「真聖ラーゼフォン」を編集中
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== Scramble Commanderシリーズ === | === Scramble Commanderシリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]] |
:第36話「それぞれの終章」の終幕後に真聖ラーゼフォンへと形態変化し、次話のボドル旗艦艦隊戦から味方を手助けしてくれる。最終話一歩手前とはいえスポットではなく正式参戦するため、[[インターミッション]]で'''改造を施したり、[[強化パーツ]]を付けることが可能。'''基本性能は高いが、MXほどの無敵ユニットというわけではなく、結構簡単に撃墜されるので注意が必要。また、最終話「まだ見ぬ明日の歌」では、イベントとはいえ破壊の化身と化した[[シュウイチロウ・ユキムラ|ユキムラ]]に瀕死の状態に追い込まれ、トドメを刺される寸前まで追い詰められるという衝撃的な局面がある。 | :第36話「それぞれの終章」の終幕後に真聖ラーゼフォンへと形態変化し、次話のボドル旗艦艦隊戦から味方を手助けしてくれる。最終話一歩手前とはいえスポットではなく正式参戦するため、[[インターミッション]]で'''改造を施したり、[[強化パーツ]]を付けることが可能。'''基本性能は高いが、MXほどの無敵ユニットというわけではなく、結構簡単に撃墜されるので注意が必要。また、最終話「まだ見ぬ明日の歌」では、イベントとはいえ破壊の化身と化した[[シュウイチロウ・ユキムラ|ユキムラ]]に瀕死の状態に追い込まれ、トドメを刺される寸前まで追い詰められるという衝撃的な局面がある。 | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦MX]]([[スーパーロボット大戦MX PORTABLE|PORTABLE]]) |
:初登場作品。[[神名綾人|綾人]]が真聖ラーゼフォンになる経緯は原作と同様だが、本作では共演者(かつ、ラーゼフォンのオマージュ元の一つ)であるライディーンと協力し、[[如月久遠|久遠]]を討って調律を完遂する格好になる。 | :初登場作品。[[神名綾人|綾人]]が真聖ラーゼフォンになる経緯は原作と同様だが、本作では共演者(かつ、ラーゼフォンのオマージュ元の一つ)であるライディーンと協力し、[[如月久遠|久遠]]を討って調律を完遂する格好になる。 | ||
:その後、最終シナリオ「約束の地」では[[AI1|AI1(最終進化)]]との最終決戦の際に[[増援|味方増援]]として加勢してくれる。これまで綾人に対して施した育成や[[ラーゼフォン]]に施した改造段階はそのままに、基礎能力が大幅に跳ね上がっているため、AI1戦でも大いに役立ってくれる。その神の如き力を存分に堪能しよう。シールドがなくなっているが、異様に硬い上に音障壁があり、加えて怪物じみた運動性のおかげで、必要になる状況などないので問題ない。本作においてダメージカンストを叩きだす可能性を持った唯一の機体。 | :その後、最終シナリオ「約束の地」では[[AI1|AI1(最終進化)]]との最終決戦の際に[[増援|味方増援]]として加勢してくれる。これまで綾人に対して施した育成や[[ラーゼフォン]]に施した改造段階はそのままに、基礎能力が大幅に跳ね上がっているため、AI1戦でも大いに役立ってくれる。その神の如き力を存分に堪能しよう。シールドがなくなっているが、異様に硬い上に音障壁があり、加えて怪物じみた運動性のおかげで、必要になる状況などないので問題ない。本作においてダメージカンストを叩きだす可能性を持った唯一の機体。 |