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[[スーパーロボット大戦UX]]にて初登場した[[精神コマンド]]で、効果は「[[闘志]]」(1ターンの間、全ての攻撃が[[クリティカル]]になる)を自機および隣接する味方機にかけるというもの。
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効果は「[[闘志]]」(1ターンの間、全ての攻撃が[[クリティカル]]になる)を自機および隣接する味方機にかけるというもの。
  
 
効果対象はパートナーユニット単位で、「闘志」同様、「[[熱血]]」「[[魂]]」とは重複しない。
 
効果対象はパートナーユニット単位で、「闘志」同様、「[[熱血]]」「[[魂]]」とは重複しない。
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2018年8月9日 (木) 11:53時点における版

理想は、精神コマンドの一種。スーパーロボット大戦UXにて初登場した。

概要

効果は「闘志」(1ターンの間、全ての攻撃がクリティカルになる)を自機および隣接する味方機にかけるというもの。

効果対象はパートナーユニット単位で、「闘志」同様、「熱血」「」とは重複しない。

登場作品

スーパーロボット大戦UX
初出作。消費SPは50。元が消費30なので1体でも隣接していれば元は取れているが、激励と違って効果が必要な状況が限られるというのもあり、きちんとポジショニングに気を使わないと無用の長物になりがち。

主な使用者

曹操ガンダム
理想を追い求める者である為、習得は当然か。「理想」登場は彼の為だと言って過言ではない。
矢島英明
友に理想を託す者。周囲を狙撃系機体で固めて使用するのが妥当か。
加藤久嵩
理想を受け継いだ者。「闘志」も修得しているため、状況によって使い分けられる…精神コマンドの枠を一つ無駄に潰してるとも言えるが。
春日井甲洋
「仲間を見捨てない」という理想を抱く者。
ロミナ・ラドリオ
ラドリオ星解放という理想を背負う者。

同じ効果を含む要素

闘志
ベースになった精神コマンド。1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカル(1.25倍)になる。