「理想」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(→同じ効果を含む要素: 闘志の効果と同じで同項に同じ物が載っているため) |
タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
||
1行目: | 1行目: | ||
− | [[ | + | '''理想'''は、[[精神コマンド]]の一種。[[スーパーロボット大戦UX]]にて初登場した。 |
+ | |||
+ | == 概要 == | ||
+ | 効果は「[[闘志]]」(1ターンの間、全ての攻撃が[[クリティカル]]になる)を自機および隣接する味方機にかけるというもの。 | ||
効果対象はパートナーユニット単位で、「闘志」同様、「[[熱血]]」「[[魂]]」とは重複しない。 | 効果対象はパートナーユニット単位で、「闘志」同様、「[[熱血]]」「[[魂]]」とは重複しない。 | ||
+ | |||
== 登場作品 == | == 登場作品 == | ||
;[[スーパーロボット大戦UX]] | ;[[スーパーロボット大戦UX]] |
2018年8月9日 (木) 11:53時点における版
理想は、精神コマンドの一種。スーパーロボット大戦UXにて初登場した。
概要
効果は「闘志」(1ターンの間、全ての攻撃がクリティカルになる)を自機および隣接する味方機にかけるというもの。
効果対象はパートナーユニット単位で、「闘志」同様、「熱血」「魂」とは重複しない。
登場作品
- スーパーロボット大戦UX
- 初出作。消費SPは50。元が消費30なので1体でも隣接していれば元は取れているが、激励と違って効果が必要な状況が限られるというのもあり、きちんとポジショニングに気を使わないと無用の長物になりがち。
主な使用者
- 曹操ガンダム
- 理想を追い求める者である為、習得は当然か。「理想」登場は彼の為だと言って過言ではない。
- 矢島英明
- 友に理想を託す者。周囲を狙撃系機体で固めて使用するのが妥当か。
- 加藤久嵩
- 理想を受け継いだ者。「闘志」も修得しているため、状況によって使い分けられる…精神コマンドの枠を一つ無駄に潰してるとも言えるが。
- 春日井甲洋
- 「仲間を見捨てない」という理想を抱く者。
- ロミナ・ラドリオ
- ラドリオ星解放という理想を背負う者。
同じ効果を含む要素
- 闘志
- ベースになった精神コマンド。1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカル(1.25倍)になる。