「直感 (能力)」の版間の差分

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== 概要 ==
 
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[[回避]]・[[命中]]に補正がかかる。また、一定値以上で[[2回行動]]が可能となる。
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[[回避]]・[[命中]]に補正がかかる。また、一定値以上で[[2回行動]]が可能となる作品もある。
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初出の『[[第3次]]』においては150~200程度の固定パラメータだった。
  
 
[[ニュータイプ]]は基本的にこの数値が高い。[[特殊技能]]「ニュータイプ」がまだ存在していなかった頃は、このステータスが一定以上であることが[[ファンネル]]等の[[サイコミュ]]兵器の使用条件になっていたこともあった。
 
[[ニュータイプ]]は基本的にこの数値が高い。[[特殊技能]]「ニュータイプ」がまだ存在していなかった頃は、このステータスが一定以上であることが[[ファンネル]]等の[[サイコミュ]]兵器の使用条件になっていたこともあった。
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== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
 
* [[第2次スーパーロボット大戦G]]
 
* [[第2次スーパーロボット大戦G]]
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* [[第3次スーパーロボット大戦]]
 
* [[スーパーロボット大戦EX]]
 
* [[スーパーロボット大戦EX]]
 
* [[第4次スーパーロボット大戦]]
 
* [[第4次スーパーロボット大戦]]

2019年8月24日 (土) 15:10時点における版

直感は、パイロット能力のひとつである。旧シリーズの一部でパイロットに設定されていた。

概要

回避命中に補正がかかる。また、一定値以上で2回行動が可能となる作品もある。 初出の『第3次』においては150~200程度の固定パラメータだった。

ニュータイプは基本的にこの数値が高い。特殊技能「ニュータイプ」がまだ存在していなかった頃は、このステータスが一定以上であることがファンネル等のサイコミュ兵器の使用条件になっていたこともあった。

ニュータイプ技能の登場と2回行動の廃止に伴い、名前が反応に変更され、パイロット能力より消滅した。

登場作品