利用者・トーク:エンドラン
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- (最新 前 話題) 2022年5月8日 (日) 22:21 . . Ochaochaocha3 (トーク | 投稿記録) が「編集ブロックのお知らせ」にコメントを追加 (無期限ブロックに変更した理由は、あなたが荒らし行為を再度行う可能性が極めて高く、危険と判断したためです。この話題の冒頭のリンク先(Topic:Vfx2cehe34n8gaxf)に、以前どのような発言を悪質と見なしたかを6点明記してあります。それを読んで理解し、今回問題となったト…) . . +520
- (最新 前 話題) 2022年5月5日 (木) 21:18 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「メモ」の投稿を編集 . . +95
- (最新 前 話題) 2022年5月5日 (木) 21:17 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「メモ」にコメントを追加 (メモ) . . +2
- (最新 前 話題) 2022年5月5日 (木) 01:11 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「編集ブロックのお知らせ」にコメントを追加 (6ヶ月のブロックではなく、無期限ブロックとなっているようですが、どう言うことでしょうか。事前に受けていた説明と異なりますし、予告もなくそういったことが行われているのは明らかにおかしいと思います。 スクリーンショットにもある通り、管理者に対して質問・説明を求める権利はあるはずです…) . . +173
- (最新 前 話題) 2022年5月4日 (水) 02:34 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) marked the topic "スパロボオリジナルの配役に(SRW)をつけた編集の差し戻し意図について" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2022年5月4日 (水) 02:31 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「編集ブロックのお知らせ」の投稿を編集 . . +198
- (最新 前 話題) 2022年5月3日 (火) 19:49 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「編集ブロックのお知らせ」にコメントを追加 (具体的に悪質な編集、攻撃的な発言について教えてください。反省したくとも、どういった行為に気をつけなければならないのかが分かりません。 また、IPユーザーが議論に参加できないのが間違いとはどういうことですか? では、なぜ「原則」アカウントを作成することが定められているのですか? …) . . +191
- (最新 前 話題) 2022年5月3日 (火) 19:37 . . Ochaochaocha3 (トーク | 投稿記録) が「編集ブロックのお知らせ」の投稿を編集 . . 0
- (最新 前 話題) 2022年5月3日 (火) 19:27 . . Ochaochaocha3 (トーク | 投稿記録) が「編集ブロックのお知らせ」の投稿を編集 . . +360
- (最新 前 話題) 2022年5月3日 (火) 19:21 . . Ochaochaocha3 (トーク | 投稿記録) が「編集ブロックのお知らせ」にコメントを追加 (Topic:Vfx2cehe34n8gaxf で挙げた悪質な編集および攻撃的な言動を再度行ったため、予告どおりあなたの編集をブロックしました。6ヶ月間の編集ブロックを設定しましたが、解除後に再度荒らし行為を行った場合は無期限ブロックを行います。ご注意ください。) . . +134
- (最新 前 話題) 2022年4月24日 (日) 12:30 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「スパロボオリジナルの配役に(SRW)をつけた編集の差し戻し意図について」にコメントを追加 (編集お疲れ様です。暗黒大将軍の記事だけ表記を変えさせて貰いましたが(SRWは残しています)、それ以外の記事は問題ありません。) . . +62
- (最新 前 話題) 2022年4月24日 (日) 10:13 . . Cobalt (トーク | 投稿記録) が「スパロボオリジナルの配役に(SRW)をつけた編集の差し戻し意図について」にコメントを追加 (一週間待ちましたが、強い反対も無いようですので記載を復帰させてもらいます。ありがとうございました。) . . +49
- (最新 前 話題) 2022年4月16日 (土) 21:33 . . Cobalt (トーク | 投稿記録) が「スパロボオリジナルの配役に(SRW)をつけた編集の差し戻し意図について」にコメントを追加 (皆さんありがとうございます。 エンドラン氏は積極的反対無し、ベガ大王親衛隊氏は反対でしょうか?Aszyster氏は賛成で。 一週間待って強い反対が無ければできれば記載させて頂きたいなと思います。) . . +99
