「精神コマンド/EX」の版間の差分

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== 一覧表(SFC版) ==
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『[[スーパーロボット大戦EX]]』(SFC版)の[[精神コマンド]]一覧。全16種。
  
全16種。
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PS版で採用されている精神コマンドについては『[[精神コマンド/コンプリートボックス|スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]』を参照。
  
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下記の分類については[[精神コマンド]]参照。
 
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| [[激怒]] || 70 || 敵軍ユニット全員に10~1000ポイントのダメージを与える
 
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{{DEFAULTSORT:せいしんこまんと EX}}
{{DEFAULTSORT:せいしんこまんと いいえつくす}}
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[[Category:精神コマンド|EX]]
 
 
[[Category:スーパーロボット大戦EX]]
 
[[Category:スーパーロボット大戦EX]]

2021年10月5日 (火) 19:15時点における最新版

スーパーロボット大戦EX』(SFC版)の精神コマンド一覧。全16種。

PS版で採用されている精神コマンドについては『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』を参照。

一覧表[編集 | ソースを編集]

下記の分類については精神コマンド参照。

系列 精神コマンド
ダメージ上昇系 熱血
防御系
命中・回避系 必中、ひらめき
移動・行動系 加速、覚醒
回復系 HP 根性、ド根性、信頼、友情、愛
EN・弾 補給
気力上昇系 気合
攻撃補助(支援)系 てかげん
攻撃補助(妨害)系 威圧
成長系 幸運
複合系
特殊系 激怒

ダメージ上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
熱血 30 1度だけ、必ずクリティカルヒットになる

命中・回避系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
必中 20 1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる
ひらめき 10 1度だけ、敵の攻撃を完全回避する

移動・行動系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
加速 5 1度だけ、移動力が+5される
覚醒 30 行動回数が1回増える

回復系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
根性 20 自分のユニットのHPを最大値の1/3回復する
ド根性 40 自分のユニットのHPを最大まで回復する
信頼 30 指定した味方ユニットのHPを最大値の1/3回復する
友情 60 全てのユニットのHPを最大値の1/2回復する
80 全てのユニットのHPを最大まで回復する
補給 50 指定した味方ユニットのEN、弾数を最大まで回復する

気力上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
気合 40 自分の気力を15上げる

攻撃補助(支援)系[編集 | ソースを編集]

上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。

コマンド名 消費SP 効果
てかげん 20 自分よリ技量の低い相手を倒さずにHP10だけ残して生き残らせる

攻撃補助(妨害)系[編集 | ソースを編集]

敵能力ダウン系全般。

コマンド名 消費SP 効果
威圧 50 自分よりレベルの低い敵を1ターン、行動不能にする

成長系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
幸運 20 次の戦闘で得られる経験値、資金が2倍になる

特殊系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP 効果
激怒 70 敵軍ユニット全員に10~1000ポイントのダメージを与える