「パイロットポイント」の版間の差分

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:第2次ZでPPに関わる先天特殊技能として登場。前者は[[竹尾ワッ太]]専用で、出撃した場合に、他に出撃した全パイロットにPP+5(エースボーナスでさらに+5)。後者はシナリオクリア時、レベルアップ時、10機撃墜時にPP+3。なお同作では、[[熟練度|SRポイント]]を獲得してもPPを得ることはできない。
 
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2013年2月19日 (火) 20:12時点における版

概略

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONより一部作品で導入された、敵機の撃墜によって経験値とは別に得られるポイント。略称はPP。これを消費して、インターミッションや出撃準備のパイロット養成時に各種ステータスの更なる上昇や特殊技能の追加習得を行う。

強敵は獲得PPも高めのため、雑魚戦担当もボス止め担当もそこそこ貰えるが、削り役はどうしても少なめになる。

なおOG2、第2次α、第3次α、OGs、OG外伝、Zでは熟練度SRポイント)を獲得した際に、出撃していた全パイロットへPPボーナスが加算される。

COMPACT3ではマップクリア時にターン数に応じて獲得することができ、出撃していたパイロットに振り分けることができる。クリアターンが早いほど多く獲得できる。

採用作品

採用作品では、必ずパイロット養成が実装されている。Zでは過去作品と比べ、獲得・消費PPが共に5~10倍くらいインフレしている。

関連する用語

修行伝授
パイロットポイントが2倍になる精神コマンド
リーンの翼
パイロットポイントが2倍になる強化パーツ。ただし、「移動力-2、運動性-20、装甲-500」のマイナス効果もあるため、使い所が難しい。
ラーニング戦技マニュアル
小隊システムが採用されたシリーズで、小隊員が小隊長と同値のパイロットポイント(と経験値)を得られる特殊技能および強化パーツ。
ボーナスポイント
D、J、WでPPの代わりにパイロット養成で用いるポイント。1レベルアップで1獲得(Wではスキルパーツ消費でも獲得可能)。こちらはパイロットのパラメータのみ上げられる。略称はBP
社長サラリーマン
第2次ZでPPに関わる先天特殊技能として登場。前者は竹尾ワッ太専用で、出撃した場合に、他に出撃した全パイロットにPP+5(エースボーナスでさらに+5)。後者はシナリオクリア時、レベルアップ時、10機撃墜時にPP+3。なお同作では、SRポイントを獲得してもPPを得ることはできない。