「胡蝶鬼」を編集中

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{{登場人物概要
 
{{登場人物概要
 
| 読み = こちょうき
 
| 読み = こちょうき
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Kochouki]]
 
| 登場作品 = [[ゲッターロボシリーズ]]
 
| 登場作品 = [[ゲッターロボシリーズ]]
 
*{{登場作品 (人物)|ゲッターロボG}}
 
*{{登場作品 (人物)|ゲッターロボG}}
| 声優 = 菊池紘子(現・佳川紘子)<br />{{代役 (登場作品別)|中谷ゆみ|佳川紘子|ゲッターロボG}}(SRW[[代役]])
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| 声優 = {{声優|佳川紘子|菊池紘子(現・佳川紘子)}}<br />{{代役|中谷ゆみ}}(SRW[[代役]])
 
| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|小松原一男}}
 
| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|小松原一男}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
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| タイトル = プロフィール
 
| タイトル = プロフィール
 
| 別名 = 胡蝶
 
| 別名 = 胡蝶
| 種族 = [[種族::地球人]]([[種族::百鬼一族]])
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| 種族 = 地球人(百鬼一族)
| 性別 = [[性別::]]
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| 性別 = 女
 
| 所属 = [[百鬼帝国]]
 
| 所属 = [[百鬼帝国]]
 
| 役職 = 百鬼百人衆
 
| 役職 = 百鬼百人衆
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[[ゲッターチーム]]が在籍する浅間学園に「'''胡蝶'''」という人間の姿で現れ、自らの美貌でゲッターチームを虜にしてゲッター線増幅装置を差し出させようと企む。さらに水泳大会で[[早乙女ミチル]]を打ち負かし、「ゲッターチームの女王」の座を奪おうとしたが、勝利と称賛を求めるあまり人間らしい真心を失っており、そのことを[[流竜馬]]に指摘されてショックを受ける。
 
[[ゲッターチーム]]が在籍する浅間学園に「'''胡蝶'''」という人間の姿で現れ、自らの美貌でゲッターチームを虜にしてゲッター線増幅装置を差し出させようと企む。さらに水泳大会で[[早乙女ミチル]]を打ち負かし、「ゲッターチームの女王」の座を奪おうとしたが、勝利と称賛を求めるあまり人間らしい真心を失っており、そのことを[[流竜馬]]に指摘されてショックを受ける。
  
動揺しながら[[メカ胡蝶鬼]]で[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターG]]に挑むが、呆気なく敗退。自分の傲慢さを恥じた彼女は自ら鬼の証である角を撃ち砕き、人間・胡蝶として絶命する。その亡骸には、彼女が[[ライバル]]視していたミチルから手向けの[[花]]が添えられた。
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動揺しながら[[メカ胡蝶鬼]]で[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターG]]に挑むが、呆気なく敗退。自分の傲慢さを恥じた彼女は自ら鬼の証である角を撃ち砕き、人間・胡蝶として絶命する。その亡骸には、彼女が[[ライバル]]視していたミチルから手向けの花が添えられた。
  
 
== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
 
原作でゲッターチームと心を通わせる描写があったため、SRWでは条件を満たすと仲間入りすることが多い。
 
原作でゲッターチームと心を通わせる描写があったため、SRWでは条件を満たすと仲間入りすることが多い。
仲間にできなければ死亡するため[[鉄甲鬼]]に比べれば少々不遇気味だが、彼と共にただ2人、ブライ大帝以上のSRW参戦回数を誇る百鬼帝国キャラクター。
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仲間にできなければ死亡するため、[[鉄甲鬼]]に比べると少々不遇ではあるが、彼女もSRWで救われたキャラと言える。
彼女も帝国内最優遇クラスの扱いであり、SRWで救われたキャラと言える。
 