- (最新 前 話題) 2022年4月16日 (土) 01:10 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「スパロボオリジナルの配役に(SRW)をつけた編集の差し戻し意図について」にコメントを追加 (@Cobalt 色々なケースを考えたんですが、Cobalt氏の言う通り、記載して問題がある情報ではないんですよね。個人的に付ける必要はないじゃん、とは思うんですが、だからと言って積極的に反対できる根拠がない。 ただまぁケースバイケースとも思うので、記事によるとは思うのですが。) . . +155
- (最新 前 話題) 2022年4月16日 (土) 00:46 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「スパロボオリジナルの配役に(SRW)をつけた編集の差し戻し意図について」にコメントを追加 (@ベガ大王親衛隊 すみません、どういう意図の発言か掴みかねております。本文に組み込むことができる、というのであれば私の方の意見に近いということでしょうか。大変申し訳ありませんが再度教えていただけると助かります。) . . +121
- (最新 前 話題) 2022年4月15日 (金) 21:54 . . Aszyster (トーク | 投稿記録) が「スパロボオリジナルの配役に(SRW)をつけた編集の差し戻し意図について」にコメントを追加 (私も横から失礼します。 この議論はかつての「初登場作品を記載するか」と同じだと思っております。私の結論から申しますと、記載した方が親切であると考えます。記事本文だけですとどこに書いてあるか、初見の人は分からないでしょうし、両方あった方が分かりやすいと思います。 以上です。) . . +138
- (最新 前 話題) 2022年4月14日 (木) 03:25 . . ベガ大王親衛隊 (トーク | 投稿記録) が「スパロボオリジナルの配役に(SRW)をつけた編集の差し戻し意図について」にコメントを追加 (Cobaltさん、エンドランさん 横から失礼します。 役者名への記載ですが、「補足情報」という形でしたら別の形で記事本文への記載も可能かと思います。 またCobaltさんが例に出したグレートゼオライマーとメカギルギルガンは、原作出身キャラとのコラボレーションによる線引きを区別し…) . . +162
- (最新 前 話題) 2022年4月13日 (水) 20:23 . . Cobalt (トーク | 投稿記録) が「スパロボオリジナルの配役に(SRW)をつけた編集の差し戻し意図について」にコメントを追加 (カッコ書きはおっしゃる通り「何か他のものと区別する場合に使用するもの」の意味もありますが、補足情報の意味もあると思います。現行でグレートゼオライマーに(本編未登場)、メカギルギルガンに(オリジナル)など他のものとの区別ではなく補足情報として使われており、同じ使い方と思っています…) . . +558
- (最新 前 話題) 2022年4月13日 (水) 19:13 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「スパロボオリジナルの配役に(SRW)をつけた編集の差し戻し意図について」にコメントを追加 (カッコをつけて補足する、というのは何か他のものと区別する場合に使用するものと考えています。声優に付けるのであれば、「(第1期)」「(第2期)」「(2代目)」「(ゲーム版)」などでしょうか。キャストが1人しか記載されていない場合にそれを付ける意味はないと思います。 例えばWiki…) . . +436
- (最新 前 話題) 2022年4月13日 (水) 18:54 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) marked the topic "合体攻撃の定義について" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2022年4月13日 (水) 18:37 . . Cobalt (トーク | 投稿記録) が「スパロボオリジナルの配役に(SRW)をつけた編集の差し戻し意図について」にコメントを追加 (兜甲児 (真マジンガーZERO)、デウスエクスマキナなどについて、表題の通りの差し戻しの意図を教えてほしく思います。 原典にないスパロボオリジナルの配役なので原典からそうであると誤解を招かないよう書く意味はあると思っています。) . . +126
- (最新 前 話題) 2022年3月10日 (木) 00:44 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) marked the topic "スーパー戦隊シリーズ関連記事について" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2022年3月9日 (水) 23:42 . . Aszyster (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」にコメントを追加 (やはり、BBSに持っていくべき話題と考えました。もう個人的解釈の話はしないでください。あなた自身が自分の個人手解釈は議論が無意味で明言したのですから。ちなみにいつ記事を編集しろと私がいいましたか?あなたの意見を通す場合、記事に明記すべきではないか指摘しただけです。かみあっていな…) . . +281
- (最新 前 話題) 2022年3月9日 (水) 23:33 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」の投稿を編集 . . 0
