「サウンドセレクト」の版間の差分
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:ネタバレを防ぐためかゲーム開始時点ではすべての収録BGMは聴くことが出来ず、1周クリア後に後継主人公機やラスボス曲等のBGMが追加される形式が取られている。 | :ネタバレを防ぐためかゲーム開始時点ではすべての収録BGMは聴くことが出来ず、1周クリア後に後継主人公機やラスボス曲等のBGMが追加される形式が取られている。 |
2016年10月30日 (日) 14:07時点における版
オプションに収録されている項目の一つ。ゲーム中に使用されているBGMを試聴する事が出来るモード。
初出は『第3次スーパーロボット大戦』で、当初は隠しモードとしての実装であった。
実装されるのは王道シリーズやOGシリーズなど据置機系作品がメイン。任天堂携帯機シリーズでは一度も実装されたことがなく、『J』以降で可能な戦闘BGM設定時における試聴が実質その代わりとなっている。
作品別トピックス
- 第3次スーパーロボット大戦
- 初出。先述の通り裏技扱いで、サウンド出力変更画面で特定の操作を行うと実行できる。
- スーパーロボット大戦EX
- 当作よりオプションモードとして正式実装。
- 第4次スーパーロボット大戦
- 「おれは洸だ」など、一部のイベント曲は聞く事が出来ない。
- 第4次スーパーロボット大戦S
- 「おれは洸だ」「Zのテーマ」や、新規収録された「おれはグレートマジンガー」なども試聴可能となった。一方「侵攻」「ヴァルシオン」はゲーム本編では流れず、本機能でしか聞く事は出来ない。
- 第2次スーパーロボット大戦α
- ネタバレを防ぐためかゲーム開始時点ではすべての収録BGMは聴くことが出来ず、1周クリア後に後継主人公機やラスボス曲等のBGMが追加される形式が取られている。
- スーパーロボット大戦MX
- ゲーム中にBGMが流れた際に1曲単位でセレクト欄へ追加される形式となった。以降はこの仕様で標準化されている。
- スーパーロボット大戦Z
- 当作より「ライブラリ」のカテゴリに収められるようになり、インターミッションからサウンドセレクトへ移動できるようになった。
- スーパーロボット大戦NEO
- オリジナルBGMが非常に多いのが特徴で、セレクトページの全12ページ中9ページ半がオリジナル曲。