「ルーンナイト・シュテル」の版間の差分

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
 
(9人の利用者による、間の15版が非表示)
1行目: 1行目:
== ルーンナイト・シュテル(Rune-Knight Steru) ==
+
{{登場メカ概要
*[[登場作品]]:[[覇王大系リューナイト]]
+
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|覇王大系リューナイト}}
*分類:[[リュー]]
+
| デザイン = {{メカニックデザイン|中沢数宣}}
<!-- *全高:シン(cm) -->
+
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦NEO}}
<!-- *重量:ズッシリ(kg) -->
+
| SRWでの分類 = [[機体]]
*[[動力・エンジン・エネルギー|動力]]:ミスト・ルーン
+
}}
<!-- *最大出力:ヤルキ(馬力) -->
 
<!-- *最高速度:ビューン -->
 
<!-- *最大魔法力:ルーン -->
 
<!-- *最大防御力:ガッシリ -->
 
*装甲材質:魔法金属
 
*開発者:古代アースティアの魔法技術者
 
*所属:アデュー一行
 
*主なパイロット:[[ガルデン]]
 
*メカニックデザイン:中沢数宣
 
  
[[ダークナイト・シュテル]]が[[クラスチェンジ]]した、ガルデンの乗る騎士の[[リュー]]。生まれ変わりに近いようで毎回召喚の度にクラスチェンジする他のリューと違い常時この形態を保ち、本編終了後アデューたちが精霊石を手放しても一人だけ強かった。
+
{{登場メカ概要
 +
| タイトル = スペック
 +
| 分類 = [[分類::リュー]]
 +
| エネルギー = ミスト・ルーン
 +
| 装甲材質 = [[装甲材質::魔法金属]]
 +
| 前形態 = [[ダークナイト・シュテル]]
 +
| パイロット = [[パイロット::ガルデン]]
 +
}}
 +
'''ルーンナイト・シュテル'''は『[[覇王大系リューナイト]]』の[[登場メカ]]。
 +
 
 +
== 概要 ==
 +
[[ダークナイト・シュテル]]が[[クラスチェンジ]]した、ガルデンの乗る騎士の[[リュー]]
 +
 
 +
生まれ変わりに近いようで、毎回召喚の度にクラスチェンジする他のリューと違い常時この形態を保ち<ref>但し、最終決戦の直後はダークナイト・シュテルの姿に戻っている。</ref>、本編後を描いた物語でもアデューたちが精霊石を手放してクラスチェンジを行えなくなった中で常にルーンナイトの姿で登場している。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦NEO}}
:第32話でガルデンが味方に加入した際、同時にイベントでこの形態となる。<br />原作では[[ガルデン]]復活時には既に変身可能になっており、精霊石を手に入れた経緯及びクラスチェンジに至る過程が謎であった。NEOでは精霊石は[[エルンスト機関]]が所持しており、[[デビルウルタリア]]撃破後に入手することとなる。そして[[クラスチェンジ]]は、『[[NG騎士ラムネ&40|ラムネ]]』の最終決戦イベントとのクロスオーバーで行われる。<br />武器攻撃力と命中が上がっているが、その反面消費ENが増えて燃費が悪くなったのが難点。<br />なおユニットリスト等では「R/シュテル」と短縮表記される。
+
:初登場作品。ユニットリスト等では「R/シュテル」と短縮表記される。
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
+
:第32話でガルデンが味方に加入した際、同時にイベントでこの形態となる。原作では[[ガルデン]]復活時には既に変身可能になっており、精霊石を手に入れた経緯及びクラスチェンジに至る過程が謎であった。『NEO』では精霊石は[[エルンスト機関]]が所持しており、[[デビルウルタリア]]撃破後に入手することとなる。そして[[クラスチェンジ]]は、『[[NG騎士ラムネ&40|ラムネ]]』の最終決戦イベントとのクロスオーバーで行われる。
:
+
:武器攻撃力と命中が上がっているが、その反面消費ENが増えて燃費が悪くなったのが難点。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
 +
:『NEO』時より武器特性が増加しており、リューナイト・ゼファーと比較して小回りが効くようになっている。
 +
:最大火力であるライダース・ソードに貫通などがないため最終的な火力では主役勢に一歩劣るが、[[黒騎士_(特殊スキル)#特殊スキルとしての黒騎士|黒騎士]]による効果により気力が上昇しやすいため聖戦士の証などで最大気力を上げて基礎火力を高めるという手もある。またガルデンが[[精神力]]を持つため積極的に援護攻撃・防御を行いSPを溜めて熱血をコンスタントに活用できる。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 +
==== 武装 ====
 