- (最新 前 話題) 2022年3月9日 (水) 23:33 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」にコメントを追加 (>"「連携を行う機体がそろっていることが条件」というのも、近年の作品では緩和されています"という発言は何なんだったのですか? 何と言われましても、X以降の作品では出撃しなくても発動できるということですが。 >公式の発言の有無のみでは定義がとても曖昧です。 公式で明言されている、…) . . +658
- (最新 前 話題) 2022年3月9日 (水) 23:19 . . Aszyster (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」にコメントを追加 ("「連携を行う機体がそろっていることが条件」というのも、近年の作品では緩和されています"という発言は何なんだったのですか?公式の発言の有無のみでは定義がとても曖昧です。 個人的な解釈においても、一号機と共に実装されたダブルトマホークダークネスにはその論理は通じても、三号機と共に…) . . +280
- (最新 前 話題) 2022年3月9日 (水) 23:03 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」にコメントを追加 (公式で合体攻撃とされていないので、ゲッターノワールの必殺技は合体攻撃とは思いません。個人的な解釈としても、ノワール初実装の段階では2号機と3号機がプレイアブルではなかったので、その点でも召喚攻撃かなと思います。) . . +105
- (最新 前 話題) 2022年3月8日 (火) 18:34 . . Aszyster (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」にコメントを追加 (分かりました。その場合、合体攻撃の記事に明記してほしいです。また、ゲッターノワール三機の必殺技は合体攻撃にならないか聞きたいです。) . . +69
- (最新 前 話題) 2022年3月8日 (火) 00:30 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」にコメントを追加 (公式であれが合体攻撃と呼ばれている以上、DDではあれが「合体攻撃」です。「連携を行う機体がそろっていることが条件」というのも、近年の作品では緩和されていますし、ユーザー目線でああだこうだ言うのは意味がないと思います。 個人的には、「参戦している機体同士での連携」が合体攻撃(出撃…) . . +180
- (最新 前 話題) 2022年3月7日 (月) 20:54 . . Aszyster (トーク | 投稿記録) が「合体攻撃の定義について」にコメントを追加 (DDのコンビネーションアサルトとランベージゴーストを召喚攻撃から合体攻撃に戻したようですが、合体攻撃はゲーム用語であり、連携を行う機体がそろっていることが条件のはずです。DDでは、片方の機体のみで発動できるので召喚攻撃のなかのいわゆる疑似合体攻撃と見做すべきでしょう。この例とし…) . . +215
- (最新 前 話題) 2022年3月1日 (火) 00:03 . . 武士沢マサル (トーク | 投稿記録) が「スーパー戦隊シリーズ関連記事について」にコメントを追加 (了解致しました。ご意見及びお返事ありがとうございます。) . . +27
- (最新 前 話題) 2022年3月1日 (火) 00:01 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「スーパー戦隊シリーズ関連記事について」にコメントを追加 (個人的な考えですが、期間限定参戦と恒常参戦で、そこを一律に同じと考えるのは違うと思います。ゴーカイジャーは「完結後の参戦であり、恒常参戦」であり、ゼンカイジャーは「放送中の参戦で、期間限定参戦」です。「ここら辺までなら書いてもいいよね」という基準は、それぞれで別だと思います。…) . . +218
- (最新 前 話題) 2022年2月28日 (月) 23:49 . . 武士沢マサル (トーク | 投稿記録) が「スーパー戦隊シリーズ関連記事について」の投稿を編集 . . +35
- (最新 前 話題) 2022年2月28日 (月) 23:45 . . 武士沢マサル (トーク | 投稿記録) が話題の題名を「「機界戦隊ゼンカイジャー」関連記事について」から「スーパー戦隊シリーズ関連記事について」に変更 . . -3
- (最新 前 話題) 2022年2月28日 (月) 23:45 . . 武士沢マサル (トーク | 投稿記録) が「スーパー戦隊シリーズ関連記事について」にコメントを追加 (編集のコメントについて、了解致しました。以後はあちらにも書いた通り編集履歴を閲覧して個人的に楽しむようにいたします。それで質問なのですが、同じスーパー戦隊シリーズの記事である「海賊戦隊ゴーカイジャー」の関連記事については同様の編集はしないのでしょうか?「スーパーロボット大戦内に…) . . +260
- (最新 前 話題) 2021年12月8日 (水) 20:19 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) marked the topic "本編未登場という表記" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2021年11月22日 (月) 19:52 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「本編未登場という表記」にコメントを追加 (BBSにスレッドを立てたのでそちらでお願いします。そもそも私は未登場が不適切とは思いません。) . . +46
