「威圧」の版間の差分

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[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]に登場する敵専用の特殊技能。確率で相手の反撃を無効化する。発動率は18+技能Lv×2%のため、最大で36%の確率で反撃を封じられてしまう。この技能が[[二連撃]]目に発動されたらかなり痛い。一部の版権ボスが所持しているが、何よりボス仕様ステータスの[[ミューカス]]が所持しているため、後半になってミューカスとの戦闘機会が増えると悩まされることが多くなる。
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[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』に登場する敵専用の[[特殊技能|特殊スキル]]。スキルレベルに応じて一定確率で相手の反撃をキャンセルする。発動率は18+技能Lv×2%のため、最大で36%の確率で反撃を封じられてしまう。また攻撃の命中に関係なく発動するため、[[二連撃]]も所持している場合、運が悪いと2回とも反撃させてもらえない場合がある。
  
[[援護防御]]を受けた際に発動した場合は「援護してくれたユニットに対して威圧が発動した」ことになるので反撃可能。回避に成功して援護防御自体が発動しなかった場合でも、内部処理は同じらしく威圧を無効化できる。
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ただし[[援護防御]]を受けた際に発動した場合は、効果判定は「援護防御を行ったユニット」に対して発生するため反撃可能。
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一部の版権ボスが所持しているが、何よりボス仕様ステータスの[[ミューカス]]が所持しているため、後半になってミューカスとの戦闘機会が増えると悩まされることが多くなる。
  
 
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2014年7月13日 (日) 21:24時点における版

威圧(精神コマンド)

指定した敵ユニット1体を次EP終了まで行動不能にする精神コマンド。とはいえ制限として使用者のレベル以下が条件となるため、ボス格を威圧して封殺するくらいなら普通に倒せる気がするが…。IMPACT以降は援護行動を次EP終了まで不可能にする効果に変更された。

無限のフロンティアでは、1ターン敵全体のSPDを-10%する。

登場作品

第4次スーパーロボット大戦
消費SPは40。効果は使用者よりレベルの低い敵を1ターン行動不能にする。
スーパーロボット大戦IMPACT
消費SPは30。効果は敵の援護行動回数を1ターンの間0にする。バグで同じ効果が得られるため、使われることはほとんど無い。
スーパーロボット大戦COMPACT3
消費SPは30。効果は敵の援護行動回数を1ターンの間0にする。
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
1ターン敵全体のSPDを-10%する。一時的にこちらの行動順を早める他、攻撃判定が敵へヒットした時にミスする確率も下げられる。ただし、強制回避の確率までは下げられない。覚えるのは錫華姫のみで、習得レベルも高め。消費SPは20。

主な使用者

人に威圧感を与えがちな人が持つ。

クワトロ・バジーナシャア・アズナブル
よくプレッシャーをかけたりかけられたりする人で、威圧の他に戦慄だったりする場合もある。
シュウ・シラカワ
シャア(クワトロ)と同じく威圧の他に戦慄もある。冷静沈着、神すら恐れないほど。
錫華姫

威圧(特殊技能)

スーパーロボット大戦Operation Extend』に登場する敵専用の特殊スキル。スキルレベルに応じて一定確率で相手の反撃をキャンセルする。発動率は18+技能Lv×2%のため、最大で36%の確率で反撃を封じられてしまう。また攻撃の命中に関係なく発動するため、二連撃も所持している場合、運が悪いと2回とも反撃させてもらえない場合がある。

ただし援護防御を受けた際に発動した場合は、効果判定は「援護防御を行ったユニット」に対して発生するため反撃可能。

一部の版権ボスが所持しているが、何よりボス仕様ステータスのミューカスが所持しているため、後半になってミューカスとの戦闘機会が増えると悩まされることが多くなる。