;胸部光線
 
;胸部光線
:眼の意匠部分から放つ光線。<br />NEOとOEでは対空特性付き。
+
:眼の意匠部分から放つ光線。
 +
:『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』・『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「対空」特性付き。
 
;魔法剣
 
;魔法剣
:NEOとOEでは[[ヒット&アウェイ]]特性付き。
+
:『NEO』と『OE』では「[[ヒット&アウェイ]]」特性付き。
 +
 
 +
==== 必殺技 ====
 
;魔法剣・連続斬り
 
;魔法剣・連続斬り
:[[突破攻撃]]
+
:[[突破攻撃]]。『OE』での名称は「魔法剣/突破」。
 
;ライダース・ブレッド
 
;ライダース・ブレッド
:雷の魔法を剣に込め、複数のエネルギー弾として撃ち出す。<br />NEOでは曲射特性付き。OEではスロー特性も付いた。
+
:雷の魔法を剣に込め、複数のエネルギー弾として撃ち出す。
;ライダース・ソード/M
+
:『NEO』では「曲射」特性付き。『OE』では「スロー」特性も付いた。
:扇形の[[マップ兵器]]。
 
 
;ライダース・ソード
 
;ライダース・ソード
:OEではエスケープとスタン特性付き。
+
:クラスチェンジ前よりも更に強力な落雷を剣に受け、電撃を照射。更にトドメの剣戟を撃ち込む。
 +
:『OE』では「エスケープ」と「スタン」特性付き。
 +
:;ライダース・ソード/M
 +
::落雷を剣に受け、電撃を照射。扇形の[[マップ兵器]]。
  
 
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
;[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
+
;[[シールド防御]]
:[[シールド防御]]
+
:
 
 
 
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[空]]、[[陸|地]]、[[宇宙]]
 
;[[空]]、[[陸|地]]、[[宇宙]]
50行目: 61行目:
 
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
 
;2またはS
 
;2またはS
:NEO、OE
+
:『NEO』、『OE』
  
== [[BGM|機体BGM]] ==
+
== 機体BGM ==
 
;「RUN~今日が変わるMagic~」
 
;「RUN~今日が変わるMagic~」
:後期OPテーマ。基本の戦闘BGM。
+
:後期OPテーマ。基本の戦闘[[BGM]]。
 
;「リューパラディン・ロードゼファー」
 
;「リューパラディン・ロードゼファー」
 
:パラディンへのクラスチェンジ時及びメテオザッパー使用時のバンク用BGM。必殺技使用時の基本BGM。
 
:パラディンへのクラスチェンジ時及びメテオザッパー使用時のバンク用BGM。必殺技使用時の基本BGM。
61行目: 72行目:
  
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
;[[ダークナイト・シュテル]]([[ダークナイト・シュテル (邪竜形態)|邪竜形態]])
 
:[[クラスチェンジ]]前の機体。
 
 
;ダークリューロード・シュテル
 
;ダークリューロード・シュテル
 
:漫画版においてシュテルがクラスチェンジした姿。パラディンよりもさらに上位の「ロード=君主」のリュー。他のリューのパワーを吸い取って自分の力に出来る。
 
:漫画版においてシュテルがクラスチェンジした姿。パラディンよりもさらに上位の「ロード=君主」のリュー。他のリューのパワーを吸い取って自分の力に出来る。
 +
 +
== 脚注 ==
 +
<references />
  