  
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
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;[[第2次スーパーロボット大戦]]
:初登場作品。「敵要塞を破壊せよ!」で初登場。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の女戦士として登場する。[[隠し要素/第2次|隠し要素]]で[[メカ胡蝶鬼]]のHPを200以下まで削った後[[流竜馬|リョウ]]で[[説得]]すれば仲間になる。その後、「マ=クベの罠」でホンコン基地へ偵察に向かうため離脱。最後は「復讐の風」のエンドデモで[[グランゾン]]と交戦し、行方不明になったままフェードアウトする。
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:「敵要塞を破壊せよ!」で初登場。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の女戦士として登場する。[[隠し要素/第2次|隠し要素]]で[[メカ胡蝶鬼]]のHPを200以下まで削った後[[流竜馬|リョウ]]で[[説得]]すれば仲間になる。その後、「マ=クベの罠」でホンコン基地へ偵察に向かうため離脱。最後は「復讐の風」のエンドデモで[[グランゾン]]と交戦し、行方不明になったままフェードアウトする。
:PS版で[[代役]]だが声が入った。説得前と後で顔グラフィックが変化する(角あり→角なし)。メカ胡蝶鬼のHPを30%以下まで削った後リョウで説得すれば仲間になり、FC版同様の経緯で離脱する。覚える精神コマンドはPS版『第3次』と変わらないが、加入時点では[[根性]]しか使えず、わずか3話分しか在籍しないので彼女に経験値を回すのは勿体ない。
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:PS版で声が初めて入り、説得前と後で顔グラフィックが変化する(角あり→角なし)。メカ胡蝶鬼のHPを30%以下まで削った後リョウで説得すれば仲間になり、FC版同様の経緯で離脱する。覚える精神コマンドはPS版『第3次』と変わらないが、加入時点では[[根性]]しか使えず、わずか3話分しか在籍しないので彼女に経験値を回すのは勿体ない。
:;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦G}}
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:;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
 
::「敵要塞を破壊せよ!」で初登場。メカ胡蝶鬼のHP(4000)を1/3以下まで削った後リョウで説得すれば仲間になる。今回は彼女が仲間にいるかいないかでストーリーが分岐する。また、最後まで使えるようになった。[[補給]]を覚えれば後半で役に立つ。
 
::「敵要塞を破壊せよ!」で初登場。メカ胡蝶鬼のHP(4000)を1/3以下まで削った後リョウで説得すれば仲間になる。今回は彼女が仲間にいるかいないかでストーリーが分岐する。また、最後まで使えるようになった。[[補給]]を覚えれば後半で役に立つ。
 
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;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦}}
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;[[第3次スーパーロボット大戦]]
:『第2次』でグランゾンに敗れた後、DCに捕まって洗脳されていたらしく、「ジャブローの嵐」にて再び敵として現れる。ゲッターチームで2回[[説得]]すると仲間になる。
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:『第2次』でグランゾンに敗れた後、DCに捕まって洗脳されていたらしく、「ジャブローの嵐」にて再び敵として現れる。ゲッターチームで2回[[説得]]すると仲間になる。[[友情]]、[[愛]]、[[補給]]、[[激励]](PS版のみ)と補助コマンドは申し分ないが、[[命中]]が低い上に[[必中]]を持たず、愛機のメカ胡蝶鬼も弱いのでレベル上げに苦労する。さらにPS版では貴重な[[ミノフスキークラフト]]を落とすのが悩み所。
:メカ胡蝶鬼の性能が微妙、かつ[[必中]]を覚えないため戦力にはならないが、精神コマンドのラインナップが[[幸運]]、[[友情]]、[[愛]]、[[補給]]、[[激怒]]と極めて優秀。幸運のおかげでレベル上げ自体はしやすいため、しっかり育てておけばサポート役として大活躍する。ただしスーパー系パイロットとしては基礎精神ポイントがかなり低いため、激怒の解禁はほぼ最終盤となる。
 
:PS版では激怒がない代わりに[[激励]]を習得するが、相変わらず[[命中]]が低い上に[[必中]]を持たず、更に幸運の経験値2倍効果が無くなったためレベル上げに苦労する。おまけにPS版では貴重な[[ミノフスキークラフト]]を落とすのが悩み所。
 
  
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
:「ゴッドブレス・ダンクーガ」で初登場。リョウで[[説得]]すれば仲間になる。必修精神コマンドは「[[熱血]]」と「[[気合]]」。格闘が得意なのに、ユニットの最強武器が射撃扱いのため使いにくい。[[2回行動]]も絶望的。
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:「ゴッドブレス・ダンクーガ」で初登場。リョウで[[説得]]すれば仲間になる。必修精神コマンドは「[[熱血]]」と「[[気合]]」。格闘が得意なのに、ユニットの最強武器が射撃扱いのため使いにくい。2回行動も絶望的。
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor}}
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:;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
 
