「MP」の版間の差分

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なお、MPが採用されている機体は当然ながらENを持っていないため、'''(EN削減によってユニットが撃墜判定になる)[[ELS]]系の機体が持つ融合(侵食)を完全に無効化できる'''という利点もある。また、改造できない特性上初期の最大MPが比較的高く設定されている。
 
なお、MPが採用されている機体は当然ながらENを持っていないため、'''(EN削減によってユニットが撃墜判定になる)[[ELS]]系の機体が持つ融合(侵食)を完全に無効化できる'''という利点もある。また、改造できない特性上初期の最大MPが比較的高く設定されている。
  
『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』でも『[[SDガンダム外伝]]』のユニットが所持している。こちらのMPもUXと同じく改造並びにEセーブの付加は出来ないが、レベルの上昇によって最大値が増えるようになった。
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『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』でも『[[SDガンダム外伝]]』のユニットが所持している。こちらのMPもUXと同じく改造並びにEセーブの付加は出来ないが、レベルの上昇によって最大値が増えるようになった。UXでは機体ボーナスの『EN+』が機能していなかったが、BXでは機能するようになった。
  
 
== 所持ユニット ==
 
== 所持ユニット ==

2015年9月18日 (金) 21:29時点における版

MP(Magic Point)

能力値の一つで、機体の魔力量を表すパラメータ。『スーパーロボット大戦UX』で登場した能力値で、魔法的な要素の強いユニットにおけるENの代用値である。

概略

『UX』では、『機神咆吼デモンベイン』の鬼械神に分類されるユニットが所持。基本的な仕様はENと同様で、補給装置精神コマンド補給」による回復は可能だが、機体改造の項目ではMPを改造する事は不可能となっている他Eセーブも使えない。代わりに魔導書技能によって最大値の底上げが出来る仕様となっており、また技能の特性により毎ターンMPが回復する為、実質的には非常に燃費が良くなっている。

なお、MPが採用されている機体は当然ながらENを持っていないため、(EN削減によってユニットが撃墜判定になる)ELS系の機体が持つ融合(侵食)を完全に無効化できるという利点もある。また、改造できない特性上初期の最大MPが比較的高く設定されている。

BX』でも『SDガンダム外伝』のユニットが所持している。こちらのMPもUXと同じく改造並びにEセーブの付加は出来ないが、レベルの上昇によって最大値が増えるようになった。UXでは機体ボーナスの『EN+』が機能していなかったが、BXでは機能するようになった。

所持ユニット

鬼械神
魔術師が駆る巨大ロボットであるが故に、ENではなくMPになっている。
MS族
法術士ニュー騎士アレックスのみならず、魔法が使えない者も含め全員MPになっている。近年のRPGでは戦士の必殺技もMPを消費するとしているものもあるため、それに倣っていると思われる。

関連する用語

EN
能力値の一つで、機体のエネルギー量を表すパラメータ。MPが「魔法の象徴」であるならば、対するENは「科学の象徴」であると言えよう。
エネルギー
機体を動かす動力源。