利用者・トーク:PLW7709 の話題

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Cross (トーク投稿記録)

率直にいえば各主人公同士の話の流れを各キャラクター毎に振り分けてしまうと、 それは「閲覧する側からすればめんどくさい」と考えているからです。

PLW7709さんは冗談長い話の流れ出るのは苦手と思いますが、私はそう思いません。 第2次αにおけるαナンバーズの部隊名は各主人公におけるキャラクターの対応において、 知る価値がある、資料価値として高いものと判断しました。 個人の嗜好で書いたつもりなく「皆が知ってほしい部隊名のいきさつ」を説明したことです。

そのことであえて問いただします。PLW7709さんは第2次αを全4人の主人公でプレイしたことありますか? 自分はプレイしたからこそ、ここの主人公における版権作品のキャラクターの個性を十二分に生かした、スーパーロボット大戦製作者の努力と知恵の結晶とも考えてます。これは第2次αという4人の主人公と部隊名を考える上で作品の後にも先にもない事例ですので。

PLW7709 (トーク投稿記録)

ご意見ありがとうございます。

Cross様の考えは概ね理解いたしましたが、現在のような構成はやはり冗長(無駄が多いという意味で、Cross様が思われているような何かの略語ではありません)と言わざるを得ません。また定義文で案の理由等を推察するのも独自研究にも抵触すると考えます。ちなみに『第2次α』については全主人公でプレイ済みです。削除編集に至ったのは『64』のマーチウィンドの記事にて既に同様の記述がありますため同じような内容を増やすことはないのではと考えたためです。

残すのでありますならば、定義文を省いた上で部隊名案(と考案者名)のみを各シナリオごとで纏めるのが適切と考えます。

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2400:2651:8740:5400:6074:593D:B881:A7D6 (トーク投稿記録)

それ以前にあなたの日本語ってところどころおかしくて凄く読みづらい(「冗談長い話の流れ出る」って何?)のでそれを何とかして欲しいんですが。

Cross (トーク投稿記録)

ご意見ありがとうございます。マーチウィンドの記事は承知してます。「同じような内容を増やすことはないのでは」という懸念はわかりました。改めて、記事修正を行います。あと、不特定者さんの内容ですが、極力丁寧語を使うことによる反動です。すみません。

「αナンバーズ部隊名の流れについて」への返信