::必修精神コマンドは「[[根性]]」「[[祝福]]」「[[愛]]」。2回行動が廃止され、サポート系としての立ち位置がはっきりしたのは朗報か。得意武器と武器属性の不一致は相変わらず。
 
::必修精神コマンドは「[[根性]]」「[[祝福]]」「[[愛]]」。2回行動が廃止され、サポート系としての立ち位置がはっきりしたのは朗報か。得意武器と武器属性の不一致は相変わらず。
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT3}}
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
:[[科学要塞研究所]]ルート「赤い蝶のバラード」で初登場。竜馬たちとは和解したものの、その後ヒドラーに催眠術を掛けられてしまったことで百鬼帝国の残党を引き連れて登場する。[[メカ胡蝶鬼]]のHPを30%以下まで削った後リョウで説得すれば仲間になる。[[特殊技能]]として[[鼓舞]]を持つ。
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:地上ルート「赤い蝶のバラード」で初登場。竜馬たちとは和解したものの、その後ヒドラーに催眠術を掛けられてしまったことで[[百鬼帝国]]の残党を引き連れて登場する。序盤で[[科学要塞研究所]]に行くルートを選択した場合にのみ登場。[[メカ胡蝶鬼]]のHPを30%以下まで削った後リョウで説得すれば仲間になる。[[特殊技能]]として[[鼓舞]]を持つ。
 
:上記のオリジナル展開に加え、[[インターミッション]]でも会話の出番が比較的多いことから、歴代でも最も扱いがいいと言える。エンディングでは行く当てを失くし、竜馬たちの誘いで[[早乙女研究所]]で暮らすことになる。
 
:上記のオリジナル展開に加え、[[インターミッション]]でも会話の出番が比較的多いことから、歴代でも最も扱いがいいと言える。エンディングでは行く当てを失くし、竜馬たちの誘いで[[早乙女研究所]]で暮らすことになる。
  
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A}}
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;[[スーパーロボット大戦A]]
:スーパー系ルート「不協和音」or「チームワーク」で初登場。[[百鬼帝国]]の一員として登場する。「父をもとめて」or「ボルテスVに命を賭けて」([[ビッグファルコン]]ルート)でリョウと胡蝶鬼を戦闘させ、リョウで説得すると味方[[NPC]]になり、クリアまで生存させると仲間になる。[[再動]]は便利だが加入ステージが分岐制であり、非常に強力なユニットである[[マスターガンダム]]や[[修理装置|修理]]・[[補給装置]]を備えた[[ケロット]]と択一になるのがネック。
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:「不協和音」or「チームワーク」で初登場。[[百鬼帝国]]の一員として登場する。「父をもとめて」or「ボルテスVに命を賭けて」でリョウと胡蝶鬼を戦闘させ、リョウで説得すると味方[[NPC]]になり、クリアまで生存させると仲間になる。[[再動]]は便利だが加入ステージが分岐制であり、非常に強力なユニットである[[マスターガンダム]]や[[修理装置|修理]]・[[補給装置]]を備えた[[ケロット]]と択一になるのがネック。
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
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:;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
 
::基本的にはリメイク前とあまり変わらないが、[[必中]]・[[熱血]]効果を含む[[奇襲]]が削除され、命中率と火力の両方が弱体化してしまった。
 
::基本的にはリメイク前とあまり変わらないが、[[必中]]・[[熱血]]効果を含む[[奇襲]]が削除され、命中率と火力の両方が弱体化してしまった。
  
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;[[ヒドラー元帥]]
 
;[[ヒドラー元帥]]
 
:上司だが、無断でゲッター線増幅装置を強奪しようと部隊を引き連れて現れた際には、自らのプライドに懸けてこれを阻止した。
 
:上司だが、無断でゲッター線増幅装置を強奪しようと部隊を引き連れて現れた際には、自らのプライドに懸けてこれを阻止した。
 
== 他作品との人間関係 ==
 
 
;[[キャプテン・ラドラ]]
 
;[[キャプテン・ラドラ]]
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]』では[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]における同僚。『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』にて、彼が偶然滞在していた補給基地の位置を教える。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]』では[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]における同僚。『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』にて、彼が偶然滞在していた補給基地の位置を教える。
;[[シュウ・シラカワ]]
 
:『第2次』では彼の駆る[[グランゾン]]に敗れ、DCに連れ戻されて再洗脳されてしまう。
 
  
 
== 名台詞 ==
 
== 名台詞 ==

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