「ソードカラミティ」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
25行目: | 25行目: | ||
万能機開発計画「リビルド1416プログラム」によって生み出された機体で、原型機の[[カラミティガンダム|カラミティ]]と違い、[[ソードストライクガンダム|ソードストライカー]]由来の接近戦用装備に変更されている。 | 万能機開発計画「リビルド1416プログラム」によって生み出された機体で、原型機の[[カラミティガンダム|カラミティ]]と違い、[[ソードストライクガンダム|ソードストライカー]]由来の接近戦用装備に変更されている。 | ||
− | + | トーデスブロックやケーツァー・ツヴァイといった手持ち武装は勿論、大型ビーム砲のシュラークも撤廃され、代わりにシュペルトゲペールやマイダスメッサーといった近接戦闘用の武装が多数装備されているのが特徴。また、胸部のスキュラは70%に出力を抑えながらも残されており、バックパックと連結させたシュペルトゲペールのグリップ部分からビーム砲を放てる事からも、一定の射撃戦も可能になっている。 | |
重装甲なのはそのままだが、元々カラミティ本体は[[フォビドゥンガンダム|フォビドゥン]]や[[レイダーガンダム|レイダー]]よりも軽量で、多数の射撃兵装が無くなり、脚部のホバー機能も残されている為、運動性も見た目以上に高い。OSも[[ナチュラル]]が扱えるものに変更され、乗り手も選ばなくなっている。 | 重装甲なのはそのままだが、元々カラミティ本体は[[フォビドゥンガンダム|フォビドゥン]]や[[レイダーガンダム|レイダー]]よりも軽量で、多数の射撃兵装が無くなり、脚部のホバー機能も残されている為、運動性も見た目以上に高い。OSも[[ナチュラル]]が扱えるものに変更され、乗り手も選ばなくなっている。 | ||
97行目: | 97行目: | ||
== 余談 == | == 余談 == | ||
*何故ソードカラミティ1号機のカラーリングが「新規装備部分のみ赤・カラミティと共通の部分はそのまま」になっているのかというと、本機のプラモデルが「一般販売されているカラミティ+雑誌の付録として発売された新規部分」という構成になっているため。つまり全身真っ赤な2号機以降(元々こちらの設定画が「ソードカラミティ」として先に公開されていた)を再現しようとすると塗装が必須となり、プラモデル初心者にとってはハードルが高くなってしまうため、それを必要とせず素組みだけで再現できる1号機が新たに設定されたのである。 | *何故ソードカラミティ1号機のカラーリングが「新規装備部分のみ赤・カラミティと共通の部分はそのまま」になっているのかというと、本機のプラモデルが「一般販売されているカラミティ+雑誌の付録として発売された新規部分」という構成になっているため。つまり全身真っ赤な2号機以降(元々こちらの設定画が「ソードカラミティ」として先に公開されていた)を再現しようとすると塗装が必須となり、プラモデル初心者にとってはハードルが高くなってしまうため、それを必要とせず素組みだけで再現できる1号機が新たに設定されたのである。 | ||
− | ** | + | **後にイベント限定品として全身真っ赤な「カラミティレッド」も発売された。ソードカラミティとして作れと言わんばかりである。 |
== 商品情報 == | == 商品情報 == |