「獣神ライガー」の版間の差分

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:初登場作品。第1話から登場し、[[主人公]]と共に戦う最初の仲間になる。NEOにおいてプレイヤーが最初に操作することになる自軍ユニットである。
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:初登場作品。第1話から登場し、[[主人公]]と共に戦う最初の仲間になる。本作においてプレイヤーが最初に操作することになる自軍ユニットである。
 
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:2章9話サブミッション「ドラゴの影再び」でスポット参戦。その後10話-2「地底のミューカス・ゲート」で本格参戦する。本作では[[ファイヤーライガー]]への[[変身]]を、自動ではなくコマンド選択で任意に行うようになった。Ver.1.03パッチにて、電撃キックの射程距離が1増加している。
 
:2章9話サブミッション「ドラゴの影再び」でスポット参戦。その後10話-2「地底のミューカス・ゲート」で本格参戦する。本作では[[ファイヤーライガー]]への[[変身]]を、自動ではなくコマンド選択で任意に行うようになった。Ver.1.03パッチにて、電撃キックの射程距離が1増加している。

2018年12月23日 (日) 13:06時点における版

獣神ライガー
外国語表記 Beast God Liger
登場作品 獣神ライガー
初登場SRW スーパーロボット大戦NEO
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 バイオアーマー
全高 15 m
開発者 善神アーガマ
所属 神の城
パイロット 大牙剣
テンプレートを表示

獣神ライガーは『獣神ライガー』の登場メカ

概要

善神アーガマの残したバイオアーマー。アーガマの末裔たる大牙剣の呼びかけに応えて出現し、腹部が開いて剣が「ライガーイン」することで起動する。

剣の手・足・頭の神経がライガーと接続されているため自分の体と同様に動かすことが可能だが、ライガーがダメージを受けると剣にもダメージがフィードバックされてしまうというデメリットもある。

登場作品と操縦者

単独作品

スーパーロボット大戦NEO
初登場作品。第1話から登場し、主人公と共に戦う最初の仲間になる。本作においてプレイヤーが最初に操作することになる自軍ユニットである。
スーパーロボット大戦Operation Extend
2章9話サブミッション「ドラゴの影再び」でスポット参戦。その後10話-2「地底のミューカス・ゲート」で本格参戦する。本作ではファイヤーライガーへの変身を、自動ではなくコマンド選択で任意に行うようになった。Ver.1.03パッチにて、電撃キックの射程距離が1増加している。

装備・機能

武装・必殺武器

格闘兵装

ライガー電撃パンチ
電撃を纏ったパンチ。
SRWでは「電撃パンチ」表記で、『NEO』では「ヒット&アウェイ」特性、『OE』では更に「スタン」付き。
ライガー電撃キック
電撃を纏ったキック。
SRWではでは「電撃キック」表記で、『NEO』・『OE』では「押出」特性付き。
ライガーソード
ライガーの主武器。第1話でドラゴナイトの刀に追い詰められてピンチになった時に、剣が「来いライガーソード!」と呼ぶと盾に収納された状態で召喚(剣曰く「やったあ!言ってみるもんだな」)。中盤で魔竜王ドルガに折られて以降は登場しなくなる。『OE』では「ガードアーム」特性付き。
ライガースラッシュ
ライガーソードにエネルギーを込めて切り裂く必殺技。ライガーソードが折られて以降はベガルーダの武器(ベガカイザーやベガランサー)で代用。
原作ではライガーでも使用しているが、SRWではファイヤーライガーでのみ使用可。

防御兵装

ライガーソードと一緒に召喚される鞘を兼ねた盾。変形するとライガーの翼になり、上に乗ったり背中に合体することで飛行可能。

特殊能力

変身
NEO』では気力120以上で自動的にファイヤーライガーに変身。原作後半ではライガーを呼び出してすぐにサンダーライガーに変身していたが、『NEO』では気力の仕様上不可能。
OE』では気力120以上の時、コマンドを選択して任意に変身するようになった。自動ではなくなった代わりに、実行時にHPとENが回復するようになっている。
シールド防御

移動タイプ

宇宙
原作では盾が変形した翼で飛行している。

サイズ

3またはM

機体BGM

「怒りの獣神」
前期OPテーマ。アニメとコラボして登場したプロレスラー「獣神サンダー・ライガー」の入場曲としても使用されており、そちらの方が有名かと思われる。

関連機体

重戦馬ベガルーダ
ゆいとまいが呼び出す翼のあるユニコーン型のバイオアーマー。ライガーを乗せて飛行できる他、体にライガー用の斧や槍といった武器を多数収納している。
獣神サンダーライガー
ライガーがサンダーフェニックスと合体した形態。
魔竜王ドルガ
ライバルにして兄弟機。