地、ラビのいずれかがいるとき、攻撃力、打撃・特殊属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「照準値アップIII」。
- ブラストガン
- 両手からビームを放つ。劇中では闇の魔法陣の力でかき消されたため不発に終わった。
- ウインドリフレクター
- 三角形のバリアを張り、攻撃を跳ね返す。
- イレーザーガスト
- いくつもの竜巻を生み出し攻撃する。
必殺技
- 一発必中シュトルムカイザー
- シュトルムカイザーを引き絞り、出現した光の矢で敵を射抜く必殺技。
関連機体
商品情報
完成品トイ
プラモデル