 
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==

2022年5月6日 (金) 06:46時点における最新版

ルーンナイト・シュテル
登場作品 覇王大系リューナイト
デザイン 中沢数宣
初登場SRW スーパーロボット大戦NEO
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 リュー
エネルギー ミスト・ルーン
装甲材質 魔法金属
前形態 ダークナイト・シュテル
パイロット ガルデン
テンプレートを表示

ルーンナイト・シュテルは『覇王大系リューナイト』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

ダークナイト・シュテルクラスチェンジした、ガルデンの乗る騎士のリュー

生まれ変わりに近いようで、毎回召喚の度にクラスチェンジする他のリューと違い常時この形態を保ち[1]、本編後を描いた物語でもアデューたちが精霊石を手放してクラスチェンジを行えなくなった中で常にルーンナイトの姿で登場している。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦NEO
初登場作品。ユニットリスト等では「R/シュテル」と短縮表記される。
第32話でガルデンが味方に加入した際、同時にイベントでこの形態となる。原作ではガルデン復活時には既に変身可能になっており、精霊石を手に入れた経緯及びクラスチェンジに至る過程が謎であった。『NEO』では精霊石はエルンスト機関が所持しており、デビルウルタリア撃破後に入手することとなる。そしてクラスチェンジは、『ラムネ』の最終決戦イベントとのクロスオーバーで行われる。
武器攻撃力と命中が上がっているが、その反面消費ENが増えて燃費が悪くなったのが難点。
スーパーロボット大戦Operation Extend
『NEO』時より武器特性が増加しており、リューナイト・ゼファーと比較して小回りが効くようになっている。
最大火力であるライダース・ソードに貫通などがないため最終的な火力では主役勢に一歩劣るが、黒騎士による効果により気力が上昇しやすいため聖戦士の証などで最大気力を上げて基礎火力を高めるという手もある。またガルデンが精神力を持つため積極的に援護攻撃・防御を行いSPを溜めて熱血をコンスタントに活用できる。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

武装[編集 | ソースを編集]

胸部光線
眼の意匠部分から放つ光線。
NEO』・『OE』では「対空」特性付き。
魔法剣
『NEO』と『OE』では「ヒット&アウェイ」特性付き。

必殺技[編集 | ソースを編集]

魔法剣・連続斬り
突破攻撃。『OE』での名称は「魔法剣/突破」。
ライダース・ブレッド
雷の魔法を剣に込め、複数のエネルギー弾として撃ち出す。
『NEO』では「曲射」特性付き。『OE』では「スロー」特性も付いた。
ライダース・ソード
クラスチェンジ前よりも更に強力な落雷を剣に受け、電撃を照射。更にトドメの剣戟を撃ち込む。
『OE』では「エスケープ」と「スタン」特性付き。
ライダース・ソード/M
落雷を剣に受け、電撃を照射。扇形のマップ兵器

特殊能力[編集 | ソースを編集]

シールド防御

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

宇宙
飛行可能。

サイズ[編集 | ソースを編集]

2またはS
『NEO』、『OE』

機体BGM[編集 | ソースを編集]

「RUN~今日が変わるMagic~」
後期OPテーマ。基本の戦闘BGM
「リューパラディン・ロードゼファー」
パラディンへのクラスチェンジ時及びメテオザッパー使用時のバンク用BGM。必殺技使用時の基本BGM。

関連機体[編集 | ソースを編集]

ダークリューロード・シュテル
漫画版においてシュテルがクラスチェンジした姿。パラディンよりもさらに上位の「ロード=君主」のリュー。他のリューのパワーを吸い取って自分の力に出来る。

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. 但し、最終決戦の直後はダークナイト・シュテルの姿に戻っている。

商品情報[編集 | ソースを編集]