「炎神レイアース」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
| 読み = えんしんレイアース | | 読み = えんしんレイアース | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Ray-Earth]] | ||
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|魔法騎士レイアース}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|魔法騎士レイアース}} | ||
| 声優 = {{声優|田中秀幸}} | | 声優 = {{声優|田中秀幸}} | ||
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他の二体と違って翼は持たないが空を飛ぶ事も可能で、光の[[魔法]]を増幅して攻撃する事が出来る。攻撃力特化型。 | 他の二体と違って翼は持たないが空を飛ぶ事も可能で、光の[[魔法]]を増幅して攻撃する事が出来る。攻撃力特化型。 | ||
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=== 合体魔神レイアース === | === 合体魔神レイアース === | ||
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}} | ||
:初登場作品。参戦は他の魔神同様治安維持隊ルート第19話。 | :初登場作品。参戦は他の魔神同様治安維持隊ルート第19話。 | ||
− | : | + | :第21話までに単独武装が粗方揃う為火力は問題なく、性能も改造による上昇値も悪くはないのだが、光の成長パターンが足を引っ張ってしまっているので、新規参戦作品の主役機の中ではかなりアクの強い部類に入る。更に'''[[アクエリオンスパーダ|盾を持っているのに盾装備がない]]'''為補強は必須。 |
− | : | + | :また、移動後攻撃可能な武器も最弱武器で射程3までの剣と単体最強武器である射程2までの炎の剣のみと癖が強く、メインで使うのなら、[[魔法騎士]]技能もあるので気力系のスキルや[[ヒット&アウェイ]]を覚えさせることを推奨したい。更に強制出撃の機会も多いので育成を怠らないように。[[HP]]、[[装甲]]は薄いと言われる'''ゲッター以下'''<ref>ただし、『T』の[[真ゲッター1]]のHP・装甲はスーパー系としては平均程度はある。</ref>。おそらく魔法騎士に気力依存の被ダメージ減少効果があるので、その兼ね合いと思われるが、HPの関係でそれだけに頼るのもキツイのでガードなどで装甲面を補強しておこう。[[運動性]]は高めなのでサイズも相まってリアル系に近いとも言える。 |
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:なお、他の魔神も共に魔法ユニットだが[[MP]]システムはない為、通常通り[[EN]]を消費する。 | :なお、他の魔神も共に魔法ユニットだが[[MP]]システムはない為、通常通り[[EN]]を消費する。 | ||
:本来の姿はイベントCGとして描かれ、[[キャラクター事典]]には登録されない。シナリオでは台詞もあるが、音声収録は行われていないため戦闘時の掛け合いなどはない。 | :本来の姿はイベントCGとして描かれ、[[キャラクター事典]]には登録されない。シナリオでは台詞もあるが、音声収録は行われていないため戦闘時の掛け合いなどはない。 | ||
− | :[[アルティメットグラヴィオン]] | + | :[[アルティメットグラヴィオン]]などと同様、合体魔神レイアースは合体攻撃の演出で登場する。 |
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ||
− | : | + | :最速参戦は他の魔神同様ミッション「異界の救世主」。 |
− | : | + | :今回は盾装備が追加された他、参戦時点から「紅い稲妻」「炎の剣」を使えるため序盤から活躍できる。 |
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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:光が持つエスクード製の剣と同じ形状をした剣。刀身に炎を纏わせる事も出来る。 | :光が持つエスクード製の剣と同じ形状をした剣。刀身に炎を纏わせる事も出来る。 | ||
:搭乗者である光の剣道の技量を反映した、力強い一撃が印象的。 | :搭乗者である光の剣道の技量を反映した、力強い一撃が印象的。 | ||