- (最新 前 話題) 2021年11月22日 (月) 19:49 . . XE (トーク | 投稿記録) が「本編未登場という表記」の投稿を編集 . . +1
- (最新 前 話題) 2021年11月22日 (月) 19:48 . . XE (トーク | 投稿記録) が「本編未登場という表記」にコメントを追加 (「不登場」という表記が駄目だったはずですが。) . . +22
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 23:30 . . XE (トーク | 投稿記録) が「本編未登場という表記」にコメントを追加 (わかりました。) . . +7
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 21:40 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「本編未登場という表記」にコメントを追加 (「不登場」で検索をしましたが、単純にひっかかるものがありません。日本語として違和感があるものを使う方が不適切かと。) . . +57
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 21:02 . . XE (トーク | 投稿記録) が「本編未登場という表記」にコメントを追加 (「本編未登場」とは「まだ本編に登場していない」ということなので、本編が終了済みで今後「本編登場」の余地がないものに使うのは不適切だと思います。) . . +71
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 12:06 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) marked the topic "「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 12:05 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が話題「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」を復元 (reopened) . . 0
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 10:02 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) marked the topic "テンプレートの編集について" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 07:59 . . 30XTWY (トーク | 投稿記録) marked the topic "「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 07:59 . . 30XTWY (トーク | 投稿記録) が「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」にコメントを追加 (ありがとうございます。さっそく記事を作成させて頂きました。) . . +29
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 00:55 . . Ochaochaocha3 (トーク | 投稿記録) が「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」にコメントを追加 (両項目とも、単独記事を作成しても問題ないと考えます。特に禁止する基準は設けられていません。 なお、エンドランさんは、以前の Topic:Vfx2cehe34n8gaxf に注意してください。) . . +100
- (最新 前 話題) 2021年11月17日 (水) 17:40 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」にコメントを追加 (忠犬キャット氏の意見にはほぼ、というかそのまま同意します。その上でなんで最初に反対したか、なんですけど……。 かばう、は確かに同じ内容のスキルを二人以上取得していますが、言うて2人じゃないですか?という気持ちがあります。ここから所持者増えないし、そもそも「かばう」自体にそこまで…) . . +357
- (最新 前 話題) 2021年11月17日 (水) 17:06 . . 忠犬キャット (トーク | 投稿記録) が「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」にコメントを追加 (準管理者としてではなく個人的な意見を述べさせていただきます。 まず特殊能力や特殊スキルは、「ゲーム中で図鑑に登録されるようなロボットやキャラクター」等と違い、「絶対に独立記事として存在させなければいけない」というわけではなく、つまり無くても問題無いと言えます。 一方でゲーム中で…) . . +520