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==== 魔法 ==== | ==== 魔法 ==== | ||
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;紅い稲妻 | ;紅い稲妻 | ||
:同じく光の魔法を増幅して紅の雷を放つ。 | :同じく光の魔法を増幅して紅の雷を放つ。 | ||
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:『T』では治安維持隊ルート第20話で追加される。 | :『T』では治安維持隊ルート第20話で追加される。 | ||
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;閃光の螺旋 | ;閃光の螺旋 | ||
:魔法騎士3人の魔力を合わせて放つ合体魔法。それぞれの魔力が螺旋を描きながら絡み合い敵を撃つ。 | :魔法騎士3人の魔力を合わせて放つ合体魔法。それぞれの魔力が螺旋を描きながら絡み合い敵を撃つ。 | ||
− | : | + | :スパロボでの扱いは主に長射程・移動後使用不可タイプ。「突撃」を誰も習得しないため、Exアクションで位置取りを調節しないとなかなか撃てないことが多い。 |
− | :『T』では第34話で追加。[[海神セレス]]、[[空神ウィンダム]] | + | :『T』では第34話で追加。[[海神セレス]]、[[空神ウィンダム]]との合体攻撃だが、始動はレイアースからのみとなっている。その為、攻撃力はレイアースの改造段階だけを参照する。原作では分離状態でも使用したが、今作では一度、合体魔神レイアースになった後で放つ。合体攻撃の常として3機揃えないと威力が落ちるが、単体出撃で使用しても炎の剣よりも攻撃力が高いので気力絡みを考えると単体で撃つのが無難。 |
− | : | + | :『30』ではキーミッション「決戦のセフィーロ」で追加。セレス、ウィンダムからも始動できるようになった。単体で出撃した場合、改造が進むにつれて炎の剣との威力差が逆転する。 |
;閃光の剣 | ;閃光の剣 | ||
:セフィーロ全ての人々の想いを受けて発現した光剣で突き刺す。 | :セフィーロ全ての人々の想いを受けて発現した光剣で突き刺す。 | ||
− | :演出は原作第3期OP<ref>光、海、風の'''[[イルイ・ガンエデン|全裸カットイン]]'''、もとい変身シーンの部分。</ref>と最終話で[[デボネア]] | + | :演出は原作第3期OP<ref>光、海、風の'''[[イルイ・ガンエデン|全裸カットイン]]'''、もとい変身シーンの部分。</ref>と最終話で[[デボネア]]にトドメを刺したシーンが元となっており、'''動きが原作ほぼそのまま再現'''されている。デボネア相手だと突き刺す位置が原作アニメとほぼ同じになっている点も芸も細かい。トドメ演出の際は光、海、風のうちの誰かがランダムで発言する。 |
− | : | + | :『T』では第49話で追加。閃光の螺旋同様、レイアースからのみ始動できる。3機揃えれば最大攻撃力'''8900'''を誇る。3機合体にしてまさかの'''5機合体のシャッフル同盟拳と同じ'''である。あちらと違ってレイアースからしか撃てない代わりに短射程ながらP属性で撃ちやすいのが利点。あちらにはハイパーモードで威力+200&ドモンのエースボーナスで乗算補正1.1倍がつくが、こちらは魔法騎士による乗算補正が最大1.2倍付くので、突き詰めるとこちらのほうがより強力。単機運用でも他のスーパー系ユニットの最強攻撃と同じぐらいの攻撃力になるので、十分実用していける。 |
− | + | :『30』ではキーミッション「ハート to ハート」で追加。こちらは相変わらずレイアースからのみ始動可能。威力も同じ。 | |
− | :『30』ではキーミッション「ハート to | ||
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
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:『T』では閃光の螺旋追加後に、『30』ではセレス、ウィンダムに氷の刃、碧の旋風の追加と同時に中に強化される。 | :『T』では閃光の螺旋追加後に、『30』ではセレス、ウィンダムに氷の刃、碧の旋風の追加と同時に中に強化される。 | ||
;[[対精神攻撃]] | ;[[対精神攻撃]] | ||
− | + | 『T』のみ。 | |
;盾装備 | ;盾装備 | ||
+ | :左腕を覆う巨大な盾。 | ||
:『T』では装備していなかったが『30』で追加された。 | :『T』では装備していなかったが『30』で追加された。 | ||
115行目: | 105行目: | ||
:炎の神殿にて召喚された光と対面した際に発した一言。 | :炎の神殿にて召喚された光と対面した際に発した一言。 | ||
:『T』でも治安維持ルート第19話「目覚める伝説」において発言する。 | :『T』でも治安維持ルート第19話「目覚める伝説」において発言する。 | ||
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==スパロボシリーズの名台詞== | ==スパロボシリーズの名台詞== | ||
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;「光…」<br />「今、この世界は何者かの意思によって歪められている…! それを打ち破るため、私を呼ぶんだ!」 | ;「光…」<br />「今、この世界は何者かの意思によって歪められている…! それを打ち破るため、私を呼ぶんだ!」 | ||
:『T』ボーナスシナリオ「呪いのスーパーデフォルメ」シナリオデモより。[[スーパーデフォルメ|ちびキャラ]]と化してしまい狼狽する光に対し、自分の力を使うよう語り掛けた。 | :『T』ボーナスシナリオ「呪いのスーパーデフォルメ」シナリオデモより。[[スーパーデフォルメ|ちびキャラ]]と化してしまい狼狽する光に対し、自分の力を使うよう語り掛けた。 | ||
− | ;「事実だ」<br />「だが忘れるな、光。力はそれを使う者の想いによってその在り方が決まる」<br /> | + | ;「事実だ」<br />「だが忘れるな、光。力はそれを使う者の想いによってその在り方が決まる」<br />「魔神(マシン)と魔神(まじん)…。それが何を守り、何を生み出すかはその力を振るう者の意志で決まる」 |
:『T』第52話で[[Dr.ヘル]]から明かされた[[INFINITY]]の真の姿とその圧倒的な力を見せ付けられ、混乱気味であった光にそれらが紛れもない事実であることを伝えると同時に、彼女を諭すように語り掛けた。 | :『T』第52話で[[Dr.ヘル]]から明かされた[[INFINITY]]の真の姿とその圧倒的な力を見せ付けられ、混乱気味であった光にそれらが紛れもない事実であることを伝えると同時に、彼女を諭すように語り掛けた。 | ||
:通常ルートの場合はこの一言により、[[兜甲児|ある人物]]が闘志を燃やすことへ繋がる。 | :通常ルートの場合はこの一言により、[[兜甲児|ある人物]]が闘志を燃やすことへ繋がる。 | ||
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==機体BGM== | ==機体BGM== | ||
;「ゆずれない願い」 | ;「ゆずれない願い」 | ||
− | : | + | :初代OP曲。限定版は歌付き。 |
;「光と影を抱きしめたまま」 | ;「光と影を抱きしめたまま」 | ||
− | : | + | :3rdOP曲。限定版は歌つき。 |
:『T』『30』のいずれも閃光の剣&願い解禁イベントと同時に設定が自動的にこちらに切り替わる。 | :『T』『30』のいずれも閃光の剣&願い解禁イベントと同時に設定が自動的にこちらに切り替わる。 | ||
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**ちなみに、初期案及びOVA版の「レクサス」はトヨタの高級車ブランドが由来である。 | **ちなみに、初期案及びOVA版の「レクサス」はトヨタの高級車ブランドが由来である。 | ||
**レクサスからレイアースに変更された理由は不明だが「魔神名をレクサスにすると作品名までレクサスになり、トヨタ社と一戦交える危険性がある為(つまり、商標の関係)」とする説がある。 | **レクサスからレイアースに変更された理由は不明だが「魔神名をレクサスにすると作品名までレクサスになり、トヨタ社と一戦交える危険性がある為(つまり、商標の関係)」とする説がある。 | ||
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*『T』では『レイアース』と大きく絡む『[[聖戦士ダンバイン]]』勢だが、[[ヴェルビン]]のカットインにも採用されている『ダンバイン』最終決戦における[[ショウ・ザマ|ショウ]]の突撃の構えは「閃光(ひかり)の剣」の構えとほぼ同じ構図となっている。今作における多くのクロスオーバーもあり、偶然とはいえ中々に興味深い。 | *『T』では『レイアース』と大きく絡む『[[聖戦士ダンバイン]]』勢だが、[[ヴェルビン]]のカットインにも採用されている『ダンバイン』最終決戦における[[ショウ・ザマ|ショウ]]の突撃の構えは「閃光(ひかり)の剣」の構えとほぼ同じ構図となっている。今作における多くのクロスオーバーもあり、偶然とはいえ中々に興味深い。 | ||
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